Drinking Quest Review & colon; Trilogy Edition & excl;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 19 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Drinking Quest Review & colon; Trilogy Edition & excl; - Spil
Drinking Quest Review & colon; Trilogy Edition & excl; - Spil

Indhold

Dette kan være det første spil jeg nogensinde har hentet der har mange advarsler om, at spillets beslutningstagere ikke er ansvarlige, hvis jeg bliver fuldstændig skraldet. I betragtning af den måde min chef smilede på, da han viste mig, var kassen ankommet, og hans insisteren på at vi spiller den eftermiddag (jeg havde planlagt at kontrollere reglerne på forhånd, i stedet for at teste det ud i et forsøg med ild først), er det nok klogt af dem!


Kassen har tre separate spil: Den oprindelige drikkesøgning er en drikkekonkurrence i karakter, Yeddy Vedder Yeti Adventure har spillerne gendannet Yeti æg, og Guds nektar har en guddommelig drikkonkurrence. Der er regler for enten at spille dem særskilt eller sammenlægge dem alle sammen i et stort gratis-for-alt, der kan understøtte op til tolv spillere.

Oprindelige tanker

Først og fremmest er jeg heldig, at jeg nødt til at gennemgå spillet overhovedet: min chef indså ikke, at kopien kom ind for mig, så det gik næsten hjem med ham! Jeg er ikke helt sikker på, at han er tilgivet mig endnu, men han kommer over det. Jeg håber. Et par øl skal løsne ham.

The Drinking

Kassen og reglerne fremhæver begge, at drikke ikke er nødvendigt at spille Drinking Quest. Hvis du vælger det, kan du husere styre i en anden aktivitet for de dele, der tvinger dig til at drikke: de tilbyder et par alternativer til chugging og nipper, hvis nydighed er mere din kop te. Skaberne angiver endog, at folk, der ikke ønsker at drikke, ikke bør latterliggøres for deres livsvalg. Så mens vi valgte at følge ånden i spillet, er det ikke nødvendigt.


Bare opmuntret.

Den gode nyhed på den front er, at målet med spillet ikke er at blive helt hamret. Når man går over reglerne, føles det mere som at sidde tilbage med venner på spilbordet og slå et par brygger tilbage, ikke en hardcore drinkathon, hvor din lever græder om morgenen.

Reglerne

Reglerne er ligetil og nemme at læse uden at være alt for simplistiske. Den eneste ulempe jeg bemærkede regelmæssigt var, at de ikke angiver hvilken type af døden spillerne skal rulle for at gå først - da boksen kommer med en firesidet, seks-sidet og otte sidet dør, var det ikke straks klar ... men vi valgte at rulle d8 for at sikre alt var retfærdigt. (Det er det jeg rullede i det mindste. Alle andre kan have rullet d6 ...)

Samlet set er reglerne blevet strømlinet, så de let forstås, selv når du har haft et par drikkevarer. Og tro mod en god gennemgangsproces, sørgede vores team på kontoret for at teste det ... grundigt.


Kernereglerne er designet med fire spillere i tankerne, men Trilogy Edition beskriver også muligheder for at kombinere questkort og tegn til op til tolv personer (tretten hvis du bruger den valgfrie DM-regel til at gøre tingene smidigt). Kontoret gik til gratis-for-alle-indstillingen.

Office Playthrough

Mens hele kontoret ikke fik mulighed for at spille, hang nogle af os i konferencelokalet i en time eller deromkring med vores yndlingsbruger for at give spillet et godt og solidt gennemspil.

Spillerne

Vi besluttede at gå til det frie til alle spil, hvor spillerne kombinerer kortene fra alle tre spil til episke mega-quests. Mens Stephen sorterede kortene og alle valgte deres tegn, læste jeg reglerne højt for at alle kunne vide og forstå.

Fra Venstre til Højre: Legend Lager, Sierra Nevada Pale Ale, Stoli Vodka, Dogfish Head 60 Minute og Corona.

Hver spiller havde deres egen særlige drink valg og valgte tegn:

  1. Jeg, Slater, drak Legend Lager (Richmond Represent!) Og spillede Malty;
  2. Stephen, drikker Sierra Nevada Pale Ale, spillede Bartlebut;
  3. Rachael, drikker Stoli og Tonic, spillede som Halthor, Fists Gud;
  4. Brian, drikker Dogfish Head 60 Minute IPA, insisterede på at spille Ermagerd Unicern;
  5. Richard, der drikker Corona, spillede Norad den Allvitende.

Spillet

Efter at have annonceret reglerne til hele gruppen, og efter at have genopgivet dem, når det var klart, havde folk været mere fokuserede på at revne deres første drikkevarer og få det grundlæggende forberedelse gjort, var vi klar til at gå.

Fra venstre til højre: Rachael, Brian og Stephen. Richard og jeg er ikke afbildet.

Spillet spiller glat. Hvis du kæmper med et monster i en af ​​questene, ruller personen til højre for det, så folk interagerer, selvom det ikke er deres tur og lærer mekanikerne, når deres karakter skal kæmpe.

Questing!

Den første søgen tog lidt under en time, mens vi fik alt organiseret, hvilket omfatter forberedelsestid for at revne vores velsmagende drikkevarer, læse reglerne, genlæse reglerne og sortere kortene. I slutningen af ​​den første søgen bundet Rachael og Richard (trods min bedste indsats, dræbte Rachael's karakter to ud af tre chancer), så vi fortsatte med at gå til den anden søgen.

Quest to løb hurtigere nu, da vi havde en bedre forståelse af spilets strømning og kørte omkring en halv time. Rachael endte med at vinde (igen trods min bedste indsats ved at dræbe hende med en hydra og mit one-shot med maskot hund at dræbe Negativity Train) og er kontormesteren.

Handle ind!

I første omgang var der ingen opmærksomhed på butikken: de kort, vi tegnede på quests, gav ikke meget guld, og der var kun et Shop Card at passere rundt, så i starten ignorerede spillerne det. Når folk begyndte at få guld, selvom (og så Stephen og jeg købte nogle handy dandy rustning for at få vores forsvar op), så det meget mere spil.

Quest Two blev ond hurtigt, så resten af ​​besætningen begyndte at samle Bellow Ales og alle de smukke stykker, de havde råd til hurtigst muligt. Baseret på, hvordan Quest Two gik, og fra kortene til de senere quests, er gearing afgørende for at undgå forfærdelig, chugging død.

Vurderingen

Fra kontorets første reaktion til playthrough og efterdybning af Drinking Quest havde kontoret et blast! Spillet er lidt frækt men godmodig, med humor minder om Chez Geek eller Munchkin. (Bemærk: det spiller meget anderledes! Det er bare en reference om kortets følelse, ikke mekanikerne.)

Som nævnt før er dette ikke en leverskadelig begivenhed: ingen på kontoret havde mere end to drikkevarer i løbet af de første to quests. Jeg endte med at spille det med nogle venner senere for at fortsætte grundigt at sørge for, at det var godt konstrueret, og selv da var vi ikke fuldstændigt skraldet i slutningen af ​​det.

Samlet set har spillet solid mekanik og en tilgængelig fornemmelse, der giver en sjov tid. Jeg anbefaler det stærkt!

Redaktørens Bemærk: Dette spil blev leveret som en gennemgangskopi af udgiveren.

Vores vurdering 9 En flittig gennemgang af den oprindelige drikker RPG, med fulde regler for at bekæmpe monstre, skære plyndre og chugging din drink for at overleve! Anmeldt på: Pen & papir Hvad vores vurderinger betyder