Guddommelighed & colon; Original Sin 2 Game Master Mode Revealed

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 21 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Guddommelighed & colon; Original Sin 2 Game Master Mode Revealed - Spil
Guddommelighed & colon; Original Sin 2 Game Master Mode Revealed - Spil

Larian Studios annoncerede i dag en ny tilstand til Guddommelighed: Original Synd 2 kendt som "Game Master Mode" - For at vise kapaciteterne i den nye mode og dens funktioner inviterede udvikler Larian Matt Mercer, Game Master of Geek og Sundry's Critical Role Show til at streame en brugerdefineret kampagne af sin egen skabelse i dag på 4:00 PM PST på den officielle Larian Twitch kanal.


Streamen vil have populære live streamers og personligheder som Jesse Cox, Dodger, Strippin og Bikeman som modige eventyrere i Mercer's skabte verden.

Udviklet oprindeligt som et potentielt strækmål for spilets Kickstarter-kampagne, har Game Master Mode til formål at opfange bordplade-RPG-oplevelsen for op til fire eventyrere og deres spilmester. (Meget ligner den af ​​klassiske D & D) - Modeen selv vil fokusere på fortælling, mens spilmesteren har fuld kontrol over den kampagne, de vælger at oprette.

Tilpasningen vil indeholde et stort udvalg af inkluderede præ-built-indstillinger og tegnmodeller til at skabe brugerdefinerede kamp- og rollespilmøder. Spilmasters vil også kunne bruge Guddommelighed: Original Sin 2 s modding værktøjer til at bygge deres egne kamp arenaer, landsbyer, unikke dungeons og masser af andre klassiske fantasy eventyr stil indstillinger.


Rollespil og NPC-interaktioner opnås gennem det, de kalder et "vignettesystem" - hvilket gør det muligt for spilmesteren at oprette "tekstkort", hvilket igen tillader spillere som eventyrere inden for det tilpassede spil at vælge mellem forskellige dialog-, beslutningsmuligheder, og dice-baserede færdighedskontroller. Uanset om en handling rent faktisk er vellykket selvfølgelig, besluttes af spillmesteren alene. De har også mulighed for direkte at tage kontrol over NPC'er eller lade monstre kæmpe automatisk.

Kampagner kan uploades og deles i fællesskabet via Steam Workshop, hvilket gør det nemt for spilmastere og medspillere at opdage nye brugeroprettede eventyr at spille.

Du kan tjekke Kickstarter-siden for mere information. For at lære mere om selve spillet, kan du besøge siden Steam Early Access. Men for alt bord og Guddommelighed relateret, hold dig opdateret til GameSkinny!