Dragon Quest Heroes 2 Review - Hvis Warriors Team lavede en RPG

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 17 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Ace Defender | ROYAL RECRUIT (550 pulls) with COMMENTARY - Willbender | Oct 2021
Video.: Ace Defender | ROYAL RECRUIT (550 pulls) with COMMENTARY - Willbender | Oct 2021

Indhold

Jeg er kommet til en blindgyde. Jeg sidder fast på en boss rush ikke langt fra den endelige chef af Dragon Quest Heroes 2. Monstre er vokset latterligt stærkt i løbet af de seneste missioner, multiplayer på pc er ufrugtbar, og ingen der kunne hjælpe mig var online. Jeg vejede mine muligheder omhyggeligt: ​​slib guld og erfaring for at forberede sig på bossens rush eller endelig afvige denne anmeldelse.


Yep, her skal jeg tale om mine oplevelser med Koei Tecmo og Omega Forces nyeste Warriors spil. Lad mig begynde med at sige, at jeg var chokeret over springet fra en menubaseret hack-and-slap til en semi-open verden RPG hack-and-slash.

Det er utroligt at kunne (noget) frit udforske et spil, mens man klipper over fjender med ikonisk Musou-stil kamp. Dragon Quests lunefulde verdener og charmerende menneskelige / monster relationer virkelig kompliment denne ændring også.

Men er Dragon Quest Heroes 2 et skød værd? Spoiler: Hells ja det er det. Især hvis du er en Warriors fan - eller action RPG fan generelt! Men først, lad os komme ned til de saftige detaljer.

Dragon Quest Heroes 2 - Farverige figurer og spændende bekæmpelse

Du starter spillet ved at afgøre, om du vil have den dobbelte sword-wielding Lazarel eller sværdet og skjoldvævende Teresa. Deres våben har næsten identiske bevægelser, og du kan ikke skifte partimedlemmer til senere, så du får ikke meget variation i et stykke tid.


Heldigvis kan de ændre klasser før længe, ​​så jeg foreslår at vælge den, du er mere tilbøjelig til at gå rundt i byen, da du er temmelig meget fast ved at spille dem igennem hele historien. Jeg er ikke engang sikker på, om de nogensinde kan udvises fra festen, hvilket virker ret mod-intuitiv for en Warriors spil.

På trods af det havde jeg stadig spøgelse som hovedpersonen. At være i stand til at ændre våben og kald går virkelig langt i retning af at bryde monotonen i at være fast med et tegn under bestemte sekvenser.

Selvfølgelig er du ikke helt limet til hovedpersonen. Du kan stadig cykle gennem tegnene i din firmandsfest mens du er ude i marken. Du kan endda deltage i multiplayer fangehuller og hjælpe andre med deres historiekampe som alle fra den farverige cast.

Du vil måske også, da alt har sine egne niveauer og dygtighed træer. Hovedpersonerne har endda et par rækker i hver af deres klasseværdigheds træer, der giver passive bonusser til alle deres kald, hvilket gør at de alle er et temmelig forførende mål at skyde for.


Hvordan spiller tegnene i kamp?

Den ikoniske Musou- Stilbekæmpelse er selvfølgelig hæftet her, med det traditionelle lysangreb i kraftige angrebskombinationer. Spillere kan endda få adgang til en bred vifte af MP-spisesteder og miste en kraftig spændingsudbrud, når de virkelig er fyret op.

Der er også alle slags våben. Jeg havde aldrig spillet en Warriors spil med ægte bueskytter, mages eller præster før, så disse typer af klasser og våben slog mig i første omgang, men jeg afsluttede virkelig værdsætter deres individuelle kampstiler efter at jeg kom forbi uden at have combos længere.

Taler om ikke at have combos længere, Dragon Quest Heroes 2 har en ny måde at kæmpe på Hurtig kontrol. Når du bruger denne tilstand, kan du bare trykke på knapper, og din karakter bestemmer automatisk, hvad du skal gøre. De vil endda kaste magi på egen hånd. Det er forfærdeligt, hvis du vil have nogen form for kontrol over, hvad du laver, men godt for dem, der måske er uerfarne med actionspil.

At klippe ned hundredvis af fjender er lige så hurtigt som nogensinde - undtagen når det ikke er, især når du spiller på pc. Nu får mig ikke fejl, konsolversionen kan heller ikke holde en stabil ramme, men i det mindste har de en anstændighed at dyppe for at holde trit med kampens tempo.

PC-porten låses framerat på en måde, der får mig til at føle, at jeg auditionerer til det næste Matrix film når min computer beslutter det ikke kan håndtere alle rammerne. Jeg mener jo, det er rart at ikke klare den framerate dykning i kamp, ​​men jeg ville have foretrukket at ikke sidde fast ved 30fps, bare fordi riggen jeg testede den på, ikke kan klare en solid 60.

I sidste ende er det bare en nitpick, og spillet gik fint, efter at jeg fandt en indstilling, der fungerede. Hvis kun at finde den rigtige indstilling ikke var sådan en smerte. De kunne virkelig have designet menuerne bedre ...

Dragon Quest Heroes 2s barre multiplayer og mareridt brugergrænseflade

Husk, hvordan jeg fortalte dig om, hvordan dette gjorde hoppet fra et menubaseret actionspil til et semi-åbent verdens actionspil? Nå forsvandt mange af bekvemmelighederne i et menubaseret system sammen med det.

Efter de første tilfælde af spillet bliver du bedt om at spare, før du spytter ud i din første Wild Zone. Dette åbne område kan tage et stykke tid at udforske, og hvis du spiller på pc, må du muligvis lide under det med en dårlig framerate, indtil du når Accordia, hvor en præstinde kan gemme dine fremskridt og vende dig tilbage til titelskærmen.

Ingen af ​​disse muligheder er i pause menuen, hvilket er lidt mærkeligt for et moderne spil, men jeg er villig til at bølge dem ud som en hyldest til serien. Jeg var mere gennemsigtig, at grafikindstillingerne på pc'en var skjult udelukkende i hovedmenuen, så du kunne ikke justere dem for at klare de framerate problemer i midten af ​​spillet.

Derudover finder jeg Misc menuen at være et ulige rod, der unødigt skjuler ting som din quest log, game manualen og en række forskellige indstillinger. Jeg var ikke klar over, at questloggen var lige der for halvdelen af ​​spillet, jeg antog simpelthen, at jeg måtte gå til questtælleren for at se dem.

Åh ja, missionerne ...

Du løber rundt omkring Wild Zones i Dragon Quest Heroes 2 som en kylling med hovedet afskåret for at fuldføre alle slags traditionelle RPG quests. Slaying monstre, indsamle ting, slaying monstre som denne, samle ting sådan. Du får billedet.

Der er dog en fordel for at fuldføre (nogle) quests. At aktivere bestemte quests kan gøre ting som at rydde stierne, der forbinder vildsone og opgradere dine healstones, monster medaljeholder og våbenbutik. Et par sene spil quests vil endda låse op Gladiator og Sage hovedkarakter klasser.

Der er ikke meget andet at gøre i de vilde zoner end at rejse til næste kamp, ​​hvilket er de instansede skirmisher, som spillerne har regnet ud af Warriors spil. Mange af dem består af varierede, men interessante RPG-scenarier i stedet for fuldskalige kampe, men de er sjovt.

Hvis du har problemer med en kamp, ​​kan du sende et opkald til hjælp til at invitere andre spillere til din historiemission. De får dobbelt erfaring, guldmønter og færdigheder, så der er noget i det for alle.

Det ville være en fantastisk funktion, hvis online multiplayer ikke var så ufuldstændig - i hvert fald på pc. Du har bedre held med at finde en ven, der allerede har slået spillet for at hjælpe - da du ved, de kan kun hjælpe dig, hvis de har gennemført niveauet før.

Og ja, de Dimensionale Dungeons er lige så vanskelige at finde kampe til. Du er bedre at køre disse multiplayer kort solo. I det mindste kan du stadig få din daglige bonuskugle for den søde, søde 2x oplevelsesbonus.

Det er et rigtig sjovt spil at spille online, selv med randos, men Manglen på spillere, der benytter multiplayer-funktionerne, forhindrer virkelig sin evne til at skinne. Hvis du formår at blive tilsluttet, er oplevelsen sømløs. Medmindre du selvfølgelig rammer, så rammer rammerne periodisk, indtil enten nogen afbryder forbindelserne, hvilket får hele partiet til at løsne sig, eller alle lider lige igennem til slutningen af ​​fangehullet.

Kan du gøre andet end at myrde monstre i Dragon Quest Heroes 2?

Svaret er bestemt ingen; klippe ned mooks (trash mobs) og triumferende over boss monstre er hvad dette spil handler om.

Selvom der er en ret anstændig historie. Uden at komme for meget ind i det, fandt jeg mig selv overraskende at rive op under nogle store åbenbare øjeblikke. Jeg vidste ikke engang, at jeg var den, der investerede i historien. Der er skønhed i enkelhed.

På den anden side kunne tårerne i mine øjne meget godt have været på grund af de konstant desynced stemmer under cutscenes på pc versionen. Jeg ved ikke, hvad der var op, men sommetider var desync næppe mærkbart, og andre gange måtte det være 3-5 sekunder. Forsøger at se en cutscene med desynced lyd er, hvad ægte smerte føles som.

Bedømmelse - En fejlfri RPG, der er et spændende actionspil

Der er mange fejl her, men hvis du kan muskel forbi dem, har du en strålende Warriors spil, der går den ekstra mile for at give spilleren et uventet niveau af frihed. Selv om det snuble lidt, tror jeg det er stadig at blive rost.

Det er bestemt ikke den første action RPG, og det er bestemt ikke det bedste.Men dreng er det nogensinde en godbid til Dragon Quest og Warriors fans både.

Dragon Quest Heroes 2 er ude nu til pc og Playstation 4. Nintendo Switch-versionen er endnu ikke bekræftet i vest.

Hvad synes du om Square Enix nye Musou-RPG hybrid? Sluk i kommentarfeltet nedenfor!

Vores vurdering 7 Som en RPG, Dragon Quest Heroes 2, hvis der er fejl med fejl, men ingen af ​​dem forringer den prangende handlingskamp, ​​som Musou-serien er kendt for. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder