Kommer tilbage til TERA før F2P Storm

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 27 Oktober 2024
Anonim
Kommer tilbage til TERA før F2P Storm - Spil
Kommer tilbage til TERA før F2P Storm - Spil

Indhold

TERA F2P konvertering kommer den 16. februar, og spillet har set en enorm tilstrømning af spillere i løbet af den sidste uge, da En Masse gav foregående abonnement syv dage spilletid for at komme tilbage i sporet. Efter at have vundet tilbage i spillet i løbet af denne tid (og subbed for sin endelige P2P måned), kan jeg ikke være med at være lidt bekymret over det frie til at spille konvertering.


Helt siden meddelelsen (og tilføjelsen af ​​syv dage gratis spilletid) har TERAs tre servere altid været mellemstore og høje. Mount Tyrannas (PVP) og Tempest Reach (PVE) har høj kapacitet 24 timer i døgnet. Celestial Hills, spillets eneste RP-server, sidder på et stabilt medium. At sige at spilets befolkning har fået et betydeligt løft ville undergrave antallet af spillere, der har flokket tilbage siden meddelelsen.

overbefolkning

En Masse sikrer, at en fjerde server vil blive tilføjet, når spillet endelig går F2P. Så meget er en lettelse - ingen ønsker at gå tilbage til køerne TERA spillere måtte sidde igennem under beta og på lancering mindre end et år siden. Alligevel spørger jeg mig om, hvorvidt en enkelt server ville være nok. De mennesker, der logger ind nu, er dem, der allerede var tilmeldt, som tidligere havde tilmeldt sig, og de testede spillet på en Discovery Edition-konto. Jeg kan kun forestille mig spilets befolkning, når det endelig går fri til at spille.


Den koreanske version så en 300% stigning i spillerens befolkning i den første uge efter at den er fri til at spille meddelelse. De tilføjede også en enkelt ny server til at klare oversvømmelsen af ​​nye spillere.

Jeg er ikke i tvivl om, at den nordamerikanske TERA skal bruge en anden server til at styre den indkommende playerbase, men vil det nok være nok? Flere europæiske spillere gør omstillingen til NA med konvertering, og sydamerikanske spillere er allerede trickling i. Disse nye tilføjelser oven på de nye nordamerikanske spillere kan skabe et behov for en anden ny server.

Fællesskabsresten? Uro? PK-fest?

Jeg ville for en være glad, hvis de helt nye F2P-medlemmer blev hyrdet til andre servere. Det er forfærdeligt at sige, jeg ved det. Men TERA-samfundet er ikke kendt for at være velkommen til nyankomne. Du kommer ikke til at få mange chancer for at gøre endgame indhold uden nogle forbindelser, og udjævning gennem din 20'ere og 30'erne kan blive tortur som den står på grund af samfundets tilbageslag mod det frie til at spille konvertering:


Nogle spillere vælger at jage nybegyndere for at få dem til at afslutte, før de selv bliver rigtig startede. Jeg taler ikke om din typiske camping uden for Lumbertown ting (selvom det bliver gjort selvfølgelig), men jagter dem ned i lowbie zoner, hvis de ikke umiddelbart kan anerkendes som en P2P-afspiller.

GM deltager i hvilke TERA spillere bedst: Camping Lumbertown broen

På den ene eller anden måde er TERA-fællesskabet ude for en ujævn tur. Mens mange spillere nyder deres tid til at komme i kontakt med folk, de havde mistet kontakten med måneder siden, vil spilleren basen snart få en injektion af nyt blod, som måske ikke tager.

I det mindste vil vi blive forstyrret af lange køer på bare en måneds tid. Højst vil der være et stort samfundsskifte mellem rene F2P-spillere og Founders. Jeg vil virkelig ikke have, at TERAs samfund skal nedbrydes til Aions, hvor nye spillere er alle, men ignoreres af dem, der har fast sammen med det i lang tid. Gør mig ikke forkert, jeg elsker Aion - men der er ingen benægtelse, at Aions samfund er helt forfærdeligt.

The Free to Play Tradeoff

Hoppet i spillernumrene er godt at se, især da en spiller kommer tilbage selv. Det er klart, at mange mennesker nydt spillet, men følte det ikke garanterede det månedlige abonnementsgebyr. Jeg var også i den båd.

Så kom jeg tilbage og hoppede ud af verdens kanten. (Gør det ikke, stol på mig.)

Så trist som det er at sige, er spillet nødt til at opgive den følelse af samfund, det har for at overleve. Afbryderen har risikoen for en løn for at vinde model, da En Masse endnu ikke har kommenteret, hvad der præcist skal gå i cash shop bortset fra Master Alkahests. Det er allerede ret dårligt, for at være ærlig. Vi bliver nødt til at se, hvad de vælger at lægge på cash shop.

Jeg stoler på EME, til et punkt. Vi har set hvordan de løber under en løn for at spille forretningsmodel, lad os se, hvordan TERA med en gratis forretningsmodel overlever under En Masses ur.