Indhold
Du ville ikke tro, at der ville være meget at gøre som en collared slave på en ø fængselslejr, men den første handling af Guddommelighed: Original Synd 2 er helt fyldt med skjulte quests og vanskelige kampe.
Mens du snuble omkring Fort Joy på udkig efter en måde at undslippe fængsel på, har du måske bemærket en lille kælderdør, der blev fundet i nærheden af forbrydelseschefen Griff og den fængslede elf Amryo.
Ned i den pågældende kælder ligger Arena of The One, hvor religiøse fanatikere uendeligt kæmper hinanden for at finde den eneste sande mester i kamp. Måske kunne man faktisk være dig?
Hendes måde er at finde ud af.
Forbereder For Fort Joy Arena
Før du selv prøver arena kamp, vil du være mindst tredje niveau og har en fuld fest på fire tegn som kontingentet for niveau tre gladiatorer fundet her vil tørre gulvet med et lavt niveau parti, der ikke er veludstyret.
Alle burde have alle deres rustningslåse fyldt (bukser, handsker, støvler, hjelm, bryst og, når det er muligt, magiske ringe). Hvis du ikke har fundet nok udstyr liggende, mens du udforsker, kan du køb noget bedre gear fra firbenet i hulerne eller udfyld nogle quests, der giver bonusartikler og erfaring.
Et af de nemmeste at fuldføre er The Shakedown, da du bare skal snakke med Elodi på forsiden af fortet, mens hun bliver skræmt af bøller - og følg hende ind i hulen for at indhente søgen. Jeg anbefaler også at tage de tre kæmpe krokodiller på den vestlige strand til få teleportation handsker.
Når du er klar, går du simpelthen ind i arenaen og giver dig 300 XP og starter en ny mission. Før du går i gang med arenakampen, skal du sørge for at tjekke sidelokalerne og lægge alle vaser på guld og håndværk. Hver af de kæmpende har også varer at sælge, som du bør tjekke for hånden, med Thora at have en nyttig neglebombgranat til salg.
Selvom du ikke køber noget, skal du sørge for tale med Mia. Under din dialogudveksling indrømmer du, at du ikke er en kamphærdet kriger, og så spørg om The One. Hvis du fortæller hende, at du tror på hendes tro, vil hun give den karakter, der taler en Magic Shell buff det øger magisk rustning. (Du kan faktisk bytte karakterer og gentage denne proces for hvert partimedlem, som jeg stærkt anbefaler at gøre, hvis du vil overleve.)
Langt om længe, sørg for at gemme før du fortæller Thora er du klar til at kæmpe, fordi du kun kan gøre det en gang.
Arena Combatants
Der er fire primære fjender med en bred vifte af færdigheder, som vil ramme dig i rækkevidde, i tæt kamp og anvende masser af statuseffekter, hvis du ikke er opmærksom på dit rustningsniveau. Fjenderne er:
- VeerleDen Avid One, der angriber med en armbue og kan teleportere.
- Rex, hunden, som har 20% modstand over for alle elementale virkninger, ekstremt høj fysisk rustning og angreb med melee evner.
- Ailsa, den Cultured One begynder på stilladser til højtliggende fordele og vil helbrede andre partimedlemmer, kaste staver og Fossil Strike dit hold fra lang rækkevidde. Hun er den virkelige trussel, da hun hurtigt kan bevæge sig bag en mur for at komme uden for angrebene.
- Gedeon, vil den Tenacious One bruge opmuntrende og forbløffende slag mod alle med lav fysisk rustning. At tage ham ned med ild eller giftvirkninger bør være en prioritet, da han vil forringe dit teams mobilitet.
Alle fjender har robust fysisk og magisk rustning, hvilket betyder at du skal smøre disse rustninger ned, før du faktisk kan få dem til skade. De fleste har 30-41 point i fysisk rustning og 12-17 point i magisk rustning, så færdigheder, der rammer magiske rustninger først, vil være mere effektive til at dræbe gladiatorerne.
Det omvendte gælder for Ailsa, der har 39 point i magisk rustning og 17 point i fysisk rustning. Teleporterer en backstabbing skurk bag hende på stilladserne kan være en ødelæggende taktik her, da Ailsa er den største trussel.
Kampens ende kommer ned til at angribe Ailsa på høj jordenVinde den Guddommelighed: Original Sin 2 Arena Battle
Warfare og fysisk baserede færdigheder som Battle Stomp er ikke så nyttige på grund af mange fjenderes hårde fysiske rustning. Deres knockdown effekter vil ikke udløse indtil meget sent i kampen, selvom du måske vil have en færdighed som denne i reserve for at tage Ailsa ned.
I stedet er det bedre at brug magiske magi til at hælde ned magisk rustning, så ramt dine fjender med magiske statuseffekter som stun eller blind. På dette tidlige stadium i spillet, når dine færdigheder er begrænsede, har jeg fundet disse at være de mest effektive:
- Lizard racial ild åndeevne
- Elektrisk udladning og blændende stråling (Aerothurge)
- Fossil Strike og Poison Dart (Geomancer)
- Searing Daggers (Pyrokinetic) og Fireball rulle fundet på båden
Fordi magisk rustning er den laveste for de fleste af de kæmpende, må du ikke rabat polymorferende evner eller bruge at kalde magi til ekstra ildkraft, hvis din hovedperson tog nogen af disse staveskoler.
Du skal også holde din fest i live, og i den forbindelse skal du sørge for, at du har enten Forstærke (Geomancer) eller Førstehjælp (Huntsman) for at fjerne brænding, da slagmarken hurtigt bliver opslugt i flammer.
Opportunist talentet er også nyttigt, da gladiatorerne ændrer position ofte omkring slagmarken. Alt, der genopretter dine to rustninger, vil desuden være nyttigt midtkamp.
Ja, alt er i brandSæt din Huntsman eller varierede spellcaster op på stilladset for at ramme langt væk, så gå på arbejde med at stave spells eller backstabbing som passende for at vinde kampen. Sørg for at arbejde dig mod den anden side, så du kan stå op og kæmpe med Ailsa i nærkamp på hendes træplatform.
Dit parti vil sandsynligvis nødt til at genindlæse og gøre denne kamp mere end en gang, selvom du er forberedt. Jeg vandt kun af huden på mine tænder med Ifan på 1 slagpunkt og tre andre tegn alle døde, da jeg endelig tog ned den sidste arena-kampmand i mit første forsøg.
At vinde kampen låses op Gladiator præstation, og alle er genopstået i slutningen, så bekymre dig ikke om at bruge opstandelse ruller under kampen, medmindre du har brug for en fuld fest for at afslutte kampen.
Sørg for at tale med Thora for at fuldføre arenasøgen og få et stykke magisk rustning som en belønning. Efter at have forladt arenaen gennem kælderdøren, vil smeden Nebora - fundet i nærheden af Fort Joy's forside - også fjerne din krave, når du vinder arenaen.
Denne nifty bonus giver endelig din hovedperson adgang til Kilde evner og kan også føre til en flugtvej, hvis du snakker med en magister og få dem til at kaste dig i fængslet for at bryde din krave.
Valg af belønning
Klarte du at slå Fort Joy Arena of The One kamp med andre taktikker? Lad os vide din bedste strategi i kommentarerne nedenfor!
Hvis du leder efter flere tips om dette massive fantasy spil, skal du sørge for at tjekke vores fulde liste over Guddommelighed: Original Synd 2 guider for at få mest muligt ud af din rollespiloplevelse:
- Divinity Original Sin 2: Escaping Fort Joy
- Divinity Original Sin 2: Artefacts of the Tyrant Guide
- Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
- Divinity Original Sin 2 Character Creation Guide
- Divinity Original Sin 2: Færdighedskombinationer og bogleverandører
- Divinity Original Sin 2: Komplet Crafting Opskrifter Guide