E3 2014 bragte som sædvanlig en bølge af spænding, nyheder og fremdrift til spilbranchen den sidste uge. Spillere begyndte endelig at smage ankomsten af den meget forventede Skæbne som vi indser, at det faktisk er i horisonten, sat til frigivelse den 9. september i år.
I mellemtiden syntes den tumultiske rejse, der har været Wii U, at dreje et hjørne. Fra Zelda til Super Smash Bros. Fremtiden for Wii U synes endelig at være lys.
En af Wii U's (og Nintendo generelt) stærkeste områder har været Japan. Microsoft har aldrig fundet succes med deres konsoller der, og Xbox One har endnu ikke lanceret i landet. Xbox One er dog slated for at blive frigivet en uge efter Destinys PlayStation 4-versionen er afsendt, og Activision har oplyst, at de ikke har nogen nuværende planer om at producere en japansk version af spillet til Xbox One.
På en underlig måde påvirker denne enkle erklæring alle tre konsoller. Skæbne er sikker på at sælge masser af kopier til Sonys PlayStation 4, mens manglen på hype og støtte spillet ville bringe til Xbox En kan hjælpe Nintendos Wii U med rette konkurrere og muligvis dominere Xbox One i salget.
Med Nintendos anstændige succes i Japan allerede på plads, vil den solide skifer af kommende spil helt sikkert bringe virksomheden tilbage til en respektabel holdning i konsolkrigen uden at Xbox One bekymrer sig om.