EA tager kontrol over deres marked og kolon; Stop Black Market Coins

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 20 December 2024
Anonim
EA tager kontrol over deres marked og kolon; Stop Black Market Coins - Spil
EA tager kontrol over deres marked og kolon; Stop Black Market Coins - Spil

Indhold

In-game-køb har haft en lang og dramatisk historie, der hjælper med at styrke spillerne over den kant og støtter udvikleren, mens de belønner spillere, der betaler over spillere, der ikke gør det. I EA's tilfælde, specifikt i FIFA 15 og der spillede mest spillemodus "FIFA Ultimate Team", er valutaforøgelser tilbudt til spillere, der betaler, og leverer betalende kunder ekstra FIFA-point, så de har bedre chance for at fange de bedre og sjældnere spillere i pakker.


Først var det en geni-plan, men blev hurtigt tilbage på virksomheden, da flere og flere spillere fandt smuthuller i valutasystemet og vendte sig til forskellige hjemmesider, der tilbød billigere planer i forhold til EAs FIFA Points. Den 9. marts 2015 indførte EA de nye "Price Ranges" i håb om at fjerne sorte markedsmøntsites fra spillet og alle spil til at komme i "EA FIFA" serien.

Fifa Points vs Mønter

I Ultimate Team er de eneste to former for valuta mønter, hvor du kan spille spil og handelsspillere og "FIFA Points", den valuta du får til at bruge $ 20 for dem. Du kan dybest set bruge FIFA Points til at teste dit held, når du køber ekstra spillerpakker, og det handler om det. Problemet i de fleste spillere øjne med FIFA point er, at ingen har meget brug for dem andet end at købe pakker, og selv når du får noget godt, er det umuligt for dig at få flere FIFA-point eller endda dine penge refunderet tilbage. Dette har ført til, at spillerne overalt forsøger at finde billigere løsninger på de "ubrugelige" FIFA-point, og den hurtige og billigere løsning på dette problem er kommet i form af Coin Sellers.


Mønter er den vigtigste form for valuta i hele spillet og kan bruges til at købe pakker, men kan også bruges til handelsaktører. Selvom mønter nemt bliver genereret i slutningen af ​​spil, er de svært at komme forbi. At bygge et hold kan koste dig alt fra fem tusind til hundreder af tusinder af mønter afhængigt af markedsværdien i øjeblikket, og du får kun få hundrede mønter fra at spille spil.

De mennesker, der havde mange mønter, blev betragtet som de få heldige at få super sjældne spillere som Lionel Messi i pakker, eller havde meget tid i deres hænder og skulle spille hundredvis af spil for at bygge deres drømmeteams. Så kom online-websteder, der solgte faktiske FIFA-mønter til betalende kunder. Jo, nogle af dem var svindel, bare håbede på at lave et par ekstra bucks fra troværdige forbrugere, men nogle var legitime, selv ved at bruge store Youtubers til at godkende deres produkt. Disse møntsalgsselskaber lavede millioner af FIFA-spillere, hvor ingen af ​​indtægterne gik til EA overhovedet og fuldstændig ødelægger markedet for spil.


De gamle måder at gøre ting på

Tidligere ville folk, der købte fra møntsteder, normalt lægge et kort, der kun er værd at 500 mønter. De vil så vente på, at deres leverandør køber det kort, der er værdiansat til 500 mønter for en million mønter, og til sidst vil de begge drage fordel af handelen uden at skulle betale EA endda en øre for ekstra valuta. Med Price Ranges kunne kortet kun værdiansættes til 500 mønter kun købes for det, det er værd, og i hvert fald måske et par hundrede ekstra mønter. Price Ranges er EA's løsning på ikke kun slutningen af ​​møntkøb, men også hacking. Hackere ville bruge til at gå på andre konti og købe alle deres spillere prissat til tusindvis af mønter, men nu er der ingen måde at lave en absurd mængde mønter uden at sætte en yderst sjælden spiller ind på markedet.

EAs store plan

I løbet af de seneste måneder har EA sprængt på møntkøberne suspenderet og endog afslutter deres konti. EA har også rettet mod større streamers og Youtubers, der fremmer mønter, som normalt sender dem forbud mod at promovere møntsælgere, og til tider forbyder de endda at leve under strømme for også at sende en besked til de tusindvisse seere.

Ingen af ​​disse handlinger har haft en dokumenteret effekt på køb og salg af mønter, indtil EA nedlagde hammeren og indførte den nye plan for Price Ranges. Prisområder sætter grænser for, hvad en spiller kan sælges afhængigt af deres værdi, og ingen bud kan overskride maksimumsgrænsen. Dette har stor skade for møntsælgere, da de fleste af disse tilbud involverer uværdige kort, der sælges for millioner af mønter, nu er den eneste måde at få en stor mængde mønter på at give op til nogen god.

Fremtidens prisområder

EA håber på, at disse prisområder planlægger at være det, der balancerer spillet, og forhåbentlig vil deflate møntsværdien på markedet for handelsaktører. Nu er den eneste måde at få ekstra valuta på at købe EAs FIFA Points, og det eneste sted at investere dem er på spillerpakker.

Selv med alle de vanvittige mennesker, der investerede deres penge i masser af mønter, synes EA at holde sig til deres nye program, og FIFA 15 er testen jorden for at forbedre det for FIFA 16. Hvordan disse ændringer vil påvirke EA og det store antal spillere, der spiller FIFA, kan kun bedømmes i fremtiden, når man ser på de langsigtede effekter, men vil ikke i sidste ende vise til en ny ren stat i FIFA 16.

For øjeblikket er rådet at forsøge at sælge de dyre spillere hurtigt, hvis du søger at tjene penge, da prisklasserne stadig er generøse.