Deadfall Adventures Endelig giver os nogle saftige detaljer & excl;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Deadfall Adventures Endelig giver os nogle saftige detaljer & excl; - Spil
Deadfall Adventures Endelig giver os nogle saftige detaljer & excl; - Spil

Indhold

Deadfall Adventures har været ude i et stykke tid, og relativt set har der ikke været meget om det endnu.

Denne pseudo-Indiana Jones titel er dit typiske action / eventyrspil fra et personperspektiv. Spiller som James Lee Quartermain, du bruger din wits, miljø og specielt udstyr til at tackle de sværeste gåder og kamp dine fjender.


Fans af Nordiske spil kan forvente noget som ligner pistolerne - flammende, monster-riddled smertestillende medicin, men selskabet har udtrykt, at dette ikke er tilfældet. Deadfall Adventures vil være mere om skattejagt end monsterjagt. Mens det stadig er et første person shooter spil, er der mange andre mål og muligheder for at være opfindsomme i din gameplay.

Gården 51 har lagt deres hjerter og sjæle ind i dette spil.

Når du går gennem ruiner og jungler, vil du bemærke, at våben og udstyr, du finder, er temmelig nøjagtigt over tidsperioden. I demonstrationen vist på E3 i dag kunne spillerne se detaljerne i de våben, som James anvendte, da han kæmper sig gennem maya-ruinerne. Styling, reload og meget mere er blevet undersøgt for at sikre, at spiloplevelsen bliver lige så autentisk som muligt. Og dette er det samme for alle våben i spillet.


Når man stillede spørgsmålstegn ved den langsomme åbenbaring af Deadfall Adventures, repræsentanterne på E3 beskrevet projektet som et "lidenskabsprojekt" som Gården 51 udviklet i fritiden. Hvornår Nordiske spil fanget vind af det, de gik ind i et partnerskab med virksomheden og hjalp dem med at afslutte udviklingen. På grund af spillet starter ud som et "lidenskabsprojekt", udviklerne på Gården 51 virkelig sætte den nødvendige tid i dette for at gøre det godt. Det handlede ikke om pengene, det handlede om kvaliteten.

Inspireret af Indiana Jones.

Når man lavede spillet, havde udviklerne Indiana Jones i tankerne. Men snarere end at rehashing og genskabe en fortælling, der er blevet fortalt igen og igen, valgte de at gå tilbage til grundlaget for Indiana Jones. De undersøgte H. Rider Haggards Allan Quartermain at udvikle et spil med samme premiss som den klassiske.


James Lee Quartermain er barnebarnet Allan Quartermain. Alle historierne er snoet lidt for at justere dem til James, men de trækkes direkte fra originalerne. Endnu bedre, holdt de det bedste Indiana Jones. Ligesom med Jones, i Deadfall Adventures hver skat kommer med en pris. Du kommer til kampmumier, der er følsomme for din lommelygte, som realistisk skal opkræves, når du bruger den. Og nogle gange skal du finde et objekt, der vejer det samme som det du lige har købt for at undgå en fælde.

Deadfall Adventures er planlagt til at komme ud i slutningen af ​​september ... måske?

Den oprindelige udgivelsesdato blev opført den 30. juli 2013, men i E3 live video stream i dag, repræsentanter for Nordiske spil sagde at spillet ville blive frigivet i slutningen af ​​september. Spillets hjemmeside og trailer viser dog stadig udgivelsesdatoen den 30. juli, så dit gæt er lige så godt som mit.

Når spillet er endelig udgivet (dato i afventning), vil det være tilgængeligt på PC og Xbox 360. Der er tale om forhandlinger om at udvikle den til andre konsoller, specifikt PS3.

Grundlæggende er det, jeg samlet fra live-talerne i dag, at spillet er fantastisk, det har flere mål og er historiedrevet, og hvis du er fan af Indiana Jones så skal du tjekke det ud!

Men nok af hvad jeg synes, tjek spillet selv og lad mig vide, hvordan du føler dig i kommentarerne nedenfor!