Destiny vil være denne generationens halo

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Destiny vil være denne generationens halo - Spil
Destiny vil være denne generationens halo - Spil

Indhold

Jo mere jeg tænker på det, jo mere ser det ud til Skæbne er den anden kommer af glorie.


Det går langt ud over, at Bungie udviklede begge IP'er. Nej, det har mere at gøre med at sammenligne spil og markeder. Når du træder tilbage og overvejer hype omkring glorie - og den endelige blokbuster fremkomst af den titel - du begynder at se markerede ligheder.

De, der elsker førstepersonsskyttere, har sikkert set et par ligheder i gameplaystrukturerne, selv om det er unøjagtigt at sige Skæbne føles som a glorie efterfølger. Genren begynder endelig at se noget nyt og varieret, hvorfor:

Skæbne virker som den logiske udvikling af hvad glorie begyndte

Jeg kan stadig huske at arbejde på en Electronics Boutique, da den originale Xbox lancerede. Det er nemt at huske den vanvittige hype, der omringede glorie; det var dybest set den eneste grund til at købe Microsofts nye konsol (selvom jeg virkelig elskede Dødsgangen). Bungies spil skulle være en udvikling af FPS-genren - i hvert fald på konsoller - og forventningerne var gennem taget. Hvor mange forventer Skæbne at være den første sandblå næste generations FPS, det er netop det, folk forventede fra den første glorie.


Disse dage har vi den fornødne kraft og teknologi til at producere det næste skridt i skyttere; i tilfælde af Skæbne, en delt multiplayer-oplevelse med mange forskellige muligheder. Du kan spille det solo, eller du kan lege med andre, og den varige MMO-stil levetid er afgørende for langsigtet succes. glorie var for det meste lineær, men selv da var spillerne overrasket over de mere åbne omgivelser, hvorigennem vi flyttede, især i forhold til dagens gangskorrektorer.

Kaste i de atmosfæriske ligheder mellem glorie og Skæbne, og du har ... godt, præcis hvad jeg sagde i titlen.

glorie opstået efterfølger efter efterfølger, men Skæbne vil bare være rundt for evigt

Okay, ikke for evigt, men Activision har givet det "10-årige" skøn flere gange nu. Dette er blot et andet eksempel på udviklingen af ​​den pågældende genre: I stedet for at producere en serie nye titler, Skæbne fungerer som en MMO og giver gamere et evigt skiftende, konstant aktivt univers. Lad os sige, at nogen spillede glorie tilbage i 2001, og du spurgte dem: "Hvor ser du dette på 15 år?" Jeg er villig til at satse på, at deres svar ville have været i det mindste delvist profetisk.


Nu, selv om vi ikke vil se efterfølger efter efterfølger med Skæbne, det vilje Fortsæt med at være i nyhederne i meget lang tid. Det vil fortsætte med at gribe overskrifter på et relativt hyppigt, præcis som glorie gjorde især under den første Xbox generation. Jeg ville ikke blive overrasket i det mindste for at lære at størstedelen af ​​de interesserede i Skæbne var også store glorie tilhængere. Jeg mener, det ville kun være logisk.

"Målepindspil" for alle andre FPS'er?

Det er dybest set hvad glorie endte med at være et stykke tid. Selvom mange vil være uenige, er der ingen argumenter for, at denne franchise fortsatte med at opnå omfattende kritisk anerkendelse og gigantiske salg. Det var Call of Duty Før Call of Duty gik ballistisk med Moderne krigsførelse. Der er alle indikationer på at komme fremad, vi sammenligner nye skydespil til den igangværende underholdning i Skæbne. Det vil blive betragtet som et "målepind" -spil, hvis du vil, og det er derfor, det føles mere og mere som glorie med hver dag.

Jeg tror vi kan alle være enige om Call of Duty er nødt til at bevise sig igen, især efter den mangelfulde spøgelser. Det er tilfældet, Skæbne er i førsteklasses position at blive det FPS af en ny generation. Og jeg husker ikke at høre andet end "glorie"på spillernes læber i måneder, endog år, efter at spillet først blev lanceret på Xbox. Det er ikke ironisk, at Activision har taget fat på denne IP, de er opmærksomme på historien, og jeg tror, ​​de virkelig vil - og forventer - Skæbne at være glorie for en frisk generation af spillere.