DLC og Pre-Owned Games & colon; Hvorfor er de perfekte til hinanden

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
DLC og Pre-Owned Games & colon; Hvorfor er de perfekte til hinanden - Spil
DLC og Pre-Owned Games & colon; Hvorfor er de perfekte til hinanden - Spil

I lang tid har jeg diskuteret med mig selv om jeg støtter det forejede spilmarked. Jeg kan se, hvorfor folk føler, at de burde kunne sælge de spil, de ejer, når de er færdige / kede af dem, og jeg er helt enig i, at de burde kunne.


Jeg kan se, hvorfor udviklere er temmelig ked af situationen også. Hvis nogen aldrig har spillet (for eksempel) GTA IV før og ser den i butikken, helt ny til 29,99 kr eller forud ejet til 14,99 kr, så vil de selvfølgelig gå med billigere indstilling. Men de får en ny spiloplevelse uden at skaberne ser penge for deres hundredvis af hårdt arbejde.

I lang tid har jeg undgået at købe præ-ejede spil, undtagen under visse omstændigheder (spillet bliver ikke solgt til at blive nyt for eksempel). Jeg har dog handlet i spil før og solgt dem på eBay. Jeg tror det gør mig lidt hykler, men hej, det er mit spil, jeg kan sælge det, hvis jeg vil, ikke? Se, hvad der altid er generet mig om det er detailhandlerne, der tjener fortjeneste fra salget og ikke overleverer noget til udviklere / udgivere. De betaler en fast pris for spillet, de behøver ikke at betale gebyrer eller royalties eller noget overhovedet (forsendelsesomkostninger mv.). Det er en, flad pris og glat sejler til moneys-ville, population GameStop (eller GAME til os Englanders).


Anyway, som jeg sagde, har jeg internt diskuteret med mig selv i et stykke tid nu og har besluttet en måde at retfærdiggøre for mig selv køb af præ-ejede spil, og jeg følte bare at dele det.

DLC er svaret. Når først købt, kan DLC ikke handles i eller sælges til nogen overhovedet. De fleste spil i disse dage har DLC til rådighed for køb. Sig, jeg skulle købe, for eksempel Black Ops II pre-ejet derefter gå og spille det. Jeg kan godt lide det så meget, at jeg beslutter at købe en kortpakke eller to. Boom, Treyarch har lige lavet de penge, de ville have fået fra salget af spillet, hvis jeg havde købt det helt nyt.

Det kan selvfølgelig hævdes, at hvis jeg havde købt spillet helt nyt, ville de have tjent penge fra det salg plus pengene fra kortet pakke DLC salg. Forskellen i prisen mellem det pågældende spil som helt nyt vs forejede er dog sindssyg, afhængigt af hvor du går. Jeg var i min lokale CEX shop (det er Cinematic Exchange, så STOP SNIGGERING I TILBAGE!) og så det for £ 18. Hvis jeg skulle haste hjem og downloade spillet fra XBL, ville det sætte mig tilbage en tegnebogskamp £ 49,99 (på tidspunktet for skrivningen).


For at være ærlig føler jeg mig nu som om at købe forejede er næsten som at prøve et spil, og hvis jeg kan lide det nok, så kan jeg beslutte at købe noget ekstra indhold til en lille pris, og devs vil stadig vide, at jeg sætter pris på dem. Åh, sikkert ville Microsoft se en del af pengene, men det er ikke anderledes end, at GAME tager et stykke af et helt nyt spilsalg.

Så der. Det er mit sind gjort op, jeg er nu okay med at købe præ-ejede spil som dev devs stadig har en chance for at tjene de penge, de ellers ville have tabt.

Og nej, denne artikel har slet ikke noget at gøre med det faktum, at jeg formåede at få det Gears of War trilogi for mindre end en tenner i dag.

Hvis nogen har andre meninger, eller føler stadig, at præ-ejede spil gør mere skade end godt for branchen, så lad mig det vide i kommentarerne, jeg er altid i diskussion om det.