Cloud Wars & colon; Godt for en god tid & comma; men ikke langsigtet materiale

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 28 Juli 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Cloud Wars & colon; Godt for en god tid & comma; men ikke langsigtet materiale - Spil
Cloud Wars & colon; Godt for en god tid & comma; men ikke langsigtet materiale - Spil

Der er ikke masser af RTS flash spil, men måske er den mangel, hvorfor de gode tendens til at være populære. Cloud Wars er det seneste spil tilføjet til (langsomt voksende) liste over RTS flash spil. Det kan ikke være så kompliceret som de faktiske real-time strategispil, men det er stadig et sjovt mellemspil, hvis du leder efter et grundlæggende strategispil til at dræbe tid.


Fagkrig og civilisationer Krige er to af de største RTS flash spil, og gameplayet i Cloud Wars er stort set det samme. Du starter med et område - markeret med en stor sky - og dit job er at overtage andre territorier, indtil du har erobret hele niveauet. Der er ingen reelle ressourcer uden for mængden af ​​enheder, du har til rådighed, som akkumuleres over tid. På denne måde er Cloud Wars, og spil som det, den mest grundlæggende type realtidsstrategi.

De gode ting

Hvad der virkelig gør dette spil underholdende er farende for opgraderinger. En gang imellem vil en stjerne gyde på kortet, og fraktionen, der får den og bringer den hjem, får en opgradering til en af ​​deres grundskyer. Du vil ikke være i stand til at holde op med deres udvidelse eller være i stand til at forsvare dig selv effektivt, hvis du ignorerer stjernerne og ikke opgraderer. At være den første på et niveau for at komme til en stjerne og bringe tilbage kan sætte dig til en stor fordel, og fortsætte med at konkurrere om og samle stjerner som et niveau, der skrider frem, er mere end halvdelen af ​​det sjove. Den anden halvdel forsvarer selvfølgelig dit territorium og samler en stor sky hær til at overtage dine rivaler.


Ulempen

Der er ingen tvivl om, at Cloud Wars er sjovt, men jeg har to grundlæggende klager. Den første er, at det bare er for nemt. Selv i normal og hård vanskelighed vil du sandsynligvis ikke have for mange problemer med at besejre computerens modstandere. Det andet er, at spillet er for kort. Der er kun femten niveauer, og fordi de er generelt korte, vil du ikke bruge meget tid på at spille og efterbehandling føles ikke givende.

Cloud Wars ville være mere populære og bedre husket, hvis det var længere og vanskeligere, men som det står vil det ikke efterlade et varigt indtryk på dig. Det gale løb for opgraderinger er en god tilføjelse til standard RTS flash spil formel, men manglen på varig magt sætter virkelig en buk i sine chancer for at være et af de "store" spil i genren.

Det er sjovt, det er charmerende, og det falder til sidst fladt på ansigtet. Det er en skam.