Er Clash of Clans Update Town Hall 11 Suck & quest;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 8 November 2024
Anonim
Er Clash of Clans Update Town Hall 11 Suck & quest; - Spil
Er Clash of Clans Update Town Hall 11 Suck & quest; - Spil

Indhold

Det har været et hårdt par dage for Supercells tidligere elskede free-to-play hit Klannernes sammenstød. Efter uger og måneder af hype, der fører til udgivelsen af ​​en af ​​de største opdateringer i spillets historie - Rådhus 11 - har resultatet været noget mindre end spændende. Okay, kort på bordet, det hele har været en katastrofe.


Reddit er blevet oversvømmet med klager og vittigheder lavet på spilets bekostning. Hvis brugerfeedback skal troes, har Town Hall 11-opdateringen resulteret i, at flere spillere blot hænger op på deres plyndringsklubber og bevæger sig ned ad vejen til det næste store spil.

Hvad skete der? Hvordan lykkedes det, at en af ​​mobilspilets mest populære titler fuldstændig ødelægger gameplayoplevelsen i en enkelt opdatering? Gamerne er for hårde (trods alt er vi en utænkeligt udtalt og kritisk flok) eller har vi Klannernes sammenstød sprang virkelig hajen ... og kan den genvinde den herlighed, som det ser ud til at have tabt?

En guldalder for Klannernes sammenstød, eller 'hvad vi blev lovet'

I sidste uge skrev vi - eller mere præcist - jeg - dette fænomenale stykke om den forestående opdatering. Det havde været over et år siden jeg havde messet med spillet, men læser fora og reklamemateriale, det var ret svært ikke at blive pumpet om rådhus 11.


Spillere ville få en helt ny helt, en som skulle være en total spilskifter på slagmarken. Derudover vil klanbyggerne få et nyt stykke lang række artilleri, en øget kortstørrelse, øgede lagringsenheder og nogle få andre tropper og bygningsforbedringer.

Hertil kommer, Klannernes sammenstød forsøgt at tackle retfærdighed. Udviklerne hos Supercell lavede en hel masse under-the-hood ændringer, der var designet til at gøre hele oplevelsen lidt mere indbydende for nybegyndere og lidt mere tolerabel for veteraner.

Desværre ser det ud til, at udviklerens motivation var langt væk.

Den trojanske hest, eller 'hvad vi fik'

Det største problem, som spillere synes at have med den nye opdatering er Supercells nye regler for skjold, landbrug og personlige pauser. De nye tropper og bygninger synes at gå over temmelig godt, men Supercells forsøg på at programmere retfærdighed i spillet er blevet knust på et næsten brutalt niveau.


De nye regler omkring spillets skjold har måske fået den mest vitriol fra fans. Tidligere, hvis spillerne satte spillet ned og blev angrebet, havde de skade på deres troppiveauer, og så fik de et skjold, der beskyttede dem mod yderligere angreb i et begrænset tidsrum. Men ting er blevet gjort lidt mere ... kompliceret.

Ifølge Klannernes sammenstød wiki, når spillerne er offline:

"Shields er tildelt under to kriterier: Mindst 30% ødelæggelse skal ske [til offerets homebase] (rådhusets ødelæggelse er irrelevant) og mindst en tredjedel af angriberens tropper er indsat. Hvis et af disse kriterier ikke er opfyldt, vil der ikke blive givet et Shield. "

Med andre ord, hvis du har oprettet en landsby, der konsekvent kan myrde en tredjedel af dine angriberes kræfter, før de kan rive hinanden 30 procent af dit hjemmebase, så kan du stort set ikke få et skjold. En anden måde at sige, at "(Town Hall 11 straffer dig for at være god til forsvaret". Og det nye gameplay-element har desværre også den ekstra ulempe ved at helt nedbryde nogle spilleres hærer natten over ( fordi de hele tiden bliver angrebet), hvilket gør det umuligt for spilleren at deltage aktivt i spillet næste dag, fordi de skal bruge alle deres ressourcer til at genopbygge deres brugte forsvar.

Revisionerne til Personal Break-systemet har været fans 'andet mest harped på emnet. For at forstå disse klager må du vide at - for at din landsby skal blive angrebet af andre spillere - skal du være offline.

Tidligere ville hardcore spillere forsøge at være online på ubestemt tid for at undgå at blive angrebet af rivaliserende spillere. Dette blev håndteret i tidligere opdateringer med tilføjelsen af ​​det personlige pause system, som stort set bare sparker spillere offline efter et par timer, så de er tvunget til at åbne sig for at angribe. Efter en simpel 5 minutters timeout kunne disse spillere logge ind og fortsætte som før.

Men fra rådhus 11 er disse regler blevet mere komplicerede. Vej mere kompliceret, faktisk. Spillere kan nu spille kontinuerligt i 3 timer, før de bliver tvunget til en 6-minutters personlig pause. Herfra, afhængigt af om din landsby er angrebet, kan der forekomme en række ulige ting. Hvis du ikke bliver angrebet, for eksempel, bliver din personlige pause timer nulstillet og åbner mulighed for langvarige ventetider for spillere, der ikke angribes.

Det er bare en af ​​de utallige klager over regelens ændringer. Alvorligt er de dybtgående og - i aldeles ærlighed - gav de ikke meget mening til denne forfatter. Læs detaljerne her.

Det skal nok bemærkes på dette tidspunkt, at det er helt muligt at tilføje mere skjoldtid eller slette din personlige pause tid, i det væsentlige eliminere eventuelle problemer forårsaget af Town Hall 11. Alt du skal gøre er at skille ud rigtige penge.

Pillaged og plundered, eller "How People Felt About That"

Folk var pissed. Afslutningen af ​​afsnittet.

Det siger du ikke. Det tog kun et par timer for spillets mest lidenskabelige hengivne at tage til deres foretrukne internet-lydkort og råbe deres vrede fra hustagene.

Måske mest opslagsgivende for Supercells messing, spilets rating er faldet i App Store. Bare for at give dig en ide om hvor meget: i løbet af sit liv, Klannernes sammenstød har akkumuleret omkring 1,7 millioner anmeldelser og opnået en imponerende gennemsnitlig bedømmelse på 4 og en halv stjerner. I de tre dage siden spillets opdatering er der tilføjet endnu 21 tusind eller så anmeldelser og i gennemsnit en score på 3 stjerner. De øverste bogførte anmeldelser er for det meste i det 1-stjernede kvarter, og kærlige sætninger som "stykke affald" og "skamløs pengehåndtering" bruges til at beskrive spillet efter opdateringen.

Reddit har dog været den virkelige stjerne i det voldelige show (er de ikke altid?). Flere nye tråde er blevet tilføjet til r / ClashofClans dedikeret til at hate den nye opdatering. Det bedste kræver, at brugerne bruger ALL CAPS, når de logger på deres problemer. Fair advarsel, dog kun gå der, hvis din forælder eller værge giver dig tilladelse. Folk er vred og de trækker ikke nogen slag.

Næsten meget hele forsiden af Klannernes sammenstød subreddit er blevet plastered med vittigheder på Supercells bekostning. Ligesom denne poking sjov på det forestående doom for Supercells anden store titel, Boom Beach. Der er også denne fyr, der peger en finger på Supercells mulige motivationer. Og for at få tre derinde - her er et kig på, hvad ClashCon ville have lignet, hvis Supercell havde været lidt mere gennemsigtig.

For dig læsere kan du chime ind på denne stadig mere lange rædsel af rædselshistorier omkring opdateringen.

Fremtiden for CoC

For mange spillere er det ikke rigtig en mulighed at flytte ned ad vejen. Selvom dets individuelle bits og bobs sikkert kan findes i andre mobile spil, når de forskellige gameplay elementer væves sammen, Klannernes sammenstød er virkelig noget særligt. Eller i det mindste plejede det at være.

I øjeblikket er bolden i Supercells domstol for at sikre, at ting bliver faste og har travlt. Nogle fans holder håb om, at en juleopdatering vil rette (eller i det mindste vende tilbage) den mest upopulære af Town Hall 11's ændringer. Trods alt hvert år Klannernes sammenstød gennemgår en kort makeover for at fejre juletiden. Som en forfatter hævder, "dette blev altid aktiveret med december opdatering - undtagen denne gang." Det fører selvfølgelig de mest håbfulde spillere til at spekulere på, at Town Hall 11 faktisk kan være to-parter.

Kunne Supercell rette det rod, de har lavet for sig selv i tide for at få et juletræ midt i din landsby? Få Klaner spillere kunne ønske sig en bedre gave.