DUST 514 Dagbog & num; 3 & colon; Tinkermars marts

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
DUST 514 Dagbog & num; 3 & colon; Tinkermars marts - Spil
DUST 514 Dagbog & num; 3 & colon; Tinkermars marts - Spil

Indhold

Jeg havde oplevet nok i mine to første DUST 514 kampe for at indse, at jeg sandsynligvis vil have gavn af at bruge noget andet end det mose-standard startpakke. En af DUST 514s styrker er brugbarheden af ​​hver soldat og køretøj, og jeg ønskede at drage fordel af det.


Låner tungt fra EVE Onlines skib montering mekaniker (som selv var baseret omkring collectible kortspil som Magic: The Gathering), DUST 514 lejesoldater gik i krig i en række dropsuits, hver med deres egne karakteristika, som kunne yderligere forstærkes med tilføjelsen af ​​moduler.

Men de fleste af de tilgængelige dropsuits, moduler og håndholdt udstyr krævede læring af færdigheder for at låse dem op. Disse færdigheder skulle købes med færdigheder, som passivt overføres til tiden og tjener aktivt gennem kamp. Heldigvis er min karakter (Seismic Stanley) blevet skabt for nogen tid siden, og så havde passivt påtaget flere millioner færdigheder.

Så mange muligheder ...

Problemet var, jeg vidste ikke, hvor jeg skulle starte. Indstillingerne var forvirrende, og jeg ønskede ikke at investere mine færdigheder i de forkerte ting. Jeg vidste nok af min EVE-oplevelse for at vide, at jeg ville få gavn af nogle vejledninger. Jeg skulle deltage i et spilleledende selskab.


Ser gennem listen over etablerede selskaber, så jeg DUST University var en af ​​de største, med over 1.500 medlemmer. I EVE Online, EVE University er et respekteret og betroet brand og dette var deres søsters organisation. Jeg sendte en ansøgning og vendte mig derefter til min pc for at læse deres hjemmeside, hvor jeg fandt deres chat kanal, som jeg sluttede til via min EVE-klient.

Det var her, jeg slog en samtale med Arunis Genforge og senere Blind Nojoy, begge medlemmer af G I A N T corp. De var begge utrolig hjælpsomme med at give mig de råd, jeg havde brug for. Arunis hjalp mig med at beslutte mig om et karaktermål - jeg ønskede at sigte på en slagmarkmedicin og så måtte jeg sætte mine færdigheder til logistikdisciplinerne.


Retail Therapy For Geeks

Blind Nojoy sluttede mig til voice comms og tilbragte over en time at tale mig gennem de forskellige færdigheds træer, instruerede mig til markedet og identificerede hvilket udstyr jeg havde brug for at købe og i hvilke mængder (ved død, spillernes dropsuit og alle armaturer er tabt , så det var vigtigt at lagre udstyr).

Hver ny færdighed og købt vare koster ISK, den i-valuta, der optjenes gennem kamp. Da denne proces udtømte mine begrænsede midler, kastede Blind Nojoy endda et par millioner min vej. Hvad en gent.

Jeg var meget imponeret over hans viden om beslagene, da han reciterede statistikker og andre trivia frit som vi chattede. Hans entusiasme var også smitsom; tidligere havde jeg fundet ved hjælp af endeløse skår af udstyr og menuer en irriterende barriere for min gameplay, men Blind forklarede, at han virkelig nød det aspekt af DUST 514, har mulighed for at tinker med hans karakter og finde givende kombinationer af udstyr til at bruge i spillet.

Det næste lag af støv

Da han talte mig gennem montering af alle mine indkøb sammen, forklarede han, at han virkelig nød det Falde ud RPG-serien af ​​samme grund. Trods aldrig at have spillet EVE OnlineBlind Nojoy var tydeligvis han var en tålmodig mand - han var ikke kun tilfreds med at flyve uendeligt gennem opsætningsskærme, han var glad for at tale en idiot rookie han; d mødte aldrig den samme proces - og endda finansiere ham!

Han talte entusiastisk om "sætte skuespil", som han og hans kammerater har baseret sig på bestemte fits og fjendens adfærd, han skitserede gameplayet af planeten erobring og fortalte mig om de tre distrikter, som hans corp ejer. Han talte om ebbe og strømmen af ​​handling og en nylig "krig", som hans korp havde været involveret i. Meget af det sprog, han brugte, mindede mig så meget om EVE's null-sec alliance piloter.

Hykleri og håndtasker

Som han talte, fandt jeg mig mere og mere enamored med ideerne bag DUST 514. Der var så meget mulighed, og Blind var tydeligt at gøre det bedste ud af det. Han havde sine meninger om, hvad der var nødvendigt for at forbedre og hvordan spillet kunne vokse, så han var bestemt ikke blind for de fejl, der blev henvist andetsteds, men var tilfreds med spilloplevelsen som den stod.

På trods af manglen på faktisk gameplay deltagelse følte jeg, at vi satte et nyttigt fundament til at forbedre fremtidige oplevelser, og Blind fortsatte med at oplyse mig, da han instruerede mig gennem menuen menuen. Det tog et godt stykke tid at sætte mig op med hans vejledning, uden at jeg formoder, at jeg ville have ødelagt det eller givet op, men i sidste ende havde jeg 20 fuldt udstyret fancy logistik dropsuits klar til at gå og dele til en vært mere billig efterligninger.

Det skete for mig, da vi handlede for krigsværktøjerne og sladrede om gameplay. Vi var ikke så forskellige fra de frygtelige kvinder i min kones reality-tv-shows - vi var bare mere om pixel end plastik. Jeg rystede ved realiseringen.

Med perfekt dramatisk timing var det så, at min kone kom tilbage og scotched enhver yderligere stue baseret aktivitet. Jeg takkede den hjælpsomme folkemusik online, gjorde min undskyldning og logget af.

Battle-testing min nye arsenal af dropsuits skulle skulle vente på en anden dag, men jeg glæder mig virkelig til min kones næste shoppingtur.

NÆSTE: # 4 - Hvorfor DUST 514 ville trives på pc'en

Forrige: # 2 - Operation: Falsk hjemmearbejde