Fællesskabets reaktion på LucasArts Shut Down

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Fællesskabets reaktion på LucasArts Shut Down - Spil
Fællesskabets reaktion på LucasArts Shut Down - Spil

Indhold

I morges blev mere end 150 ansatte af LucasArts afskediget af Disney. Disney havde dette at sige:


"Efter at have evalueret vores position på spilmarkedet har vi besluttet at skifte LucasArts fra en intern udvikling til en licensmodel, hvilket minimerer virksomhedens risiko samtidig med at vi opnår en bredere portefølje af kvalitets-Star Wars-spil. Som følge af denne ændring er vi ' Jeg har haft afsked på tværs af organisationen. Vi er utrolig taknemmelige og stolte af de talentfulde hold, der har udviklet vores nye titler. "

Så i grunden er spillene fra LucasArts ikke mere udviklet af LucasArts. Spil som Star Wars: BattleFront og Star Wars: Ridders of the Old Republic blev ikke engang udviklet af LucasArts alligevel, så jeg kan ikke se en stor ændring der kommer.

Fællesskabsreaktionen

Jeg har set kommentarer, der nævner, hvor forfærdelig en ide det er at ikke lave Star Wars-spil længere, når Disney siger, at de bare kommer til at udkontraktere Star Wars-spil til andre udviklere. Dette efter min mening giver os en bedre chance for et godt Star Wars-spil i fremtiden. De kan have annulleret udviklingStar Wars 1313 og Star Wars: Første angreb på deres ende men det betyder ikke, at det ikke kommer til at være indgået til den næste store udvikler.


Disney tager LucasArts ned til en licensmodel er et godt træk.

Tænk over det, hvornår var sidste gang du spillede et rent LucasArts-spil og nød det helt? Nogen husker Star Wars: Rogue Squadron for N64? Det var LucasArts gyldne tidsalder i mit sind. Måske Det var bare fordi jeg var så ung og naiv, men jeg husker det var et godt spil.

Vi er ked af at se de store talenter og sind tabe deres job, og vores bedste tanker er med dem.