Destiny's Taken King ekspansion tackler questing og bounty spørgsmål

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 8 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Destiny's Taken King ekspansion tackler questing og bounty spørgsmål - Spil
Destiny's Taken King ekspansion tackler questing og bounty spørgsmål - Spil

Til trods for at være en dag sent i denne uge, den Skæbne Ugentlig opdatering er et must-see for alle fans af Bungies populære FPS MMO. I forlængelse af udviklingen i de seneste ugentlige opdateringer indeholder denne uges blurb oplysninger om den kommende udvidelse, Den taget kongen. Mere specifikt fokuserer denne uges blogindlæg på questing, bounties og den nye log.


Quests Side Highlights:

  • Vi øger antallet af Bounties spillere kan bære

  • Både Quests og Bounty slots vil blive sporet i HUD

  • Afslutte Bounties vil blive slået fra fra Quests-skærmen

  • Omdømme vil blive flyttet fra Inventory til Quests-siden

- Deej, Destiny Community Manager

Indtast Bungies nyeste plan for at forbedre bounty overbelastning. I Den taget kongen, multi-stage bounties som eksotiske eller Expansion bounties vil fungere som quests, snarere end bounties. De vil blive opbevaret på et særskilt sted i brugergrænsefladen, hvor de kan spores uden at indtage en gevinstplads. Derudover øger Bungie igen antallet af bounty slots fra 10 til 16, hvilket skal gøre det muligt for en Guardian at afhente de fleste, om ikke alle, deres daglige bounties i et fald.


Hvis stigningen i bounty slots og flytning af quests ud af bounty slots i deres eget afsnit er ikke nyheder nok, har Bungie også erklæret, at "fuldførte bounties vil blive slået fra quests skærmen". Selvom ordlyden er blot et strejf, der er tvetydigt, synes dette særlige punktpunkt at tyde på, at det ikke længere er nødvendigt at vende tilbage til tårnet for at slå i en færdig gevinst, men i stedet for at fuldførte bounties i stedet kan vendes direkte fra brugergrænsefladen, ud i marken. Hvis fremtidige opdateringer også omfatter evnen til at hente bounties fra Bungie Companion App, vil dette gå langt for at lette en af ​​de længste stående klager over spillet.

En almindelig klage næsten fra den første dag af Skæbne var at bounty loggen følte for lille til mængden af ​​bounties tilbydes. I starten holdt loggen fem bounties, mens næsten tre gange så mange blev tilbudt dagligt af bounty-sælgeren. Derudover kunne særlige bounties som de eksotiske bounties binde en bounty stedet for dage og endda uger.


Bungie øgede størrelsen på bounty cap til 10 som reaktion på spillerens klager, som lindrede nogle af trængsel - dog med hver ny udvidelse inkluderede flere bounties og flere quests (bounty linjer som binder bounty slots i lang tid) men øgede ikke yderligere mængden af ​​bounty slots. Denne overbelastning har gjort det vanskeligt at tage alle bounties på én gang, især når de er bundet i en eksotisk bounty eller expansion quest. Nyheden om, at Bungie igen tager fat på spillerbasens bekymringer om manglende bounty-plads, er ganske velkommen.

Selvom Bungie stadig har arbejde at gøre for at genvinde spillerens tillid og tillid efter Luke Smith og Taget King Price Point Fiascos, deres fortsatte insisteren på at lytte til spillerens klager og aktivt arbejder med spillere for at forbedre spillet er helt sikkert et skridt i den rigtige retning. Det vil være interessant at se, hvad næste uges ugentlige opdatering har til rådighed for spillere.