Confessions of a Jaded Gamer

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 14 Juni 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Warhammer 40,000 Space Marine Armouring Ritual Cinematic Trailer
Video.: Warhammer 40,000 Space Marine Armouring Ritual Cinematic Trailer

Jeg har brugt de sidste par uger til at prøve at bestemme hvilken episk titel der skal pope i min Xbox 360.


Min mand og jeg ejer ganske få spil, som jeg ikke har rørt endnu, og han kan ikke forstå, hvorfor jeg ikke bare kan få fat i en og spille. Faktisk kan jeg ikke finde ud af, hvad mit problem er. Jeg bruger timer på at klikke på Flash-spil, der tilbydes af Facebook, men som for noget mere involverende, hvad som helst med en hint af -gispe- engagement, jeg taler mig selv ud af det.

Måske venter jeg bare på "den næste store ting"

Du ved hvad jeg mener - den slags spil, der forfølger dine drømme og bliver nævnt i enhver samtale, du har med nogen. Man ville tro at med biblioteket med tilgængelige titler derude ville jeg ikke have noget problem. Her spiller jeg dog ikke noget og keder mig til døden.

Kan det være, at jeg bliver for gammel til spil? Ikke en chance. Jeg kan være tættere på Afhænger end bleer, men jeg elsker at lægge affald til imaginære onde i brændende eksplosioner. Så måske er det noget mere drastisk.


Hvor er alle de oprindelige ideer?

Du ser, jeg har været utroligt forfærdet af antallet af efterfølgere, der frigives. For eksempel elsker jeg Borderlands, og var begejstret for udgivelsen af ​​Borderlands 2 helt op til den faktiske udgivelse. Så indså jeg, at ikke engang ville det ikke fylde tomheden, jeg føler. Det jeg har brug for er at føle, at jeg gjorde, da jeg spillede Psychonauts første gang. Historien var helt dum, spillespillet var opfindsomme, og jeg var glad. Det var nyt, det var anderledes, jeg havde det sjovt. Det er blevet foreslået, at jeg måske spørger for meget, men det tror jeg ikke. Jeg har brugt lidt tid på at se nogle Indie-spil, og jeg har set mange nye ideer, der givet korrekt understøttelse og teknologi, kunne være fantastiske.

'S' ordet ... fortsættelser

Sandheden er, at efterfølgere er sikre for spilvirksomheder. De har allerede en dedikeret efter, og det bidrager til garanteret salg. Jeg kan slet ikke bebrejde dem. År med arbejde går i at skabe disse alternative universer, og at have kendte karakterer og advarsler er lettere for både designere og spillere at forbinde med. Penge er navnet på spillets udgivere, men hvad med spillere som mig? Jeg vil heldigvis spille en god efterfølger, men hvis jeg ikke har noget, der vækker mig så ofte, sluttede jeg op med at spille alt sammen. Det kan ikke være godt for salget. Hvad ville være galt med store producenter, der gør mere for at gå uden for kassen og frigive noget, der aldrig har været set før? Resident Evil var det nye, uprøvede mærke på blokken en gang, og se hvad det blev til.


Jeg antyder på ingen måde, at de spil, der er tilgængelige i dag, ikke har elementer, der gør mig opmærksom på. Tilføjelse af drage til den ældste Scrolls univers holdt mig interesseret, og jeg kan ikke vente på den næste Bioshock, men de føler sig stadig lidt som at besøge familie til en ferie.

Så igen, måske er det mig.