Indhold
Landskabet er kendt. Jeg genkender snavs og træer og vand. De minder mig om hjemme. Jeg går længere ind i skoven og spionerer flere grise, der travler frem og tilbage. Jeg skifter fra min kjole til min pind og angreb. Til min overraskelse griner grisene og kæmper tilbage, rammer mig med deres små tusks.
Jeg kæmper dem ud, henter deres bagageposer og fortsætter på vej. Jeg skifter tilbage til spidsen og begynder minedrift. Heldigvis fungerer kædeløbet som et vakuum og suger op snavs og træblokke, så jeg behøver ikke at hente dem selv.
Dette var min første time med Creativerse, en sandkassebygger utroligt ligner Minecraft. Og det mener jeg bedst muligt.
Følelsen af undre, når du først falder ind Creativerse og Minecraft er som at være et barn igen. Kortet er så smukt. Du går rundt og tager det hele ind, forestiller dig hvad du måske finder. Du har denne store åbne verden foran dig, og det er op til dig at udforske det og se, hvad der er at byde på.
Efter en masse af roaming, solen begynder at sætte og jeg kigger efter en stor flad plads til at bygge et husly. Jeg ved ikke, om nætterne er farlige her, men mange års erfaring har lært mig at være forsigtig, når man bærer en fuldt lastet opgørelse.
Jeg opbygger en lille 5x4 skovl snavs og går gennem min håndværksmenu ved at kontrollere opskrifter for at se, hvor svært det ville være at bygge en dør. Pludselig er der en blink af blåt lys, og jeg forlade menuen lige i tide for at se de roaming grise briste i cerulean flammer og omdanne til dæmoniske former for sig selv.
De opkræver på mig, og jeg slam ned snavsblokke for at udfylde døren lige før de når mig.
Creativerse Robust Gameplay
Når du logger på Creativerse, du får navn og design din karakter. Det er nej Ældste Scrolls, sind; du har kun få muligheder, men det er stadig et godt strejf, der gør det nemmere for casual spillere, der ikke ved hvordan man uploade skind i et spil som Minecraft. Derefter bygger du din verden, hvilke andre spillere kan potentielt blive med, og du springer ind med andet end din Power Cell, en kjole, der kan minde og vakuum op blokke.
Inkluderingen af Power Cell forenkler gameplayet ved ikke straks at kræve, at spillerne udarbejder værktøjer til at affinde hårdere blokke som sten. Spillere behøver heller ikke at gøre et punkt for at gå rundt og afhente tabte blokke, som de måske har savnet. Det betyder, at spillerne kan have et våben i deres hånd og stadig være i stand til at placere et emne fra hurtigbjælken uden at skulle bytte, hvilket uundgåeligt sparer tid og liv.
Den udformning er mere kompliceret end Minecraft s, med de fleste bygger der tager mindst tre individuelle ting at lave, men du er ikke tilbage i mørket som tidligt Minecraft. Crafting-menuen viser tegninger til hvert emne i spillet og fortæller dig præcis, hvad du skal lave noget. Hold musen over en af komponenterne, og den vil liste, hvor du kan finde eller oprette den.
Dette gør for en meget glattere skabelseserfaring Det føles givende uden at være for kompliceret, selvom den nødvendige oprettelse af relaterede ting, som for eksempel at være tvunget til at opbygge en stol for at lave en seng, er lidt kedelig. På samme måde er det nødvendigt at bygge ekstraktorer til mine, og det er frustrerende, idet det kun er muligt at bruge ekstraktionsanordninger til engangsbrug.
Fortsat i venen af Minecraft, Dine våben og udstyr kan forbedres gennem bedre materialer. Men i stedet for at lade dig oprette varer på højt niveau ved at have en heldig gyde i starten, kræver spillet, at du først bygger de lavtliggende emner og arbejder dig op. Dette var en ulige berøring i begyndelsen, men efter et stykke tid er det virkelig gjort fremskridt mere konsekvent.
Komponentlisterne begyndte også at tilføje dele faldt fra mere magtfulde skabninger og fjender, hvilket betyder, at jeg var nødt til at forberede en velafbalanceret karakter for at dræbe dem. Der var ingen måde jeg kun kunne fokusere på sværd, mens jeg ignorerede rustning og potions. Kort sagt, spillet skubber virkelig behovet for at være veludstyrede og kyndige.
Bekæmpelse er en retfærdig hack n 'slash affair, men mangfoldigheden af fjender, flere våben af våben og rustninger og kraftfulde gadgets - som granater - holdt det interessant. Monster dråber er utroligt vigtige i Creativerse, og nogle af dem har særlige evner, end de kan nemt dræbe en uforberedt spiller.
Den magtfulde - og fremherskende - fjender i spillet tvang mig til at fokusere særligt omhyggeligt på at have en virkelig sikker ly. Min første skovl var trængsel og udsat for fjender lige uden for væggene. Så snart solen steg over horisonten, var jeg på farten for en god placering.
I sidste ende besluttede jeg at bygge på kanten af en klippe for at få den høje jord og få færre sider, som monstrene kunne gyde og nærme sig. Jeg byggede min hytte ud af stærkt træ og sten (ingen snavs findes her) og omringede den med stenvægge. Jeg fandt ud af, at monstre kan springe to blokke højt, så jeg lavede alle mine forsvar mindst tre høje.
Med fjendens hoppe og tilfældige gyder, Jeg lagde langt mere tanke og indsats ind i, ikke bare hvad jeg ønskede, at min base skulle se ud, men hvor godt det ville holde fjender ud. Dette var nat og dag i forhold til mine år med Minecraft, hvor jeg udelukkende fokuserede på æstetik.
Grafik gør Creativerse Beautiful
Ikke at bygningerne i dette spil ser ikke godt ud. Teksturerne og kunst stilen gør endda en simpel hytte så fantastisk. Med flere typer vægge, gulve, tag, døre, møbler og andet tilbehør er de typer bygninger, der er mulige i dette spil, kun begrænset af fantasi. Du kan nemt imponere din Minecraft venner ved at vise dem dit hus i Creativerse. Det ser bare bedre ud.
Helt maxed ud på fantastiske indstillinger i både 4k og 1080p, spillet ser godt ud. Den aktive belysning har blomst og godrays, der skaber en ekstra dybde i spillet og hjælper med at bringe det til liv. Teksturerne er levende og behagelige; bare den rigtige mængde detaljer uden at fremmedgøre tegneserieartstilen.
Tegnmodellerne er fuldt ud realiserede, og rustning påvirker udseende vidunderligt. Dyr og monstre har væske animationer og små detaljer, der får dem til at skille sig ud. Miru's flere øjne har en uhyggelig glød, du kan få øje på i mørket, Leafys oversized reptil øjne skinner og reflekterer lys, og Pigsies strækker sig lidt, når de løber og oplades for at vise, hvordan klumpede de er.
Kombiner disse levende tegn med de smukke biomer, og du har et spil, der bare er dejligt.
Det er intet vi ikke har set før, og det vil ikke vinde nogen priser. Det er jo ikke Naughty Dog; Disse grafikker er ikke fotorealistiske. Men grafikken udsletter verden og minder mig om en animeret film eller tv-show. Og når du sammenligner med dem til sin mest lignende konkurrent, Minecraft, spillet er ligefrem smuk.
Når det er sagt, går afstanden kun lige så langt, og efterlader en masse pop-in i afstanden. Jeg har også haft flere oplevelser, hvor blokke tilsyneladende ikke synligt lastede, så jeg kunne se lige igennem til bunden af verden. Dette blev let løst ved at interagere med de usynlige blokke, men det var meget ødelæggende og efterlod mig bekymret jeg ville falde igennem og blive fast.
Bortset fra de få ulige forekomster, spillet løber godt.
En af mine venner spillede spillet på en gammel bærbar computer, der kørte to GTX 650M'er i SLI, og han var stadig i stand til at køre den på "Gode" indstillinger, hvilket i det væsentlige er Med-High, da det er midten af de tre muligheder med et solidt 60 billeder om et sekund.
Pro-konti er i stand til at gøre flere verdener og få flere muligheder i deres verdensfrø, få gratis valuta for in-game-butikken og kan sprinte for dobbelt så lang tid. Og desværre er utroligt nyttige ting som glider og lommelygte udelukkende tilgængelige for Pro-spillere.
Dette er noget, jeg som en person, der er kritisk over Free-to-play-spil, hader at se, da det efterlader store aspekter af spillet bag en paywall og straffer spillere, der vælger ikke at købe pro-medlemskabet.
De er på ingen måde afgørende, så spillet fungerer stadig perfekt uden dem, men i et spil, der glæder sig over dets mangfoldighed, er det en skam at se tingene taget væk.
Samlet set, Creativerse er et smukt spil med en masse dybde.
Hvis du kan sætte tid og kræfter på at gøre fremskridt gennem den omfattende - og lejlighedsvis kedelige - udformning, vil du blive belønnet med en tilfredsstillende oplevelse af prøve og vækst. Nogle af dens bedste aspekter er kun begrænset til Pro-konti, men sandboxbyggerens fans skal ikke se længere, for denne fri-til-play-titel er et godt alternativ til enhver anden på markedet.
Vores vurdering 8 Creativerse er en stor sandboxbygger, som enhver fan af Minecraft bør tjekke ud. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder