Ducktales & colon; Remastered - en fortælling værd at fortælle

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Ducktales & colon; Remastered - en fortælling værd at fortælle - Spil
Ducktales & colon; Remastered - en fortælling værd at fortælle - Spil

Indhold

Mode er ikke det eneste, der klager det er langt tilbage fra 90'erne denne sæson. De sidste tre uger til videospil har bestået af Teenage Mutant Ninja Turtles, Mickey Mouse, og nu Ducktales. Ja, i slutningen af ​​80'erne og i begyndelsen af ​​90'erne er der kommet et comeback i videospilbranchen.


Hvis du ikke er klar over, er Ducktales et tegneserie hit, der løb fra 1987-1990. Spillet og karaktererne fra dette show har sat mig fast hele mit liv. De klassiske uheld med Launchpad McQuack; den store en liners fra nogen af ​​de tre drenge, Huey, Dewy og Louie; indsigt i onkel skrooges virkelige skat (bortset fra hans "heldige dime") er hans elskede nevøer. Så det øjeblik jeg hørte om denne genindspilning, sang jeg spændt sangfilen på vej for at hente de første par årstider for at tvinge mine børn.

The Original Ducktales Game

Som med ethvert succesprodukt i 80'erne og 90'erne fik Ducktales et videospil. Den oprindelige version så kun en NES og Game Boy udgivelse (henholdsvis '89 og '90). Den originale version blev udviklet af Capcom, du ved, de fyre, der lavede Mega-Man.

The Remaster

2013-remastered-versionen blev udviklet af WayForward Technologies. "Remastered" er bare det. Der er opdaterede visuals, et ekstra stadium, og alle stemme-optagelser blev genoptaget af alle tilgængelige cast medlemmer fra den originale tegneserie-serie.


Så ... hvordan passer Darkwing Duck ind i alt dette?

Historien der sætter scenen for dette 2D eventyr består af Scrooges nemesis, Magika. Hun forsøger at fange Scrooges "heldige dime". Hun tricks Scrooge ind i at tro, han fandt en liste over hemmelige skatte. Placeringen omfatter:

  • Amazonas
  • Translyvania
  • Månen
  • The Mines
  • Og de icyhimalayaer

Som du krydser disse varierede og selvforklarende miljøer, som er smukt gengivet, vil du blive ledsaget af et par venner undervejs. I en mission hjælper både Gyro og Gizmoduck dig med at erhverve stinky-green-moon-osten (naturligvis en tidløs skat).

En anden mission, som du hopper rundt på Scrooge McDucks stok, løber du over Bubba. Bubba er en ung and fra de forhistoriske tider frosset i is og en ven af ​​McDuck familien (via tv-serien). Den samme mission, du finder ud af, at Webigail var en stoppested på Launchpads nu styrte fly.


Hver mission / niveau er tema, hvis ikke direkte taget fra selve tv-serien.

Hvilket for mig var en god tur til nostaligia-ville. Fra min "spøgelser", de amasoniske stammemænd, for at se Beaglebrødrene køre amok og forårsage problemer overalt, de går. Når du bevæger dig gennem niveauet, falder juveler magisk fra himlen. Som du backtrack for at få hver eneste af disse juveler, kan du golf swing eller stok hoppe på enhver fjende eller rock for at opdage ting som sundhed og lejlighedsvis juvelen. At finde fortsætter, hjerter og mission mål er for det meste gjort ved at udforske de omgivende miljøer. Det kan bestå af at hoppe mod en mur, der virkelig er en hemmelig tunnel. Nogle gange simpelthen bare skubber "op", når det ligner et reb ikke stopper øverst på din skærm vil belønne dig.

Rør ikke med den skøre, rørspredende and.

Du sender de fleste af dine fjender som du ville med enhver anden grundlæggende 2D platformer; ved at hoppe på hovedet. Dette kan være frustrerende, hvis spilets kontroller virker løs eller bare forsinket lidt. Dette er ikke et problem med Ducktales: Remastered. Jeg fandt kontrollerne var meget tætte og præcise. Uanset om en genindspilning eller en helt ny IP-kontrol kan gøre eller ødelægge et spil i større vanskeligheder. Det kan afsløre problemer i balance, eller endda vise en skarp fejl i niveau design.Hvis originalen (som jeg spillede, men ikke husker for 25 år siden for godt) havde et problem med det, fik WayForward nogen problemer med kontrol.

Når det er sagt, at vide, at kontrollerne er lige så præcise som de er, jeg ved, at jeg er den, der skyldes, fordi de ikke har svigtet så mange gange på "Hard" -problemerne. Ducktales: Remastered har gjort det klart for mig, at spil er blevet lettere i denne æra af spil. Intet er mere hjerteskærende end at prøve en boss kamp igen og igen for at finde efter din femte fortsæt er op, og nu starter du hele niveauet over ... igen.

Gimmie! Gimmie!

Indsamling af penge i spillet er kun godt for at låse op for kunst og musik. Medmindre du sætter pris på den slags ting (som jeg gør), er det ikke en reel bonus. Bonusindholdet består af musikken fra det oprindelige spil. Det omfatter også stillbilleder fra tv-serien, 80'ernes tegnemodeller mod remastered-modellerne, og også en række baggrundskunst.

Men noget mangler

På trods af dette resonerer Ducktales: Remastered ikke med mig på samme måde som den nyere Mickey Mouse: Castle of Illusion gjorde. Der var mangel på charme for mig. Den immaterielle kvalitet, der gør spil som dette, skal et spil. Måske har jeg været på en nostalgisk overbelastning, og jeg afviser bare den underliggende charme i spillet. Der er ingen reelle problemer, og ingen spil bryder fejl. Det hele følte bare lidt hul.

det er stadig noget, jeg vil anbefale at spille, hvis du nyder klassikerne fra NES-æra. Der er ingen benægtelse, at Ducktales: Remastered er et kvalitetsprodukt, der betød som en nøgle til kulten, der hjalp med at genoplive livet tilbage i denne franchise.

13. november vil der være en boxed version i stedet for bare digital til køb.

-Greg Magee, @coatedpolecat

Vores vurdering 7 Har man bare brug for en tidsmaskine i stedet?