Alt vi ved om Deus Ex: Menneskeinddelte

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 19 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Who truly rules this world ?
Video.: Who truly rules this world ?


Adam Jensen er tilbage og klar til at sparke røv med en skinnende ny laser knytnæve! Efter flere forvirrende teasers og de første to dage af deres tre dage (oops!) ARG afslører Square Enix og Eidos Interactive's næste Deus Ex spillet er blevet afsløret.

Forsøger at få mest muligt ud af blunderen ved Russian Gaming News outlet Kanobu, har Game Informer afsløret, at det vil køre en Deus Ex: Menneskeinddelt (en titel, der helt sikkert ikke ruller af tungen) 12-siders cover historie.


Mellem de lækkede skærmbilleder i spillet, konceptkunst og den korte dæknings trailer, som Game Informer har indsendt, kan vi faktisk få en overraskende mængde om det kommende spil. Som fan af Deus Ex: Human RevolutionJeg må sige, at fremtiden for 2029 ser ret sød ud (ly dystopisk).

Opdatering: For del 2 af vores dækning, klik her!

Næste

Mens jeg vil undgå spoilere her, er alle, der har spillet spillet, velbevidste om, at dine valg i Deus Ex: Human Revolutionklimaks har stor indflydelse på menneskehedens fremtid. Mens der ikke er noget ord om, hvordan dine valg vil blive behandlet, er det sikkert at sige, at en afslutning er sandsynligvis ud af spørgsmålet.

Der er mulighed for at spillet kan tage notat fra Deus Ex: Usynlig krig og gøre en amalgam af hver ende, hvilket forekommer sandsynligt i betragtning af at spillet åbner med et voldsomt scenario for alle med menneskelige forstærkninger. Interpol har skabt en apartheid, hvor alle med forstørrelser enten arbejder for dem eller bliver arresteret. Alle menneskelige forstærkninger er ulovlige, hvilket betyder, at situationen er gået fra dårlig til værre for alle med en forstørrelse.

Mens du vender tilbage Deus Ex: Human Revolution Hovedperson Adam Jensen vil arbejde med Interpol, det er ikke klart, om han er en speciel sag, eller hvis Interpol har flere forstærkede agenter. Dette vil sætte ham i en særlig usikker tilstand med offentligheden, da han vil være en af ​​de få forstærkede mennesker, der får lov til at leve sit liv relativt længe.

For at kompensere for dine sociale ulemper får du flere nye forbedringer. Usynlighed er alt andet end bekræftet takket være Game Informer trailer, og en ny kraft er antydet til (mere senere).

Dette er angiveligt et faktisk skærmbillede af spillet i spillet Deus Ex: Menneskeinddelt, der bekræfter at spillet vil have det første personperspektiv igen. Vi ser også, at våbenhuggeren vil vende tilbage, ligesom lyddæmperen (eller muligvis rustningspiercingmodellen, det er svært at fortælle hvilken fra billedet) og lasersynet.

Hvad der er interessant er, at den nærmeste fjende i skærmbilledet ikke ser ud til at angribe dig første ting. I stedet hæver han sin hånd som han vil have dig til at sænke dit våben; måske vil der være yderligere midler til at håndtere fjendens møder?

Pansrede officerere / lejesoldater bærer også det, der ser ud til at være et nyt overfaldsgevær. De bliver også flankeret af ubemandede droner, hvem du nemt kan satse på, vil faktorere i snig. Måske kan de endda opdage dig, når du er tæmmet.

Bemærk også, hvordan miljøet har et fløjformet sæt lys? Nå, det er ikke den eneste gang vi ser det i den aktuelle optagelse.

Dette er en af ​​de billeder, der er lækket af Kanobu, men vises også i klip fra CGI-trailerens Game Informer, der er fremhævet med deres video. Her ses vi vingerne igen. Icarus symbolikken har været en ting med Human Revolution historie siden starten, så det er ikke overraskende. Hvad er, hvordan denne scene knytter sig til en af ​​Jensens nye kræfter, jeg nævnte. Taler om hvilke ...

Selv om vi ikke ser det i aktion, kan vi bedømme, hvad denne nye magt er af både Game Informer coveret og den efterfølgelse, der er inkluderet i videoen. Det ser ud i stedet for det voldelige område af effektangreb Jensen havde i Human Revolution det ville dræbe alle nærliggende fjender, vi kunne få et område med effektstunning.

Der er også mulighed for, at de fleste smidige og ikke-dødelige spillere brugte stunpistolen, det er blevet integreret i Jensens forstørrelser. Det ville spare masser af lagerplads for spillere, men det ville også betyde, at du måske kun kunne slå så mange mennesker, som du har ladet energi barer, som i Human Revolution med sin "take down" mekaniker. Uanset hvad det er spændende at få et glimt på et af Jensens nye legetøj.

Mens det er langt mørkere og mere ledigt end du måske husker det, er denne konceptkunst helt sikkert Hengsha, Kina. Det ser ud til at være den nederste byhalvdel af Hengsha, hvilket er en god indsats for hvilken anden optagelse vi har fået vist af to hypotetiske byer, der vises i spillet. Hvad der er særligt spændende er dog, hvad vi måske ser i Øvre By.

Dette er også helt sikkert Hengsha, fra udseendet af ting. Vi har tidligere kun seet den stadigt voksende byens topside inden for rammerne af et enkelt værft, men nu ser det ud til, at vi endelig vil udforske skyskrabere og triader af Hengsha med sollys i stedet for neon streetlights.

I første omgang synes dette billede ikke så vigtigt. Assaultgeværet kommer tilbage fra Human Revolution, big whoop, right? Forkert - dette fortæller en afgørende beslutning i Deus Ex: Menneskeinddelts design. Oprindeligt som Game Informer rapporteret i en af ​​deres forhåndsvisninger inden udgivelsen, Human Revolution skulle lade dig bytte ammunitionstyper i alle kanoner.

Så du kan bruge ikke-dødbringende runder, og alligevel pisk ud din pistol og angrebsgevær. Konceptet blev dog droppet inden udgivelsen. Nu ser det ud til, at det endelig er blevet ændret, ikke kun fyrmønsteret og yderligere specifikationer, men ammunitionstypen er alle opført meget som i Crysis. Der er en mulighed, vi kan endda se en Crysis stil mid-battle pistol modifikation mekaniker. Jeg for en, ville være alt for det.

Mere koncept kunst, sandsynligvis enten Lower Hengsha eller hvad som helst anden by er kort glimt i nogle af CGI trailer footage. Det ser også ud som om der er noget snoet skulptur eller et skjult forstørret menneske i øverste venstre hjørne mod tunnelvæggen.

En anden angiveligt in-game skærmbillede fra Kanobu, der indikerer at tredje person cover view vil også forblive en funktion i Deus Ex: Menneskeinddelt. Ved alle indikationer synes det meget af hvad der fungerede Human Revolution vil forblive. Hvad der er større spørgsmål er de ændringer, vi får se.

Her er vores første glimt på et af spillets forstærkede terrorister. Hans navn er for tiden ukendt, men han har et overraskende lignende udseende til Human Revolutions Iron Bull. Mens det kan være relativt umuligt for Iron Bull at vende tilbage i Deus Ex: Menneskeinddelt, måske var denne nye terrorist en kammerat, der arbejder for det samme sikkerhedsfirma? Han kunne også, hvis formildende omstændigheder forekom, være Deus Ex: The Falls hovedperson, der for tiden er tilbage på en cliffhanger. Det ville dog være en chokerende begivenhed.

Bemærk også, at alle de angivne hændelser ser ud til at være i Europa, hvilket efterlader en til at undre sig om Deus Ex: Menneskeinddelt vil hovedsagelig være baseret på det eurasiske kontinent, eller hvis terroristerne blot ikke har ramt andre steder endnu.

Her ser vi Adam Jensen snige sig om, hvad der synes at være den samme terrorist, der giver en tale i et forladt teater til et udvalg af goons.Bemærk også, at nogen står ved siden af ​​terroristerne. Fra denne vinkel ser det ud til enten en fange i en hætte eller en partner med langt blondt hår.

Senere ind i videoen ser vi også Adam komme over en bombet bygning i den anden by antydet til. Han finder en charred hånd i resterne, og vi får et glimt af, hvad hans nye casual look er. Han bevarer trenchcoat, men det er mere afdæmpet og detaljeret mindre end før, spar for de korte ærmer for at give ham lettere bevægelighed med sine forstærkede arme.

Mens denne endelige fangst sker før den sidste, har den den mest nye information. Denne by er tydeligvis ikke Hengsha, og har flere ting skjult i almindeligt syn, ligesom Human Revolutions oprindelige CGI-trailer. Først lige over Jensens hoved er en ny energidrikke, som måske er en erstatning for de "candybar" energistænger, du tidligere havde brug for energi til at trække fra mere ekstreme forstærkede bevægelser. Der er også hvad der ser ud til at være enten en natklub eller en Interpol-station, der bærer annoncen.

Endnu nysgerrig er to detaljer i øverste venstre hjørne. For det første er der en bar med navnet "The Bunker", og som jeg sagde, var den sidste trailer fuld af tip, så der er en mulighed for, at denne bar måske ville være vigtig.

Den største del er dog et banner med ordet "The Vote" og har både en menneskelig og forstærket hånd sammen med hinanden. Det ser ud til, at verden stemmer om, hvorvidt forøgelser skal blive lovlige igen, eller hvis de ikke bør tillades. Det er svært at udarbejde resten af ​​ordlyden, men det er sikret, at denne afstemning vil være nøglen til noget aspekt af det nuværende politiske klima og plot.

Det er alt, hvad vi kender for nu, men kommer den 9. april, vil Game Informer afsløre flere detaljer. Det er bekræftet for Xbox One, PS4 og PC, men der er ikke givet nogen udgivelsesdato endnu.

Mens vi venter, hvorfor ikke pop ned til kommentarerne og fortæl os, hvordan du føler om Adam Jensens tilbagevenden og en direkte efterfølger til Deus Ex: Human Revolution? Tror du, du kunne komme med en bedre titel end Deus Ex: Menneskeinddelt? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!