DRM er fremtiden, og vi står ved det & excl; Åh vent & komma; vi tager det tilbage & periode; For skam og komma; Xbox 180

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 15 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
DRM er fremtiden, og vi står ved det & excl; Åh vent & komma; vi tager det tilbage & periode; For skam og komma; Xbox 180 - Spil
DRM er fremtiden, og vi står ved det & excl; Åh vent & komma; vi tager det tilbage & periode; For skam og komma; Xbox 180 - Spil

Som en ivrig konsol gamer uden ægte tro på nogen konsol, kan jeg sige efter at have set begge E3 events, er jeg sikker på, at jeg ikke var den eneste person, der stod i chok, da Sony smækkede Microsoft Square i ansigtet med sin meddelelse om støtte til handel med brugte spil og offline gameplay. Det var i mine øjne uundgåeligt, at Microsoft skulle trække en undskyldning. Ikke kun til spillere, men også til tredjepartsforlag, der blev sat i fokus, da mobbene tvinger Microsoft til at tage dette skridt.


Mange mennesker havde positive svar på denne tilbagetrækning af DRM-begrænsningen, men lad os være opmærksom på, at Microsoft med en hurtig firmwareopdatering kan vende omskifteren igen. Jeg ville ikke tvivle på at de tager alt dette tilbage, så snart salget stiger, og folk har aktivt konsollen i deres stue. Det faktum, at de var så hurtige at trække denne "funktion" tilbage, er bevis for det efter min mening. PR mareridt er ikke afsluttet, da alt dette har gjort for Sony er show svaghed i sin konkurrent. Jeg ser frem til at se den kommercielle, der vil dreje sig om, at Sony har været alt om gamer siden dag ét og ikke havde en grund til at tage noget tilbage eller undskylde.