Slutningen af 2018 kommer hurtigt, og en ting bliver tydelig: 2019 kan være et godt år for udviklere, især dem der ønsker at få deres spil foran spillerne 'uden at skulle tage et stort slag på indtægter.
Hvis ikke andet, vil det være et sjovt år for spillere, der kan lide at se firmaer kæmpe med hinanden for at få et stykke af den søde spilpungskage - uanset hvor lille det kan være.
I dag, folkene i Discord annoncerede et nyt incitament program for at få spiludviklere til at bruge deres butik. De tilbyder devs a 90/10 split af indtægterne for alle de spil, der sælges på Discord-spilbutikken.
For dem, der holder score, betyder det Discord beder om 2% mindre end det Epic Game Store, som tilbyder en 88/12 split. Og de spørger bestemt mindre end damp, som tager et sted imellem 20% og 25% af indtægterne baseret på hvor mange penge spillet gør.
Et godt spørgsmål at spørge her kan være: "Men hvem skal bruge Discord-butikken, når vi alle allerede har Steam, Origin, EGS osv?". Nå, som firmaet påpeger, har Discord app over 200 millioner brugere. Butikken er indeholdt i chat / voice-programmet og lever i hver brugers venneliste.
Grundlæggende er det praktisk og nem at bruge.
Det andet spørgsmål her er, "Hvor længe kan disse tilbud vare?". Det er noget, jeg er personligt nysgerrig om. Tidligere har vi set streaming- og videoplatforme, der giver indtægtsdeling til indholdsskabere, der var temmelig fantastiske tilbud, kun for virksomheden at komme tilbage senere og omarbejde det hele, der giver indholdsskaberne mindre.
Forhåbentlig har Discord og Epic begge troet disse ud til det punkt, at de ikke skal gøre det samme for udviklere i fremtiden.