Indhold
- Halo 1: Oversvømmelsen kommer, oversvømmelsen kommer!
- Dead Space: Næsten meget hvert freaking øjeblik
- Batman: Arkham Asylum: Cellblokets væbnede vagter
- Gears of War: Den første Berserker
Der er spil, der underholder og spil, der lokker. Så er der spil, der får dig til at diskutere, om du skal spille dem sent om natten eller være sikker og gå i seng tidligt, så du kan møde dem i dagslyset.
Videospil, som enhver anden fortællingsform, har fundet måder at frygte os på en skræmmende dejlig måde. Selvom videospilfortælling har en lang vej at gå, har mange titler taget imod horror som en måde at formidle ægte menneskelig følelse og skabe empati.
Her er nogle af de mest skræmmende spil scener jeg har stødt på; på ingen måde er dette en komplet liste, men det er en start.
Halo 1: Oversvømmelsen kommer, oversvømmelsen kommer!
Måske er det fordi Halo-serien har været ude så længe, men jeg tror, vi har glemt, hvor nyt og spændende den første Halo-verden var. En superhuman kriger lander på en enorm, overgroet maskineverden, hvor udlændinge og en mystisk fjende jager dig ned? Alt om det første spil var overraskende, fordi det var helt helt nyt for os. Vi havde aldrig set noget lignende.
Fra vores naivitet kom den mest skræmmende scene i spillet. Halo havde allerede en uhyggelig følelse af det: Husk at gå igennem kæmpestore, kroghøje strukturer under jorden, hvor det ville være helt tomt, bortset fra den ene usynlige sværdkæmper. Lydsporet forhøjede kun rædslen, fyldt med sine smukke, men skræmmende toner.
Men denne gang var det anderledes. Som Master Chief bliver klar til at åbne døren til gravrummet, hører han en blomstrende i det fjerne. Han ser sig omkring og ser ingenting. Han åbner døren og en soldaters krop falder i hans arme. Føreren leder op soldatens hjelm og ser på den frygtelige scene af soldatens død. Et øjeblik efter, stilhed. Så en pagtens hovede, en fjende, du ikke har set før, bryder gennem muren og begynder at jage efter dig.
Dead Space: Næsten meget hvert freaking øjeblik
Der er to svar på den iboende horror af Dead Space. Enten bliver du vant til den konstante frygt og bliver døvet af den, så når du angriber Necromorphs, blinker du næppe øjet. Eller hvis du er ligesom mig, bliver du lige så freaked ud og skræmt hver eneste gang og lever i konstant frygt, hopper bag hjørner og kigger for at sikre, at du ikke er ved at blive spist.
Denne film omdefineret spil horror og var en af de første til virkelig at omfavne sine skræmmende aspekter som sin allerbedste del. Jeg går stadig i søvn med min provisoriske Plasma Cutter, bare hvis en anden af disse skræmmende crawlere kommer efter mig ...
Batman: Arkham Asylum: Cellblokets væbnede vagter
Denne scene var ikke så skræmmende, som den var spændt. På dette tidspunkt er du stadig en forholdsvis ny spiller i Batman's verden: Arkham Asylum. Så du er kampfærdigheder er skakfulde, og du har ikke lært at være helt snigende endnu. Nu går du ind i dette rum, og der er disse væbnede sikkerhedsvagter og venter på at sprænge huller ind i dig, så snart de ser din skygge.
Så spændt, fordi hvis du laver en enkelt fejl, kan det være din sidste.
Også denne scene er en af de første, hvor du bruger Batman's stealthiness til din fordel, springende fra gargoyle til gargoyle, droppe stille for at tage ned vagter bagved. Når du først har spillet denne scene mere end én gang, bliver det nemt og betydeligt mindre spændt. Men indtil da er det et skræmmende øjeblik. Det hjælper heller ikke, at jokerens stemme kollerer over det intercom for det meste af spillet.
* Gys *
Gears of War: Den første Berserker
Du ville tro, at med en maskinpistol, der har en motorsav fastgjort, ville intet virkelig skræmme dig, men Gears of War viser, at berserkers skræmmer lortet af nogen. Du chatter bare med Baird og pludselig hører du en skrigende lyd. Alt du ved, er Bairds bekymrende ord,
En berserker Hun kan høre os. Hun kan ... lugte os.
Skær til Berserkeren, som tårer sig fri fra sine droneforvaltere. En af dine soldater kan ikke klare trykket og forsøger at løbe af. Berserkeren bryder straks igennem en mur og begynder at rive ham til stykke. Alt du ser er hendes skygge og hans spatterende blod.
Efter et alvorligt gratis blodudløb (seriøst går det i fuld 10 sekunder), får Marcus lowdown fra HQ. Når du begynder at spille, drejer du om hjørnet og ser soldatets lemlæstede lig. Derefter spiller du et "sjovt" spil, der følger lederen, hvor du fungerer som agn til Berserkeren, der straks opkræver gennem en væg for at komme til dig.
Som om det ikke var nok, er der tre øjeblikke, hvor du skal stå og vente, og lad berserkeren opkræve dig, så hun åbner døren for at komme dig udenfor.
Det er som en fremmed version af tyrefægtning, men jeg fortæller dig dette: Jeg registrerede mig ikke for at være en matador, da jeg købte min Xbox 360.
----
Hvad er dine yndlingsfilm horror scener? Hvilke har jeg savnet? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor, og måske får jeg mulighed for at medtage dem i min næste pakning.