EA 'Fully Committed' til Star Wars på trods af den seneste pivot

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 12 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
EA 'Fully Committed' til Star Wars på trods af den seneste pivot - Spil
EA 'Fully Committed' til Star Wars på trods af den seneste pivot - Spil

De seneste 36 timer har været noget af en hvirvelvind Star wars computerspil. EA, der har eksklusive rettigheder til at udvikle spil inden for Star wars univers har aflyst et projekt og startet en anden, omend i mindre skala.


Efter en Kotaku-rapport fra 15. januar detaljerede, at EA havde annulleret projekt Orca i sit studie i Vancouver, en virksomhed talsmand fortalte variety i en erklæring onsdag at selskabet var "fuldt engageret" til Star wars.

Der har været spekulationer om natten over en af ​​vores Star wars projekter. Som en naturlig del af den kreative proces fortsætter det store arbejde i vores team i Vancouver og vil udvikle sig i fremtiden Star wars indhold og spil.

Vi er fuldt ud forpligtet til at gøre mere Star wars spil, vi er meget glade for Star Wars Jedi: Fallen Order fra Respawn, og vi deler mere om vores nye projekter, når tiden er i orden.

Mens EA endnu ikke officielt har bekræftet annulleringen af ​​projektet OrcaAnonyme kilder, der er bekendt med situationen, har fortalt Kotaku, at aflysningen er alt andet end sikker, med Vancouver-teamet, der drejer sine ressourcer til et nyt, mindre projekt. Ifølge disse rapporter satte EA kibosh på Orca for at møde et strammere udgivelsesvindue, formodentlig en der ser udgivelse inden for det næste år eller to.


Orca, oprindeligt kodende ragtag, skulle være et action-eventyrspil ligner dem i Uncharted serie. Spillet begyndte at udvikle sig på Visceral Games, men skiftede til EAs Vancouver-studie, da Visceral blev lukket i slutningen af ​​2017, hvor den gennemgik væsentlige ændringer.

Som angivet af kilderne, der talte med Kotaku, skiftede disse ændringer Orca til et mere åbent verdensdesign, der bestod af både single player og multiplayer elementer. Selv om det ville indeholde både nye elementer og nogle af dem, der findes i ragtag, ikke meget andet om projektet er i øjeblikket kendt.

Siden erhvervelsen af ​​eksklusive rettigheder til udvikle og offentliggøre Star wars spil I 2013 har EA gjort meget lidt med ejendommen og frigiver kun to Battlefront spil i de sidste seks år. Selvom der er utallige faktorer, der har bidraget til EA's sløvede udviklingstakt, er det helt sikkert skuffende, at virksomheden ikke har udnyttet den store IP mere bedre.


Notorisk, den Battlefront spil har set deres retfærdige andel af kontroverser, fra lods bokse til dårligt implementerede leveling systemer. Trods hvor sjovt Battlefront 2kampagnen skulle spille, mange fans blev utilfredse ved sin præsentation - og den første singleplayer Star wars Erfaring til at blive frigivet efter EA erhvervet eneret til at offentliggøre spil under IP kom i en multiplayer-centrisk titel.

Hvad er næste for Star wars spil? EA-ejede Respawn Entertainment arbejder i øjeblikket på Star Wars Jedi: Fallen Order. Sæt til udgivelse senere i år, titlen er "et helt nyt action eventyrspil, der fortæller en original Star wars historie omkring en overlevende Padawan [sic], der er indstillet kort efter begivenhederne fra Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith.'

Tiden vil kun fortælle om Fallen Ordre overlever EAs strenge udviklingshandske - og hvis den leverer singleplayeroplevelsen, har fans været i håb i mere end et årti.

Flere detaljer kan findes på Kotaku og Bred vifte.