E3 2018 har set en ubarmhjertig spærring af fantastiske og højt forventede titler, hvilket holder spillemiljøets spændingsniveau højt, selv om vi får ret sent i denne konsolcyklus levetid.
Kongerige hjerter, Falde ud, Ældste Scrolls, og Sidste af os kan få mest dækning, men for en bestemt race af gamer, der så den fantastiske CGI trailer en fuld fem år tilbage, Cyberpunk 2077 er det eneste spil, der afslører, der har betydning.
For dem der ikke er bekendt med genren, er cyberpunk en meget specifik slags dystopi, som Shadowrun (minus alverne og magien) kolliderer med Sort spejl. Bysprængning og forfald er på fuld gas, mens de rige og korrupte lever højt på grisen som bendekrigsforbruger forbruger peonsne i bunden af den sociale totempol.
Efter fem års stille opbygning efter den dræbte trailer syntes det som om Cyberpunk 2077 kunne ikke leve op til sin egen hype for en stadig mere frustreret fan base. Så var der * pipet * hørt rundt om i verden i et ubehageligt tweet fra CD Projekt Red, som stødte flammerne men også krydsede mere end et par personer, der havde fulgt projektet.
Alt det fan raseri skiftede på et øjeblik, da E3 afslører traileren ankom, dog ...
Min eneste reservation efter at have set trailer er, at verden virker underligt lys for at finde sted i en storby kaldet Night City. Det spørgsmål til side, det vi ser her opfylder eller overgår forventningerne.
Der er teknologi, der løber amok, haves'en adskilt fra have-ikke'erne, bander i den nederste by gør livet elendigt for dem, der ikke har ressourcerne til at være op i sollyset, og en balance mellem dyster fortvivlelse og højokta handling.
Det ser ud til, at der kommer køretøjsjagter og køretøjskamp af en slags, tilføjer et nyt lag til allerede fast spil, vi ved fra Witcher 3.
Vi har stadig ikke en officiel udgivelsesdato, men det synes nu mere som CD Projekt Red har hvad der kræves for at overføre Cyberpunk 2020 tabletop RPG til et videospil som succesfuldt som Baldur's Gate forvaltes med D & D eller hvordan Vampyr The Masquerade: Bloodlines oversat Verden af mørke til det digitale rige.
Visuel til side er der en anden stor grund til at blive begejstret af denne trailer. I slutningen på 1:39 mærket, gå videre og ramte pause og derefter bevæge sig fremad frame for frame ved hjælp af> tasten.
Med lidt tålmodighed vil du komme over en enkelt ramme flash af denne sværlæsbare besked:
Yep, det er en hemmelig besked lige fra udviklerne til fansen for dem, der bare måtte se trailer igen og igen.
Hvad der er inde i, burde få dig meget begejstret for spillets forestående udgivelse. Den fulde tekst lyder:
Det har været over 2077 dage siden vi annoncerede vores plan om at udvikle Cyberpunk 2077. Vi udgav en CGI trailer, gav nogle interviews og ... gik mørkt. Normal procedure for disse slags ting - du annoncerer et spil og derefter lukker op, ruller op ærmerne og kommer på arbejde. Vi ønskede at give dig Witcher 3 og begge udvidelser først, hvorfor denne periode med at holde stille var længere end vi planlagde. Ked af det.
Så snart vi sluttede arbejdet med Blood and Wine, kunne vi gå i fuld fart med CP2077s præproduktion. Men vi valgte at forblive tavse. Hvorfor? På et tidspunkt tog vi beslutningerne om at genoptage taler om spillet, når vi har noget at vise. Noget meningsfuldt og væsentligt. Dette skyldes, at vi indser, at du har været utålmodigt venter i meget lang tid, og vi vil ikke have nogen til at føle, at vi tager dette for givet. Tværtimod - det giver os en masse ekstra motivation. Hype er ægte, så sveden og tårerne skal også være ægte :)
Men til det punkt. I dag er dagen. Hvis du ser dette, betyder det at du så traileren. - Vores vision for Cyberpunk, en alternativ version af fremtiden, hvor Amerika er i stykker, megakorporationer kontrollerer alle aspekter af det civiliserede liv, og bander styrer resten. Og mens denne verden er fuld af adrenalin, lad bilen ikke jage og pistoler vildleder dig. Cyberpunk 2077 er en sand single-player, historie-drevet RPG. Du vil være i stand til at skabe din egen karakter og ... godt, du vil lære resten af det show på vores stand på E3. Vær på udkig efter forevisningerne!
Før vi er færdige har du sikkert nogle spørgsmål,
- Hvornår?
Da vi fortalte dig, ville vi kun frigive spillet, når det er klart, vi mente det. Vi er bestemt meget tættere på en udgivelsesdato end vi var tilbage da;) men det er stadig ikke tid til at bekræfte noget, så tålmodighed er stadig påkrævet. Kvalitet er det eneste der driver os. Det er skønheden at være en selvstændig studio og din egen forlægger.
- Hvor stor?
Alvorligt stort, men ... for at være ærlig, har vi ingen blodig anelse på dette tidspunkt. Når vi sætter alt sammen, vil vi åbent fortælle dig, hvad du kan forvente. Og vi lover, at vi vil gøre dette, før vi begynder at tale om forudbestillinger eller spørge noget om dig.
- Gratis DLC / Udvidelser / DRM
Forvent ikke noget mindre end du fik med The Witcher 3. Som for DRM, CP2077, vil være 100% DRM-fri på pc.
- Microtransactions?
I et single-spiller rollespil? Er du skør?
Endnu engang tak for din tålmodighed. Hvis du har et øjeblik, skal du besøge cyberpunk.net og dele din mening (om noget) med os. Vi læser alt, hvad du skrev, vi behandler det meget alvorligt.
Med venlig,
CD PROJEKT RED Team
Efter år med ingenting, thans er netop den besked, vi havde brug for at høre fra udviklingsholdet.
At have erkendt, at fejlen gik helt stille efter at have slettet den lodrette del af spillet i den første CGI-trailer - som syntes alt for poleret til et spil, der stadig var 6 eller flere år væk - har officielt afvist kritikens klager.
I modsætning til Bethesdas insistering på at jagte pengeudviklede online multiplayer-trends med Fallout 76 og Ældste Scrolls Online, CD Projekt Red giver fansen hvad de egentlig vil have: en fuld single-player RPG oplevelse.
Meddelelsen om DRM-fri og åbenbaring om udvidelser giver nogle meget behov for beroligelse for en fan base, der tabte tålmodighed med hele affæren. I betragtning af hvor godt modtaget var blod og vin DLC for The Witcher 3Jeg bliver officielt stoket for hvad der er i butikken med cyberpunk.
Utålmodighed hærdet, på dette tidspunkt vil jeg være villig til at vente yderligere 5 år, så længe de får det rigtigt og ikke opretholder radio stilhed. Til fans af Shadowrun eller klassiske 80'ers rollespilsystemer, ser det ud som om vi har en ny klassiker til at se frem til ... når den er klar
Hvad tænker du alle på spilets udvikling fra den første CGI-trailer fem år tilbage til E3 2018 afslører denne uge? Er du begejstret for endelig at få flere nyheder om dette langvarige projekt, eller er den endeløse vent stadig dræber dig?
Sluk med dine tanker om hvordan spillet skal spille, og når du håber at se en udgivelsesdato i kommentarerne nedenfor!