Skæbne & colon; At lave et videospil har aldrig været billigt

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 21 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Skæbne & colon; At lave et videospil har aldrig været billigt - Spil
Skæbne & colon; At lave et videospil har aldrig været billigt - Spil

Det blev rapporteret for nylig det Skæbne vil have et budget på 500 millioner dollars, der vil dække fremme, udvikling og andre udgifter for at gøre spillet til virkelighed.


Dette budget alene gør Skæbne det dyreste videospil, der nogensinde er lavet, af et studiebudgetbudget.

Studiet bagved Skæbne har en tiårig aftale med Activision, så budgetbeslutningen er forståelig. Uanset årsagen til omkostningerne er det stadig svært at forstå budgettet for dette videospil. En faktor, der kan skabe bekymring for begge studier er den mulige floppe.

En flop ville være et afgørende slag for begge virksomheder. Uanset den mulige floppe, Skæbne synes mere lovende, da vi modtager flere optagelser. Bob Kotick mener, at dette er en enorm gamble, da han aldrig har haft et budget til et videospil, det er højt.

Skæbne er en massivt multiplayer online first person shooter, der er sat i en mytisk, science-fiction åben verden produceret af Activision, og udviklet af glorie skaberen, Bungie.


Skæbne er ved at blive udviklet til Playstation 3, Xbox 360 og næste gen konsoller sat til udgivelse den 9. september 2014. Vil Skæbne flop eller vil det lykkes? Sørg for at give en kommentar nedenfor med dine tanker, og om du er spændt eller ej.