Deus Ex & colon; Menneskeinddelingen forener forskellige spilarter i en meget tilfredsstillende helhed

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Deus Ex & colon; Menneskeinddelingen forener forskellige spilarter i en meget tilfredsstillende helhed - Spil
Deus Ex & colon; Menneskeinddelingen forener forskellige spilarter i en meget tilfredsstillende helhed - Spil

Indhold

Den oprindelige Deus Ex er en hellig klassiker af spil, der omdefinerede hvad der kunne gøres i en første person "shooter", men jeg vil lade dig ind på en beskidt lille hemmelighed: den første er ikke alderen godt overhovedet. Faktisk, hvis du ikke kom ind på handlingen, da den var frisk, behøver du sandsynligvis ikke at træde helt ned på hukommelsesbanen.


Det er her, hvor serien "reboot" kommer ind, hvilket giver mulighederne for stealth / hacking / kamp i en mere opdateret spilverden. Mens slutresultatet af de seneste titler er blevet ramt eller savnet, er jeg glad for at rapportere det Menneskeinddelte er blandt de bedste serien har at byde på.

Verden og historie

For de nye til serien er det i det væsentlige, hvad du har at gøre med her Dishonored møder Shadowrun, men med mere dystopiske sociale kommentarer.

Denne sidstnævnte sammenligning springer virkelig ud på dette, og jeg blev gentagne gange ramt af tanken om hvor fantastisk en fuld Shadowrun spillet ville være gjort i denne stil og med dette niveau af polsk. Når alt kommer til alt, hvad er en gade samurai, hvis ikke et forstærket menneske?

Ifølge IMDB er hovedpersonens stemme Adam Jensen leveret af Elias Toufexis, men hver gang han taler, sværger jeg sin Timothy Olyphant. Alvorligt lyt til enhver scene hvor han taler og fortæl mig, at du ikke hører Olyphant i rummet!


Springer lige ud af et fly til land på en bygning? Hvorfor ikke?

Mens Deus Ex skærer de magiske elementer af de tidligere nævnte spil, bliver du stadig usynlig, dash ved umulige hastigheder, brandpræstative projektiler osv.

For en lille smule af den uhyggelige overnaturlige okkulte vibe er der også en kult af maskinens gud kastet i blandingen. Faktisk ville jeg vædde på at kulten var inspireret af Shadowrun s Universelt Broderskab, med sin tale om personlig udvikling for dem der har potentialet.

Den fyr, der bor her, er helt sund og stabil.

Der er masser af virkelige verdenshændelser og temaer på displayet - Politiet kommer væk med ekstremt dårlig opførsel og finder ingen fejl ved at undersøge sig selv, Black Life Matter-bevægelsen, Apartheid, bombinger i Europa af et frygtet befolkningssegment - blandet i med dystopiske konspirationsteorier som svarte flag operationer.


Hvis du ikke kan lide at læse sider med tekst, mens du spiller et spil, vil dette have mindre appel. På den anden side, for dem, der virkelig ønsker at dykke ind i et universs baghistorie, der er et ton at lære, mens du læser avis tabletter eller hacking computere og snooping på e-mails. Et unikt leksikon er også blevet bygget, med slør som "skiftenøgle" bliver kastet rundt for forstørrede mennesker.

Beviser blev "mishandled" for tredje gang i træk

Mens historien har nogle trægte punkter, nyder jeg de stærke kontraster i der mellem tegn med forskellige mål og diametralt modsatte ideer.

For eksempel arbejder en gruppe for at tvinge "augs" til en slumby, mens en anden bygger et utopisk forstørret paradis, hvor de kan udvikle menneskeheden alene uden ansvar for forfølgelse fra regeringen. Selvfølgelig er der et skyggefuldt kabal af magtmæglere bag kulisserne styrehændelser mod en ønsket, menneskelig konklusion, som du ser nu og da.

Samlet set er der en rigtig god besked om hvad der er sket, hvad vi frygter at forekomme, hvad der rent faktisk kunne forekomme i den nærmeste fremtid, og hvad der kun sker i det ægte paranoids sind.

En linje for augs, en anden for naturals

Gameplay

Kontrollerne på de tidligere spil var utroligt klumpede og ikke intuitive overhovedet - især hvis du er vant til standard FPS layoutet - men de bliver renset lidt her. Under anvendelse af den opdaterede ordning, Menneskeinddelte funktioner oodles af muligheder for hvordan man nærmer sig en given mission, med masser af ekstra sideindhold for at finde ud af om du bruger tid på at udforske.

Naturligvis udviklerne vil have dig til at gå snigende, men det er ikke den eneste mulighed, da drab er alle altid på bordet, selvom det kan gøre tingene vanskeligere. For de virkelig dygtige er der den vanskelige vej, hvor du kan spille det store flertal af spillet med absolut ingen dødelige takedowns af nogen art.

Jensen starter ved sit overmenneskelige maksimum i den første mission, men alt bliver nulstillet efter en bombning, da han skal erhverve og tinker med nye forstørrelser, så du kan starte med et frisk træthed.

Våben kan også modificeres på flugt i kamp

Nogle forstørrelser er naturligvis bedre end andre, med Icarus Dash og Remote Hack absolutte nødvendigheder, uanset om du går snigende eller højt kamp på din bygning. Der er generelt et glimrende udbud til rådighed, og det betaler sig at bruge de forstærkede evner som forbedret syn selv uden for kamp, der afslører mange steder, du kan få adgang til at finde ny historieinformation eller fuldføre missioner på uventede måder.

Et af højdepunkterne i spillet er unikt og dybtgående hacking system, hvor stil møder funktion. Det er langt mere interessant end det typiske "A, B, C" eller "Guess the letters" type system i ethvert andet lejr eller åbent verdensspil. At lære hacking systemet og finde forskellige ruter gennem filerne er ærligt en stor del af det sjove her.

Dette er et af de få gange et mini-spil er ikke en irriterende eftertanke

Bundlinjen

Hvis du graver spil som Crysis men foretrækker mere taktisk, dækbaseret kamp med en mindre begrænset verden Deus Ex: Menneskeinddelt vil ramme stedet. Der er dog nogle fejl her og der - gentagelse i niveaulayoutelementer, spotty dialog og overstyring, hvis du arbejder med forstørrelsessystemet.

Når det er sagt, der er masser af sjov at være her og masser af udforskning at gøre uden for hovedstrækningen. Fans af de tidligere spil eller nogen der ønsker en legende efterforskning hjemsøger før Dishonored 2 lande bør vælge denne ene op efter hast.

Bemærk: GameSkinny modtog en kopi af dette spil for at gennemgå.

Vores vurdering 9 Jensen vender tilbage til mere stealth exploration (eller bekæmpe kaos hvis det er dine ting) i en mørkt dystopisk nær fremtid. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder