Dungeon of Elements & colon; Hvordan Frogdice skabte et Gateway spil til Casual RPG-afspillere

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 24 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Dungeon of Elements & colon; Hvordan Frogdice skabte et Gateway spil til Casual RPG-afspillere - Spil
Dungeon of Elements & colon; Hvordan Frogdice skabte et Gateway spil til Casual RPG-afspillere - Spil

Indhold

Pang og Michael sluttede sig til os på gulvet i PAX East for at snakke om deres nye spil: Dungeon of Elements. De har designet spillet til at appellere til både casual og hardcore spillere, med en langsom og overskuelig introduktion til koncepter som inventar, kamp og mere.


Et par højdepunkter fra videoen

Frogdice Grænseværdi Spillerne er omkring 50% kvindelige, højere end gennemsnittet for en tekst RPG. Pang og Michael mener, at dette skyldes et stærkt fokus på historiefortælling og kompleks relationsbygning i deres vedholdende univers, der spænder over alle spil fra deres studie. Pang designer også spillene, som giver dem et subtilt men effektivt feminint perspektiv.

Frogdice spillere er meget engagerede. Den vedholdende karakter af historien, som Frogdice Studios væver med hvert sammenhængende spil, har bygget en langvarig, loyal og engageret gruppe af spillere - nogle gange bogstaveligt talt beskæftiget! Bortset fra interaktioner i spillet og en årlig sammenkomst har en række spillere mødt ægtefæller gennem spillet, og holdet krediterer deres spil med at have ført til ca. 20 børn (herunder Pang og Mikaels 2 døtre)!


Ønsker mere?

Du kan finde ud af mere om tærskel, Dungeon of Elements og alle de store spil, der kommer fra dette talentfulde team på Frogdice Site.