Fællesskabet er utilfreds med den nuværende tilstand af Overwatchs konkurrencedygtige tilstand

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 23 Januar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Fællesskabet er utilfreds med den nuværende tilstand af Overwatchs konkurrencedygtige tilstand - Spil
Fællesskabet er utilfreds med den nuværende tilstand af Overwatchs konkurrencedygtige tilstand - Spil

* UPDATE 07/08/2016 *


Denne opdatering er en to parter.

Blizzard Community Manager, Lylirra, udgav et svar, der angav deres løsning for udlændinge i konkurrencedygtige matchmaking. Stillingen, der kan findes her, skitserede, hvordan den tidligere MMR blev beregnet både før og efter en spiller forlod en kamp i gang.

Stillingen skitserede også andre / yderligere ændringer og rettelser:

  • Ønsker at tilføje et "tidsbank" system til Escort og Hybrid kort
  • Mønterflip fjernes for sæson 2
  • Pludselige dødsvardimensioner
  • Kontrol kort færdigheder rating fix
  • Afbryd forbindelserne og genoprett problemerne
  • Eksperimentering med overtidsændringer

Efter at indsatsen blev implementeret, klagede spillerne stadig om ratinggevinster og -tab, der førte til, at Lylirra lavede et andet indlæg, der kan findes her, idet de siger, at de ser på de fortsatte problemer for at afgøre, om en anden løsning skal implementeres.


* UPDATE 07/05/2016 *

Game Director, Jeff Kaplan, kommenterede de seneste problemer med "forlader" i konkurrencedygtige kampe. Posten, som findes her, siger, at der er en rettelse og opdatering, der vil blive udgivet denne uge, og at flere rettelser er på vej.

-----

Overwatch har frigivet sin meget efterspurgte konkurrenceevne på alle platforme, men modtagelsen fra samfundet har været lunken. Det Overwatch subreddit og officielle forum er blevet oversvømmet med stillinger lige fra matchmaking bekymringer til personlige rating problemer.

Spillere har oplevet tilfældige afbrydelser, som ikke giver dem mulighed for at komme i gang igen, hvilket giver et næsten garanteret tab for deres hold. Nogle spillere har rapporteret at kunne genskabe kampe, men modtager et tab af rating uanset matchresultatet. Selv hvis holdet var i stand til at trække en mirakuløs sejr med en mand ned, er den modtagne rating en brøkdel af, hvad der ville være blevet tjent med en fuld hold. Derudover straffes holdet uden afbrydelse eller raseri med et reduceret ratingbeløb ved sejr, men er stadig krediteret med et fuldt tab ved fejl.


Afbryder og "Rage Quits" er kun toppen af ​​isbjerget. Der er mange andre problemer - som f.eks. Supportpersoner, der tjener mindre rating med sejre og taber mere rating med tab, "Coin Flip" Sudden Death er en midlertidig fix for bånd og hovedparten af ​​spillerens base presses mellem 40 og 60 færdigheder har gjort denne første sæson af konkurrencedygtig legemet som en beta-test for fremtidige sæsoner.

Mens Blizzard har behandlet nogle af problemerne i forumindlæg, har de udtalt, at anvendelse af ændringer i midten af ​​sæsonen ville resultere i inkonsekvent spil. Dette giver spillerne et mangelfuldt system i flere måneder, indtil denne sæson slutter, og ændringer kan implementeres.

Den aktuelle status for afstemt spil er ikke, hvad Blizzard havde i tankerne for det færdige produkt. De har afgået fra de systemer, der var på plads under beta, hvilket kan betyde, at yderligere iterationer af rankede spil kan være i handelen Overwatch før alt er sagt og gjort.

Hvad er dine tanker om den aktuelle status for OverwatchS konkurrencedygtige tilstand? Forlad eventuelle kritikker eller mulige løsninger, du måtte have i kommentarerne nedenfor.