EGX 2016 & colon; Taler Politiske Dyr med sin udvikler på Squeaky Wheel

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Taler Politiske Dyr med sin udvikler på Squeaky Wheel - Spil
EGX 2016 & colon; Taler Politiske Dyr med sin udvikler på Squeaky Wheel - Spil

Du har måske set navnet Politisk Dyr dukke op nogle gange på GameSkinny. Det er et politisk, eller rettere et valg, strategi spil skabt af et studie i Filippinerne kaldet Squeaky Wheel. Spillet er blevet vist over hele verden i de seneste måneder, og vi var glade for endelig at indhente dem på EGX 2016 i Birmingham, Storbritannien, i slutningen af ​​september. Efter demoing spillet for mig selv, jeg nødt til at diskutere interessante punkter om spillet med atelierets kunst direktør og medstifter Ryan Sumo.


ESpalding - Hej Ryan! Tak for at give mig dette interview. Andre hos GameSkinny har været interesseret i Politiske dyr i et stykke tid nu så er jeg sikker på, at de, og vores interesserede læsere, vil elske at høre lidt mere om det. Kunne du bare give mig en lille introduktion til dig selv og dit studie, tak?

Ryan Sumo - "Jeg hedder Ryan Sumo, og jeg er tidligere en freelance kunstner, hvis største projekt var Fængselsarkitekt. Jeg har siden medstifnet et studie kaldet Squeaky Wheel, og vi laver den politiske strategi spil Politiske dyr.'


ES - Fængselsarkitekt?! Åh rigtigt! Jeg har spillet det før! Fantastisk at møde nogen, der arbejdede på det!

Så lad os gå direkte til forretning og tale om dit spil. Hvor var inspirationen til Politiske dyr kommer fra?


RS - 'Politiske dyr er løst inspireret af den filippinske politik, men handler om politik rundt om i verden. Det skulle være en måde for spilleren at sætte sig i en politiker sko og se, hvordan de ville reagere på de incitamenter, der blev præsenteret for politikere. "

ES Hvorfor valgte du at bruge dyr i stedet for at gøre det rigtigt i livet og bruge mennesker?

RS - "Dyre figurer gør det muligt for spilleren at adskille sig fra den virkelige verdenspolitik, de måske står overfor og mere åbenlyst konfrontere ideen om at være politiker og politisk strategi uden at binde sig til et virkeligt politisk parti."

ES - visuelt Politiske dyr ser meget anderledes ud end andre politiske spil, og nogle kan sige at kunststilen måske ikke passer til tanken bag spillet. Hvad fik dig til at beslutte at gå med en tegneserie stil med grafik?


RS - "Kunststilen hjælper med at blødgøre et meget seriøst emne, men samtidig ser de søde dyr på, at skyggefulde ting kan være lidt subversive, så vi forsøger at få det begge veje!"

ES - Spillet udgives af Positech Games, udviklerne bag Demokrati serier og Big Pharma. Hvordan kom du til at vælge at arbejde med Cliff Harris, ejer og administrerende direktør for Positech, og var det en nem beslutning at lave?

RS - "Jeg mødte Cliff via mit arbejde med Introversion Software. Jeg har været en stor fan af Demokrati serier, og når Cliff lavede tilbuddet, syntes det bare som den perfekte pasform til vores spil. "

ES - Er EGX første gang du har spillet spillet? Hvis ikke, hvor ellers har du været med det?

RS - "Vi har været over hele verden denne måned, der viser det på PAX West, Tokyo Game Show og Busan Indie Connect."

ES - Hvordan har reaktionen været over EGX-weekend?

RS - "Det har været rigtig fantastisk. Vi vidste, at vi byggede et niche-spil og var altid bekymrede for, at vi måske byggede et spil, der ikke havde noget marked. De viser vi gik til, viste simpelthen, at der virkelig er et marked for spillet, og vi nu skal du bare afslutte det! "

ES - Tja, tak for at give vores læsere lidt information om hvordan Politiske dyr kom til at være. Jeg vil gerne afslutte interviewet med et lille lyshjertet spørgsmål: Kendskab til personligheder for hver karakter i spillet, hvilken tror du mest identificere med?

RS - "I stedet for mig selv vil jeg give dig en lille hemmelighed. Mouseys karakter er baseret på min kone, der arbejder for en nonprofitorganisation for Childfund. Mens hun ikke er politiker, hvis hun bliver en jeg ved at hun ville være den mest hårdtarbejdende politiske mus rundt, som et knirkende rent ry! "

ES - Jeg tror jeg ville være ens. Den eller en hårdtarbejdende æsel, der ikke er bange for at gøre arbejdet selv og være en arbejderklassemand, blev politikere for folket!

Der har ikke været nogen udgivelsesdatoer bekræftet for Politiske dyr men Ryan fortalte mig, at de håber at løsne sig om datoen for den amerikanske generalvalg.