Indhold
Diablo 3: Reaper of Souls er roligt blevet en af de bedste action-RPG'er fra 2015. Hvad startede som en stærkt kritiseret og ubestemt titel har set en betydelig mængde produktionsændringer. Jeg har fulgt dette spil siden beta, og jeg bliver den første til at indrømme, at titlen bare ikke var sjov lancering.
Når det er sagt, har der i løbet af de sidste par år været væsentlige forbedringer af kernesystemet. En tinker her, en anden ændrer et par patches senere, og pludselig står på randen af et nyt indholdspatch, vi ser virkelig på et helt unikt og anderledes spil. Så hvad ændrer sig i den kommende lappe?
Lore
Fra Blizzard Website:
"Døden fortsætter med at strække sin iskalde forståelse over Sanctuary World. De terrors, der venter på, vil ødelægge livet fra dine skrøbelige rammer og ved, at jeg tålmodigt vil observere fra eksistensenstærsklen. Lad os undersøge de foregående forsøg sammen, at vi kan bedre forberede os på dit uundgåelige straf. "
Ny zone
Den største funktion for denne indholdspatch er Greyhollow Island, en unik zone, der binder til Adventure Mode. Denne nye zone har flere nye monstertyper, miljøeffekter og placerer spilleren i en meget gotisk indstilling.
han gameplay optagelser fra traileren betaler helt hyldest til originalen Diablo. Alt ser mørkere ud, miljøet tør at udforske i stedet for at lokke dig som Diablo 3 kort gjorde.
Indsæt Dungeons
Disse kommer til at være brugerdefinerede designede fangehuller! Hvert fangehul har et prækonstrueret fangehul, der åbner unikt klassespecifik gear.
Empowered Rifts
Dette giver spillerne mulighed for at bruge deres guld til at styrke en større rift, hvilket giver spilleren mulighed for at opgradere en legendarisk perle. Guld vil variere afhængigt af niveauet på Greater Rift niveau forsøgt, kun give bonus til spillere, der faktisk fuldfører riftet.
En komplet liste over ændringer findes her på udviklingsbloggen. Dette indholdspatch frigiver 1/15/16, så gør dig klar!