Afslutte alle poster i Resident Evil 2 Remake & komma; Del to

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Afslutte alle poster i Resident Evil 2 Remake & komma; Del to - Spil
Afslutte alle poster i Resident Evil 2 Remake & komma; Del to - Spil

Indhold

Synes godt om Resident Evil: Åbenbaringer 2 før det, 2019 Resident Evil 2 remake har sit eget indbyggede sæt quasi-resultater, som det kalder Records. Der er i alt 87 af dem, hvoraf mange er låst eller uforklarlige, når du starter spillet.


Når du udfører en optagelse, sporer spillet ikke fuldt ud, før næste gang du åbner skærmbilledet Records, der er tilgængeligt fra pause menuen i spillet eller under Bonuser i hovedmenuen.

De fleste af de poster i spillet, når det er opnået, låser op på poster i galleriet, såsom konceptkunst (se nedenfor) eller tegnmodeller. En håndfuld oplås også bonusvåben, karakterdragt og ekstra gameplay.

Du udfører ikke officielt en optegnelse, før du åbner skærmbilledet Records eller afslutter et scenarie, hvor spillet springer op en meddelelse og giver dig nogen belønninger, der måtte være knyttet til optagelsen. Dette virker med tilbagevirkende kraft; For eksempel, hvis du udfylder et rekord, der tildeler et bonusvåben, kan du genindlæse gamle sparer og det nye våben vil pludselig være tilgængeligt i det nærmeste objektboks.


Afslutter de 86 andre poster i spillet låser den sidste, Raccoon City Native, som også er Platinum Trophy på PlayStation 4-versionen.

Records, der også er trofæer eller præstationer, er markeret med en stjerne (*).

Læs del 1 i denne Records guide til story mode, gameplay og rang records.

Combat Records

Navnlig kan alle kampfokuserede Records udføres lige så nemt i Survivor bonus modes som i hovedspillet. Nogle er endda lidt lettere; F.eks. kan Flan meget nemt komme til menneskelige kraftværker, selv om det ikke er menneske.

Har ikke brug for No Stinkin 'Gun *

Dræb en fjende med en kniv. Dette er sandsynligvis nemmest at gøre ved at stikke en nedadgående zombie, men der er et par fjender, der er overraskende nemme at tage ned med en god stabbende vanvid, især Lickers.

Spis det her!*

Kontraangreb, når den greb med en granat eller kniv.


Praktisk med en pistol

Dræb 10 fjender med en pistol.

Splatters spørgsmål

Dræb 10 fjender med et haglgevær.

Du dør ... derovre!

Dræb 5 fjender med granatkasteren.

Skydegal

Dræb 10 fjender med en maskinpistol.

Dette er nemmest at gøre med svagere fjender som hunde eller de små G-Spawns, som kloakmutanterne kaster på dig. SMG er under almindelige omstændigheder meget bedre ved nedbrydning end rå skade.

Menneskelige kraftværk

Dræb 5 fjender med Spark Shot. Dette findes i kloakopbevaringsrummet i Claires kampagne, og det kommer som standard i Flan's loadout, når du spiller Tofu Survivor.

Tag Marshmallows!

Dræb 5 fjender med Chemical Flamethrower. Dette findes i kloakopbevaringsrummet i leons kampagne.

Fik et problem, Punk?

Dræb 5 fjender med en Magnum.

Master Tactician

Dræb 10 fjender med granater og / eller knive.

To fugle, en sten

Dræb to fjender på en gang med en enkelt kugle eller shotgun blast. Den pågældende "kugle" vil sandsynligvis være Leon's Magnum, da den kan trænge igennem flere mål.

Dette er sandsynligvis nemmest at gøre i The 4th Survivor bonus mode, især i zombie-choked områder som det hemmelige område bag Workers 'Break Room.

En chokerende ende

Slå en fjende med Spark Shot og fortsæt med at stræbe efter det, indtil nålene overbelaster. Det tager et par sekunder, men det er også en rigtig god måde at håndtere de store G-mutanter i kloakkerne.

god appetit

Efter landing en succesfuld modangreb på en hund, zombie eller Licker med en frag eller flashgranat, ender den op i fjendens mund. Hvis du bare venter, vil den gå af sig selv for minimal effekt. Du kan dog manuelt detonere det ved at skyde det, hvilket forårsager en større eksplosion og udfører denne optagelse.

Zombie Roundup *

Dræb mindst tre zombier med en enkelt fraggranat. Jeg har fundet, at det er nemmest at gøre på trappen, der fører ned til vandvejen fra Behandlingskontrolrummet, da du kan slå en fraggranat ned ad trapperne, og med held og lykke dræbe de to zombier, der venter der, plus " sovende "zombie i nærheden.

En anden god mulighed er lige efter den sidste bosskamp i Leons scenarie. Når liften når bunden af ​​komplekset, brister fire zombier gennem en dør på dig, som alle har meget lav sundhed. Har du endda en fraggranat på dig, er dette Record en cinch.

Men en torso

Skyd en enkelt zombies arme og ben ud. Du kan stadig få denne rekord ved at brutalisere en zombie, der allerede er død, så det kan nemt udføres på enhver måde.

En Doff af hatten

Skyd en hat ud af fem zombies hoveder. Dette kan omfatte politimandens hætter, hvilket betyder at du sikkert får dette ved et uheld, inden du har forladt RPD. Hvis ikke, vil kloakszombierne, der stadig har hårde hatte, få dig resten af ​​vejen der.

Ligesom Skeet Shooting *

Skyd en hund eller licker ud af luften, da det springter på dig.

Dette er en af ​​de præstationer, der er nemme at gøre ved et uheld, men forsøger at gøre det med vilje, vil bare forstyrre dig, som at parre pile med din kniv i RE5. Jeg fik den i 4th Overlev ved at forsøge at dræbe hundpakken i Flow Control Room med Hunk's MP5.

Hold deres hoveder Ringin '*

Slet en flashgranat på en uvidende Licker. gøre ikke komme overalt i nærheden af ​​det, da det slår ud i tilfældige retninger i nogle få sekunder, mens det er døvt.

Hatten af!*

Knock off Mr. X's fedora med en succesfuld headshot. Du kan gøre dette med ethvert våben, men vær opmærksom på, at det normalt gør ham sur.

Tag en åndedræt

Hvis du formår at lande flere på hinanden følgende headshots på Mr. X eller blæse ham op med en fraggranat, falder han til et knæ og er bedøvet i cirka 40 sekunder. Dette er normalt ikke værd at ammunitionet, men du kan drage fordel af det til denne post og en mulighed for at få en afstand.

Hader at sprænge din pære

Ivy zombier har en række lysere-farvede grønne løg på deres kroppe. Skydning af disse pærer får dem til at eksplodere, forbløffende Ivy i et sekund. Hvis du poper dem alle, falder ivy til gulvet.

Dette kræver præcis målretning, ideelt med en pistol med en lasersigte som den ene Claire finder i RPDs parkeringshus, og det er nemmest at gøre med Assisted difficulty.

Det er lavnøgle en af ​​de vanskeligere optegnelser i spillet, men som det kræver dig at kun ramt pærerne.

Lige i øjet

Under din første kamp mod G-Type, i vedligeholdelsesrummet, brug en kniv til at ramme det kæmpe øje på hans arm.

Hvis han formår at gribe dig, og du bryder fri ved at modvirke en kniv, tæller det for denne post.

Gotcha! *

Trænger tilstrækkelig skade på G-Type under din anden kamp med den, i slutningen af ​​kloaksektionen, at et enkelt slag fra kranen er nok til at afslutte mødet.

Dette er vanskelig, især på standard eller højere vanskeligheder. Hvad der kan hjælpe er, at enhver skade, du påfører G under opstigningen til kranplatformen, stadig tæller mod sin samlede sundhedspool, så du kan skyde armen i kraftrummet, slippe en granat i ansigtet, når det tårer døren åbner og sætter en runde eller to i den mens du løber fra den.

Sæt det ned!

Under din kamp med G-Type i bioreaktorrummet bryder han lejlighedsvis af for at hente og smide brændstofbeholdere på dig. Dermed udsættes et øjehul mellem hans skulderblade.

Hvis du målretter og ødelægger det, mens han holder beholderen, vil han slippe det og blive bedøvet, hvilket også fuldender denne post.

Du hører på jorden

I Claires sidste kamp mod G-Type, når han løber af for at klamre sig til elevatorakslens væg, skal han skyde ham ned med minigunen, før han kan springe på dig.

Maxed Out

I Leon's kamp mod Super Tyrant, har den et skridt, hvor det pauser og spreder sine arme, hvilket er fortællingen om, at den er ved at oprette sin øjeblikkelige ladningsangreb. Hold det fra opladning ved at skyde det i hjertet på brystet med et par runder fra ethvert våben.

Med tiden til at spare *

Som Claire, besejre den endelige G-mutation med fire minutter eller mere tilbage på selvdestruktionen nedtællingen.

Tricket er, at G kun virkelig tager skade, når du rammer øjnene, så det er simpelthen ikke så meget, at du fører bly i ham med minigunen. Fokusér dine angreb på klynge af øjnene i hans center, og skyd ikke overhovedet, medmindre du har en klar brændeovn på dem.

Hvis han er blevet reduceret til at krybe langs gulvet på dig, har du officielt vandt kampen; han udløber alene efter ca. 30 sekunder. Dette handler hovedsagelig om at maksimere din skade, mens du har mulighed for snarere end tilfældigt flammende væk hos ham.

I løbet af et øjeblik*

Som Leon, besejre Super Tyrannen med fem minutter eller mere tilbage på selvdestruktionen nedtællingen.

Super Tyrannen er faktisk et tidsbestemt møde. Hvis du stadig lever efter tre minutter og 30 sekunder, kaster Ada dig automatisk raketstarteren, et skud, hvorfra kampen sluttes. Eventuelle skader du påfører tyrannen i mellemtiden tager tid af det ur, men i overraskende små trin.

bedst, vil du sandsynligvis altid sidde fast med Super Tyran i mindst 90 sekunder.

Med det for øje er det for det meste at få denne rekord, hvor hurtigt du navigerer i sektionen, der fører op til det. Leon behøver ikke at vente på Sherry, så han har en lille fordel her, men at kende kortet og undgå, hvad der kæmper for dig, kan gøre en stor forskel.

Super Tyrannen kan også bedøves med flash- og fraggranater, og du kan manipulere den til kun at bruge sin let-at-dodge spring-angreb ved konstant at holde så langt væk som muligt.

Alternativt, hvis du klarer at få en S + rang på Hardcore-vanskeligheder som Leon og låse op for den uendelige raketstarter, vil et skud fra det automatisk ødelægge Super Tyrant, så snart kampen starter.

Collectibles Records

Vermin udryddelse *

Ødelæg en Mr. Raccoon statue.

Truede arter

Ødelæg 10 Mr. Raccoons.

Komplet Udslettelse af Vermin *

Ødelæg alle 15 Mr. Raccoons.

Vi har faktisk fået det en velskrevet og tankevækkende vejledning specielt til Mr. Raccoon statuer. Jeg tror, ​​du skal bruge det.

Skattejæger*

Udvikle "Hiding Places" -filmen i arbejdsstuen i kloakkerne, som beskrevet i endnu en anden praktisk vejledning på dette websted, og brug den til at finde to skjulte punktstashes i RPD.

Høft til at tilføje kvadrater *

Find en hoftepose.

En talje i rummet *

Find alle hip-pouches i spillet og max ud af din beholdning.

Denne post er kun mulig i assisterede eller standard vanskeligheder, da de lettere at finde hofteposer erstattes af blækbånd i hardcore-tilstand.

Hæfteposer kan altid findes i locker 203 i RPDs Secure Storage Room; inde i sikkerheden under kaptajnens skrivebord i RPD's West Office; og inden i en af ​​bælgene i Nap Room i laboratoriet, når du har genoprettet strømmen med signalmodulatoren.

På assisterede og standardmæssige vanskeligheder kan du enten på et første eller et andet løb finde en hoftepose i et skab i opbevaringsområdet sikkert værelse efter din første kamp med G-Type og på en bænk i arbejdsstuen i kloakken.

I første omgang er der også en hoftepude på et bord i vestopbevaringsrummet på RPDs tredje sal, ved C4-afgiften. I løbet af et andet løb bliver denne taske flyttet til RPD's reception.

Gun Fanatic

Saml alle 6 våben i leons spil.

Gun Enthusiast

Saml alle 7 våben i Claires spil.

Begge tegn kan finde flere våben på de samme steder gennem deres scenarier og få adgang til dem på samme måder. I begge tilfælde tæller dit startvåben automatisk til totalerne her.

  • Det haglgevær eller grenade launcher er i det sikre opbevaringsrum på RPDs første sal, som er låst op via våbenskabens tastatur fundet i kunstrummet på den anden.

  • Det SMG eller Magnum er i STARS Office's Armory, som er låst af den nærliggende pc. For at finde den USB sikkerheds dongle, der åbner den, har du brug for Rød juvel og den udsmykkede boks (i forespørgselslokalet i første omgang, og mænds locker værelse på andenpladsen). Når du har åbnet det, skal du undersøge STARS-mærket for at finde kontakten på bagsiden, og tilslut den til pc'en i Armory. (Puha!)

  • Det Spark Shot eller flammekaster er i forsyningsrummet i kloakkerne, og det kræver både kongen og dronningstikkene at få adgang til. Det er ikke svært at finde, men det virkelige trick husker at have nok ledig lagerplads, så du kan bringe begge stik og din nye pistol med dig, når du forlader.

I Claires spil finder du minigunet i samme kontor hvor du starter togplatformen.

I Leon vil du blive kastet raketkasteren, hvis du overlever lang nok i løbet af sidste kamp med tyrannen.

I begge karakterers anden løb kan de finde et nyt eksklusivt våben ved at besøge opbevaringsrummet under RPD's indgang. Claire modtager en single-action .45 revolver, mens Leon får en .45 pistol. Med andre ord, for at udfylde denne post, skal du i det mindste begynde begge karakterers anden runde.

Endelig kan Claire få en semiautomatisk pistol med et lasersigte - hendes gamle Browning Hi-Power fra 1998 RE2faktisk - i RPD's parkeringshus. Gå til fyringsområdet og få den ødelagte bilnøgle ud af den gule madpakke nær indgangen.

Undersøg det for at finde låsekontakten til bilen, og tryk på knappen, mens du står i parkeringshuset.

Pakket lommer

Saml alle 8 brugerdefinerede dele i Leon's spil.

Pakket rygsæk

Saml alle 7 brugerdefinerede dele i Claires spil.

Både Leon og Claire kan finde seks af deres våbenmods på samme steder:

  • Inde i Leon's skrivebord i RPD's West Office.
  • I sikkerheden i venteværelset på RPD's 2nd
  • I sikkerheden i Flow Control Room i kloakkerne.
  • Inde i STARS opbevaringsboks i bunden af ​​trappen under gudinde statuen.
  • I den nederste venstre skuffe af Wesker's skrivebord i STARS Office, men først efter at du har udviklet filmfilen "Hiding Places" fra Workers 'Break Room i kloakkerne.
  • I venstre håndskuffe i laboratoriets Nap Room.

Claire kan finde en brugerdefineret del til granatkasteren i Elevator Control Room i RPD's kælder, ved siden af ​​Chief Irons private lift.

Leon kan finde en brugerdefineret del til haglgeværet på hylderne nær indgangen til Robert Kendo's gunshop og en brugerdefineret del til Matilda-våbenhuggeren ved at åbne bagagerummet af den ødelagte politibil i parkeringshuset. (Claire finder i stedet en semiautomatisk pistol.)

Dark Times, Dark Room

Find og udvikle alle 5 ruller film.

Lore Explorer *

Læs alle 58 filer i spillet, som pr vores vejledning om emnet.

Master of Unlocking *

Åbn alle pengeskabe og kombinationslåse i spillet.

Der er tre gammeldags pengeskabe strødt hele vejen igennem RE2, samt fem kodelåse, der hver især har et tre bogstaver "password". Kombinationsboksene kan alle findes i forskellige filer, mens løsningerne til kodelåsen er lidt sværere. Kombinationerne ændres ikke mellem scenarier eller kørsler.

Nedenfor finder du alle nødvendige sikkerheds- eller garderobesteder, hvor du finder løsningen, og herunder om nødvendigt den aktuelle løsning.

Safe # 1, RPD West Office: Læs den interne memo-fil bag Weskers skrivebord i STARS Office.
Opløsning: L9, R15, L7

Safe # 2, RPD Waiting Room, anden etage: Læs filen Konfiskationsrapport i RPDs Observation Room.
Opløsning: L6, R2, L11

Safe # 3, Behandlingsbassin Værelse: Læs leverings kvitteringsfilen på bordet i slutningen af ​​Cable Car Platform. (Eller kontroller venstre side af sikkerheden.)
Opløsning: L2, R12, L8

Kode Lås # 1 & # 2, RPD West Office: Læs Rookie's første opgavefil på Leon's lukkede skrivebord, og tjek derefter de seks nærliggende skriveborde for deres ejers navneplader.
Løsninger: NED, MRG

Kode Lås # 3, RPD West Wing, tredje sal: Udvikl filmfilen bag bagindskærmen ved Firing Range i RPD's kælder.
Løsning: DCM

Kode Lås # 4, RPD Mænds Locker Room, anden sal: Skrevet på en tavle på sidekontoret nord for Records Room på første sal.
Opløsning: CAP

Kode Lås # 5, kloak kontrolrum: Se Jazz Festival Flyer i Workers 'Break Room for spor.
Opløsning: SZF

Puslespil Records

Et Vault-lignende Sind *

Åbn en bærbar sikker. Du kan finde din første først i første omgang i mænds skab på anden sal i RPD. Den ene er altid i Linen Room nær STARS Office, der kun er tilgængelig, når du har diamantnøglen fra Morgue, men i anden omgang flyttes den anden Safe til Interrogation Room på første sal.

Løsningerne til Portable Safes randomiseres hver gang, men hver knap svarer til et lys på sikkerheden. Alt du skal gøre er at slå knapperne i den rigtige rækkefølge for at tænde dem alle sammen i rækkefølge, hvilket kræver en smule forsøg og fejl.

Unge Escapee *

I Claires spil, når du spiller som Sherry, skal du flygte fra soveværelset inden for 60 sekunder. Du vil gerne gøre dette på Assisted eller Standard, fordi du kan vende tilbage til autosave lige ved starten af ​​dette afsnit, hvis du blæser det.

Spørgsmålet her er, hvor hurtigt du kan løse blok puslespil og få saks. Heldigvis, når du kender genvejen, er det ikke så svært, som det lyder.

Vend omgående med, tag fat i dukken, undersøg den i din fortegnelse og drej den om for at finde Blokken inde. Tag det til puslespillet i hjørnet af rummet, hvor det automatisk bliver installeret i den fjerde slot. Tag nu den første blok og flytte den to pletter over til den tredje position.

Herfra skal du blot dreje blokken, indtil symbolerne matcher, tag Saksene og brug dem på pap, der blokerer væggen.

Afbryder

I Leon's første løb, drej panelet på Bens celledør og åbner det inden for 13 træk.

Den nemmeste måde at vise løsningerne på her og på de tre efterfølgende lignende Records er blot at vise et billede af hvordan puslespillet ser ud, når det er blevet gennemført. Hold dette i nærheden, når du spiller spillet, på bunden eller din telefon, og brug den til at styre dine træk. For hvert af puslespilene i power panelet kræver optagelse, at du slet ikke tager fejl.

Når du installerer de to strømdele i dette panel, ser det oprindeligt ud som dette.

Du vil have det til at se sådan ud.

Næppe nogen modstand

I Leon's anden runde, drej panelet på Bens celledør og åbner det inden for 8 bevægelser.

Som ovenfor starter du sådan her:

Og du vil gerne få det sådan:

Spændings Virtuoso

I Claires første løb, drej dørpanelet i Private Observation Room inden for syv træk.

Dette er det sværeste af de fire Power Panel Records, fordi det er det sværeste at øje. Tricket er dybest set for ikke at tænke over det.

Det begynder at se sådan ud.

For at løse det, får du det til at se sådan ud.

Forudsat at det er et gitter, med A til D øverst til højre, og 1 til 4 til venstre går ned: Kør C3, A1, B4 og D3, inden du spinder den blå T-formede blok på C3, indtil puslespillet er færdig.

En juvel blandt Joules

I Claires anden runde, omdanner dørpanelet i Private Observation Room inden for 11 træk.

Du starter som dette:

... og du vil ende op som dette.

Kemiker

På begge tegn er 1st Kør, fyld herbicidpatronen i Drug Testing Lab i otte træk.

Dette er dybest set det gamle puslespil om, hvordan man præcist skal fylde en fem gallon kanne ved at bruge to tre gallon jugs. Det er nemmere end det ser ud, men nemt at rydde op, især hvis du vil have denne post.

Tryk på knapperne i denne rækkefølge: midten, venstre, højre, midten, venstre, højre, midten, venstre.

Genius Chemist

På hver tegnes anden runde skal du fylde herbicidpatronen i Drug Testing Lab i 9 bevægelser.

Tryk på knapperne i denne rækkefølge: højre, midten, venstre, højre, midten, venstre, højre, midten, venstre.

---

Dette omsluttes alle poster i 2019 Resident Evil 2, samt alle de resultater i basisspil. Du bliver nødt til at få to flere fra den gratis Ghost Overlevende DLC at kalde det 100% komplet, men i mellemtiden har du i det mindste fået dine penge værd ud af spillet.

For at finde flere tip og vejledninger, gå over til vores Resident Evil 2 guider side.