Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Lad os få nogle beta-handlinger

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 23 Marts 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Lad os få nogle beta-handlinger - Spil
Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Lad os få nogle beta-handlinger - Spil

Indhold

Spotrep # 00007

Game Update 0.72

Der er en massiv mængde opdateringer i denne, som det er sædvanligt med betas. Denne anstændigt størrelse ~ 885 MB opdatering til Arma 3 Beta kommer til at tilføre en masse nyt indhold.


Da der er så meget indhold, der tilføjes, vil jeg skitsere de vigtigste opdateringer til betaen, samt hvordan det er blevet forbedret i denne opdatering.

Så hvad er beta i betaen? (genanvendelige vittigheder er ... undskyld)

Husk at en mission i Call of Duty: Modern Warfare 2 kaldte The Pit? Ja, det er den ene, hvor du skyder mål, eller endda den mission i sin forgænger Call of Duty 4: Modern Warfare, FNG, den, hvor du stormer et skib, undtagen lavet af karton ... Nå kan du nu gøre det i Arma, medmindre det er meget mere komplekst, og indebærer at våben skifter og lænner, også længere afstandskudd på at flytte og statiske mål, med tilbøjelige og crouch tilføjet for ekstra vanskelighed. Nå har de nu tilføjet et par forbedringer til dette.

  • "For doven Mr. Endstar" er der nu en automatisk genindlæsning og genopbygning tilføjet ved genstart af missionen.
  • Evne til at afslutte efter afslutningen af ​​CoF (Course of Fire), hvilket betyder at du nu kan afslutte, når du er færdig med Firing Drill Challenge, kan du bare holde op, hvis du er Mr / Mrs Perfect.
  • Den sidste ændring, jeg vil tale om, er tilføjelsen af ​​en lydkue, når du går over den anden medalje, bare så du ved, at du er Mr / Mrs Slow Coach.

Nu er der nogle ændringer på andre ting:

  • Helikoptere er nu mere fleksible.
  • Faldskærmer er blevet tilføjet til lyse helikoptere, og alle passagerer i alle helikoptere kan nu skubbe ud og paradokse på de irriterende fjende linjer. Forhåbentlig ikke Band of Brothers stil (spredt over halvdelen af ​​det sted, du lander i).
  • Cargo parachutes for support er også her!

Opholder sig med køretøjets tema:

  • Du kan nu ikke gå fra lastbilen / flatbedet til en lastbil til kabinen, hvilket betyder at komme ud og stoppe at løbe rundt og få det, realisme kan være en smerte nogle gange, men jeg kan godt lide denne.
  • Kollisionsskade er tilpasset til køretøjer, de vil nu være mere modstandsdygtige, især ved lavere hastigheder.
  • Hjulene i APC er nu flyttet fra et flyvende køretøj til faktisk at være på vej.
  • Zamaks hjul ødelæggelse er blevet tweaked, ændre radius af disse ødelagte hjul.

For nogle våben:

  • OPFOR Recon skulle have sine våben tilbage (GUNZZ, jeg siger!).
  • Katiba har det varianter tilbage.
  • Formålet med ACP-C2 er blevet justeret, og det bruger nu .45 magasiner.
  • Også med ACP-C2, men også Vermin, har de nu lyd suppressorer til deres .45 ammunition.

Højre - Jeg tror det er alt sammen med det, ellers vil det gå for længe.


Lad os tale om Engine opdateringer.

  • Steam ven inviterer! Woop. Vent ... betyder det, at jeg kan invitere mine venner, med mindre indsats, glade tider for Lazies, det er den anden Lazies-løsning.
  • Vindsynkronisering er nu i MP.
  • Kroppskadesystemet er blevet forbedret, godt i det mindste detektionsdelen af ​​det.
  • AI bruger termisk billeddannelse, når det er muligt, så hold det køligt.
  • Du kan nu komme ind i biler, der ikke kan bevæge sig, så at skyde fra en techne uden motor vil være en god taktil mulighed, hvis der kun er 2 fjender, som ikke ser på dig og ikke har nogen form for eksplosive våben.
  • Ingen kopiering af rygsække, når du forsøger at placere en vest eller en uniform derinde.

Se kilden for at se alle opdateringerne.

For at købe spillet på Steam, eller direkte fra Bøhmen, skal du klikke på det respektive navn, og når betaen slutter får du adgang til hele spillet.


For yderligere oplysninger om beta, klik her.