Erobring af Champions Review

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
A few days in La Rochelle, France
Video.: A few days in La Rochelle, France

Indhold

Om det er tilfældet Pokémon, Yu-Gi-Oh, Magic The Gathering, eller noget andet nostalgisk tema for handelskortspil, var størstedelen af ​​os udsat for mindst en af ​​disse i hele vores barndom.


Med udgivelsen af ​​Blizzard's Hearthstone, mange spillere genopliver sin ungdom gennem denne reinkarnation af virtuelle kortspil eller blot forgrener sig fra en allerede udført hobby.

En ukendt konkurrent har imidlertid taget et centralt skridt blandt genrerens fanfavoritter for at tage en stab ved at skabe en helt ny oplevelse for kortspilentusiaster. Efter min mening har de lykkedes.

grænseflade

Udstyret med en design baggrund, jeg er en sucker for æstetik. Når det er sagt, vil jeg gerne tage en velfortjent del af denne anmeldelse for at røre ved det absolutte smuk kunst indeni Erobring af Champions.

På billedet ovenfor vil du se, hvor rent og iøjnefaldende hele spillet ser ud.

Hver knap og designelement i hele klienten er udformet perfekt til at udøve spillervenlig brugervenlighed og, muligvis, den mindst forvirrende grænseflade, jeg nogensinde har brugt før.


(Jeg vil også gerne tilføje, at farveskemaet og skrifttypens valg er helt fejlfri).

tutorial

Efter at have lavet en konto og presset "play" for at være min rejse ind i erobringen, blev jeg bedt om at vælge en af ​​tre fraktioner (forklaret dybtgående nedenfor).

Tutorialet bestod af 6 faser, der hver især rørte ved en anden del af spillet. Jeg kan godt lide at selvstudiet blev brudt op i sektioner, så det er let at gå tilbage og genoplære en del, jeg kæmpede for, uden at skulle genoptage hele vejledningen.

Godt, men kunne være bedre

Denne funktion er dog min eneste bekymring. Selvom dette spil er imponerende i alle andre aspekter, tror jeg, at vejledningen stadig var lidt for kort, hvilket efterlod mig lidt forvirret og til en vis grad overladte mig til at lære for mig selv.


Dette spil bevarer mange forskellige aspekter, og selv om gameplayet selv ikke er også kompliceret, der er en temmelig bred vifte af funktioner, jeg stadig ikke var klar over efter tutorialen.

Kort sagt, tutorialet skal absolut udvides, så spillerne fuldt ud kan forstå hver del af spillet.

Gameplay

Det er sikkert at sige, at jeg er en ivrig fan af alle aspekter af dette spil.

Udover at grænsefladen er en af ​​de mest brugervenlige stykker af nekromancy, er spillet i sig selv fascinerende.

Jeg har aldrig oplevet et spil som Conquest of Champions før, da jeg har lyst til at spille Chess, Hearthstone, StarCraft, og det tilfældige Chess Kombat minispil fra Mortal Kombat: Deception (tilbage i 2004) alle mashed i et spil. Jeg ved hvad du tænker, men det er faktisk virkelig cool.

Valg af fraktion

Ved oprettelsen af ​​en profil skal spillerne være ved at vælge 1 af de 3 tilgængelige fraktioner. Blandt disse er Stonehold (Dværge og konstruktioner) Briarwood (Elver, Dyr og Træfolk), og Embercult (Demoner og Undead).

Jeg har bemærket (fra andre anmeldelser), at mange spillere har tendens til at svæve mod deres World of Warcraft fraktion, som var sandt, da jeg valgte emberculten.

Hver fraktion har et andet sæt klassespecifikke kort, som jeg nød, fordi det tilføjede et aspekt af eksklusivitet til spillet.

De havde også deres egne helte at vælge imellem (2 pr. Klasse), som tilføjede et andet element af strategi til spillet - selvom du spiller imod din egen fraktion, ved du ikke, om din modstander bruger den samme tilgang.

Leveling Up

Meget som alle andre spil, Erobring af Champions bruger et nivelleringssystem baseret på hvor mange spil du spiller.

Hvad der er interessant om dette er, at du modtager kortbonuser og gevinster, da du øger dit niveau og tilføjer et andet element af strategi uden for det aktuelle spilkort.

Mens du går op, kan du låse op nye kort, avatarer, startdæk, guld osv. Det jeg nød var at på startskærmen er du vist et eksempel på dine belønninger, før du rent faktisk nivellerer op, giver dig motivation til at komme til et bestemt niveau.

Opbygge en dæk

Ved brug af Hearthstone Til sammenligning elskede jeg, hvor enkelt og nemt dækbyggeren skulle bruge.

Når du muster over et kort i dit dæk (ovenfor), vises 2 knapper, så du enten kan se kortet nærmere eller fjerne det fra dit dæk. Når du musen over et kort i din samling, men ikke i dit dæk, gyder de samme knapper, undtagen at tilføje i stedet for at fjerne.

I modsætning til Hearthstone, Erobring af Champions faktisk giver dig betydeligt mere frihed, mens du bygger dit dæk, tillader et vilkårligt antal kort fra 30-100.

Jeg støtter helhjertet denne funktion, da jeg hellere vil vælge, hvor mange kort der er i et dæk, end at overholde begrænsninger.

Spilbrættet er unikt

Rør tilbage på skakkommentaren, jeg lavede tidligere, jeg elskede virkelig indarbejdelsen af ​​dette spilbræt i et kortspil.

For at vinde skal spillerne ødelægge fjendens helte og hans / hendes helligdommen. I stedet for blot et kortspil, forventes det nu, at spillerne skal bevæge sig strategisk rundt om dette bord, samtidig med at man samler mineraler, bygger / ødelægger miner for at producere mineraler, beslutter kortværdi og ikke glemmer at hackere dine modstanders stykker til døden.

Uden at gå i for meget detaljer, er der forskellige spawn points for dine monstre, miner og andre mellemrum i spilbrættet, så du kan kontrollere, der forbedrer din konkurrencefordel.

Jeg har aldrig spillet noget som dette før, med så mange forskellige elementer at være opmærksomme på. Ikke alene skal du bygge og høste mineraler for at gyde væsner og bruge magi, men du kan bruge dem til at tegne flere kort og tilføje flere actionpoint til din tur. Handlingspunkter giver dig mulighed for at flytte og angribe.

Med så meget at lære var jeg lidt overvældet. Men jeg nød virkelig

Action Points og Minerals Vs. Mana

At have to separate metoder til at spille en tur var en funktion, jeg værdsatte.

Nogle gange vil du bare ikke spille et alt forenklet spil, og de ekstra funktioner og de store metoder til at spille ud af din tur var et meget flot friskt luft til spil som f.eks. Hearthstone, hvor et lille barn smiler tastaturet har et skud som at vinde et par spil.

Mineralerne er udelukkende baseret på din evne til at udvide, bygge og beskytte dine miner, hvilket er spændende at forblive ved siden af ​​kæmper og ødelægge dine modstandere.

Handlingspunkter holder sig til en statisk 10, men med nok mineraler til at spare, kan du tilføje en ekstra 3 til enhver tur, hvilket giver mineraler så meget mere vægt som din succes.

Igen elsker jeg dette ekstra element af komplikation og strategi, for alting kan ske. Et spil jeg spillede hvor jeg dræbte min modstanderens helt inden for 3 omgange. Jeg troede, jeg havde den i posen, men han kom tilbage og slog mig simpelthen fordi han ofrede sin helt for at få så meget mineral kontrol som han kunne og til sidst overtrede mig.

Det er et meget interessant koncept, som var utrolig elskværdig for mig. Jeg ville bare fortsætte med at spille for at forstå, hvilken taktik fungerede bedst, hvilke starthænder ville fungere bedst osv.

Er det Virkelig Gratis at spille?

Faktisk ja. Valutaen, guld, er faktisk meget mere tilgængelig, end du ville tænke, i forhold til de fleste frie til at spille spil.

Der er et stort antal quests på siden af ​​din startskærm, herunder daglige quests og enkle opgaver som logging på to dage i træk.

I stedet for at give en vis mængde om dagen, vises en anden quest, så snart du har fuldført en, hvilket giver dig en endeløs mængde muligheder for guld, hvilket giver mig det meget positive indtryk af, at Erobring af Champions faktisk er ikke ude for dine penge.

Mens der er muligheder for at betale for ekstra kort, spillere, der ikke er så økonomisk heldige, er i stand til at niveauere op og få kortpakker ligesom alle andre, hvilket helt sikkert tjener min respekt.

Strategi

Som jeg sagde tidligere, er der utallige forskellige strategier, du kan implementere i et spil, hvilket gør Erobring af Champions ekstremt svært at kede sig af.

Først prøvede jeg at skynde mig i modstanders side af tavlen, behandlede spillet som en tank og spank, og indså hurtigt, at lidt mere planlægning og indsats var nødvendig for ikke at blive helt dumpet.

Efter at jeg forsøgte at holde mig tilbage og ødelægge min fjendes miner, indså jeg, at dette spil egentlig handler om strategi, og jeg nød det, hvor udfordrende det var.

Alt i alt, hvad gør det anderledes?

Jeg er så begejstret for at sige, at dette spil er som intet jeg nogensinde har spillet før.

Ud over den overbevisende grafik og grænseflade er gameplayet gennemtænkt og kræver en hel del intelligens.

Hver tur skal planlægges ud i overensstemmelse hermed, under hensyntagen til din egen hånd, såvel som dine modstanders kortspecifikke angreb og staver.

Fra en person, der gik ind i denne anmeldelse, antager dette spil i grunden lignede andre online kortspil, var jeg meget forkert. Erobring af Champions er meget mere kompliceret (på en god måde), som afbalanceres ud af sin utroligt brugervenlige grænseflade og nemme at lære strategier.

Mit eneste forslag ..

Det eneste greb jeg gerne vil gentage er den for hurtige vejledning i starten af ​​spillet. Med en valgfri, omfattende øvelse kan spillere, der er villige til at tage ekstra tid til at lære spillet lidt mere, drage fordel af lidt mere information.

Prøv det selv!

For at finde ud af mere information om Conquest of Champions, som jeg stærkt anbefale, kan du besøge spilets hjemmeside.

Sammen med informativ video og indhold kan du også downloade spillet og prøve det selv!

Held og lykke!

Vores vurdering 9 Conquest of Champions er et frisk pust i en alt for mættet kortspil genre. Her er vores anmeldelse ... Bedømt på: PC Hvad vores vurderinger betyder