Har vi virkelig brug for en Gazillion MOBAs & quest; Nay & komma; Jeg siger & excl;

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Har vi virkelig brug for en Gazillion MOBAs & quest; Nay & komma; Jeg siger & excl; - Spil
Har vi virkelig brug for en Gazillion MOBAs & quest; Nay & komma; Jeg siger & excl; - Spil

Indhold

Se, okay. Jeg forstår, at Liga af legender er et af de mest populære spil i verden, og at Riot-Slash-Tencent kunne bogstaveligt talt bygge en by ud af penge.


Tencent, som nu er det tredjestørste selskab i verden, købte Riot Games for 400 millioner USD for nogle år siden. Jeg kan ikke engang forestille mig de penge, de ruller ind nu - men det betyder ikke, at alle andre får det samme held.

Hvorfor har vi brug for alle disse MOBA'er på markedet?

Mellem Liga af legender og Dota 2, hvad forbrugerne foretager udgivere / udviklere tror de vil gribe? Folk der aldrig har spillet et af de to tidligere nævnte spil? Folk, der vil have MOBA-oplevelsen, men er trætte af Riot's massive balance hugbox? Folk skræmt af Dota 2sint samfund?

Åh mand, det er mange spørgsmål uden svar! Men mand, vi har brug for dem.

Hvem tror disse virksomheder, at de kommer til at trække ind? Du kan få nogle IP's fanbases om bord, men det går aldrig langt. Du kommer kun til at trække i så mange spillere, og du vil kun gøre så meget ved at catering til enhver individuel fanbase, og du spærrer uinteresserede parter.


Det er ulækkert at se alle disse nyligt annoncerede MOBA'er, der forsøger at bane væk fra succesen Liga af legender. Her er en liste over MOBA titler, der forsøger at håbe en tur på den store, fede vogn:

  • Merc Elite
  • Forkæmpere af Mellemjorden
  • Smite
  • Core Masters
  • Uendelig krise
  • Dungeon Defenders 2 (Half-MOBA. Men stadig. Alvorligt?)
  • Stridigheder
  • Prime World

Disse er kun spillene fra toppen af ​​mit hoved. Der er så mange af dem, jeg kunne ikke begynde at huske dem alle eller ville jeg gerne.

Selvom du bringer ind unikt gameplay elementer, er det stadig svært at forestille sig at få, men så meget af en playerbase interesseret i et af disse spil. Alle prøver noget nyt, men har genren virkelig brug for alle klokker og fløjter hver af disse titler tote? Det er en debat for en anden dag.


Skyl og gentag

Lad os alle se tilbage til 90'erne for lidt. Bare hop i din tidsmaskine, hvis du er for ung til at huske de "store gamle dage" af 3D-platforme.

3D-platforme var alle raseri omkring Sega Saturn, PlayStation og N64s tid på markedet. Nogle var virkelig godt (noget sjældent spil, Spyro, Crash Bandicoot), og nogle var bare alt for dårlig til at eksistere (Gex, Bubsy).

Jeg er sikker på, at hvis du er over 20 år, har du nogle gode minder om de virkelig stjernens platformspil. Hvem ville ikke? Et godt spil er et godt spil - men alle de andre 'ikke gode' platforme har gjort virksomhederne tabt (undertiden massive mængder) penge og er langt tabte i tid, forhåbentlig at aldrig blive talte om igen sans ovenstående afsnit.

Det jeg får her er, at alle disse studios sætter ud disse spil, at ingen kommer til at huske om fem år. Mere end halvdelen af ​​blot de ovenfor nævnte MOBA'er vil sandsynligvis gøre langt under forventet, og de vil ikke engang blive husket vildt. De vil ikke engang blive husket overhovedet.

DotA blodtransfusion

Hele grunden Liga af legender og Dota 2 er blevet lavet og afbalanceret så godt, fordi de begge havde folk der arbejdede på originalen DotA på deres udviklingshold. Helvede selv Helte of newerth har nogle DotA blod i dets årer.

Det er svært at forestille sig, at nogen af ​​disse MOBA-spil gør nogen form for reel indflydelse på branchen, foruden passivt at opmuntre andre udviklere til at begynde at lave deres egne. Det kan lige så godt være sat i sten, at disse spil ikke er ude at konkurrere, de er ude for hurtige penge.

Du kan se for at bringe nye elementer til genren alt, hvad du vil, men MOBA-fællesskabet søger ikke rigtig det. Ingen, men folk, der ikke har nogen interesse i disse spil, leder efter det, og de er bedre ude at gå med en anden genre. Denne tendens skal nedlægges så hurtigt og lydløst som muligt.