"Siden udgivelsen af Byer: Skylines sidste år har vi set, at vores kreative spillere bruger det til at designe tusindvis af forskellige ting, fra kloge vejlayouter og trafiksimuleringer til rekreationer i hele virkelige byer. "-Susana Meza Graham, COO af Paradox Interactive
My Urban Playground er en dokumentar om videospil og byplanlægning, der fokuserer på emnet "Hvordan spil kan ændre verden og måden vi bygger vores fremtidige byer på'.
Det debuterede på programmet "The Swedish Affair" på South by Southwest Interactive, med en screening søndag den 13. marts 2016 i Austin, Texas; en begivenhed hvor politikere, arkitekter, civilingeniører, spiludviklere og Byer: Skyline spillerne kom sammen og diskuterede byplanlægning emner.
Disse omfattede minimering af trafikproblemer, forbedring af energisystemer og udformning af offentlige rum.
I fremtiden vil videospil blive endnu tættere på virkeligheden, så folk kan deltage i verdensskiftende programmer. Selv ser tilbage har allerede været eksempler på spil, der hjælper med at løse globale problemer.
I 2011 a Fold det spiller hjalp med at dechiffrere krystalstrukturen for Mason-Pfizer-pengevirus, en aids-forårsager abe-virus, der havde været uløst i 15 år. Det tog omkring tre uger at lave i spillet. I 2012, skaberen af Minecraft tiltrådte FN for at skabe et revolutionerende projekt kaldet Block by Block. Det tillader Minecraft spillere til at ændre deres kvarter ved at bygge design dem i spillet. Nu er spillet også brugt til at undervise i økologi.
Nu ser det ud til, at Cities: Skyline vil blive brugt som en "byplanlægningssimulator", der giver gamere mulighed for at finde mere effektive løsninger på byplanlægningsproblemer.