Sidste uges live gameplay stream hos QuakeCon skabte en masse spænding - og masser af nye spørgsmål om The Elder Scrolls Online. Se vores svar på nogle af dem her.
Vi havde meget sjovt at præsentere vores allerførste gameplay stream sidste uge, som omfattede et dungeon løb og et tæt kig på ESOS kamp. Hvis du har gået glip af det, kan du stadig nyde den fulde afspilning. Efter strømmen havde du mange nye spørgsmål, og vi har valgt nogle til at svare her. Lurer du på noget i ESO? Send os en email på [email protected], og vi kan muligvis indstille dit spørgsmål i en kommende Ask Us Anything. God fornøjelse!
Hvilket niveau var monstre i QuakeCon-strømmen sammenlignet med tegnene? Jeg så dem let gennem deres fjender ganske let, men sundhedstængerne gik op og ned meget. Har nogle monstre ramt det hårdt og helbreder det så effektivt, eller har dine figurer det lille helbred? - Af Andrew Markton
Fungal Grotto er et niveau 12 - 15 fangehul. Jeg tror vi havde to niveau 13 tegn og to niveau 16 tegn i vores fest under strømmen. Da spillere kan sætte point i sundhed, magika eller udholdenhed, er det sandsynligt, at nogle tegns helbredsresultater var lavere end andre. Men det, du så, er en ret god indikation af sundhedsudsving og behovet for at helbrede, når du tager et fangehul.
Vil der være mulighed for at slukke for gløden omkring fjender? - af nate collins
Ja, du kan slå den af. Jeg vil sige, at lyset er meget mere tydeligt, når man ser, end det er, når man spiller. Det er meget effektivt at hjælpe med målvalg, og du kan finde det nyttigt i nogle situationer, men det er op til dig, om du vil aktivere det.
Du sagde, at min rustning vil nedbrydes, når jeg dør. Kan jeg reparere det, eller skal jeg betale en NPC? - Af Jen Hauser
Vi har reparationssæt til reparationer på marken, og du kan besøge en NPC for at få alle dine reparationer repareret.
Jeg bemærkede kompassen i strømmen. Er det erstattet minikortet eller er det en anden mulighed? Hvis det erstatter det, vil det vise mere end interessepunkter, som guild og gruppemedlemmer eller fjender? - Af Karen Tengart
Kompasset erstatter minikortet. Faktisk er dette et godt eksempel på, hvordan vi bruger information fra vores beta-test. Da vi havde en mini-kort, bemærkede vi, at mange testere følte at de bare skulle følge questmarkører, og de var mindre tilbøjelige til at udforske. Dette var imod vores hensigt om at være et spil, der understreger udforskning. Da vi introducerede kompassen, blev spillerne meget mere tilbøjelige til at udforske og mindre sandsynligt at "bare følge opgaverne".
Hvad angår at sætte gruppemedlemmer på kompassen, forsøger vi at undgå at have for meget rod på kompassen. Vi har imidlertid indikatorer for gruppemedlemmer i verden, som viser sig at være meget effektive.
Når en klasse ikke siger noget om en anden spilleres playstyle, hvordan vil fangehulfinderen tillade mig at søge efter helbredende eller beskadigede fokuserede spillere? - Af Tommy Reed
Spillere vil vælge den rolle, de tror, at de bedst kan udføre, når de tilmelder sig for at finde en gruppe.
Så mange mudcrabs-hvor kom de alle fra? Jeg er forvirret. - Af John Raighley
Kun Lorkhan ved, og hans hemmeligheder døde med ham.
Hvor meget af de billeder og animation, vi så på Twitch, er færdiggjort? - Af Tom Gregor
Vi polerer alt i spillet, og det vil fortsætte som vi leder mod lanceringen. Første person mode, som du så lidt i videoen, er en af vores nyere tilgange, og du kan forvente at se forbedringer på den, når vi fortsætter udviklingen.
Vil transportsystemet - og især porting til gruppekammerater-arbejde i PvP også? Hvis ja, hvor mange "sikre" steder er der i Cyrodiil? - ved pete jameston
Fast-travelsystemet er meget forskelligt i Cyrodiil. Vi ønsker ikke at have kampe hvor hver side øjeblikkeligt kan transportere i forstærkninger, hvilket sikrer ingen klar vinder. Du vil være i stand til hurtigt at rejse til point klart sikret af din alliance. Når det er sagt, med størrelsen af Cyrodiil, vil jeg sige, at monteringer er en dejlig god ting at have.
Er den instansede loot tilfældig for en person, eller vil alle modtage den samme vare / håndværkskomponent / mængde guld? - Af Jean Despar
Instansede lod er tilfældig pr. Person.
Kan du forklare udstyr og færdigheder fra gameplay-strømmen lidt mere? Hvilken rustning havde han på? Hvilke færdigheder brugte han? - Ved Mira Yump
Nick spillede en varieret DPS Templar for det meste af sessionen. Han var i en kombination af lys og medium rustning, går for beskyttelse og en stigning i effektiviteten af hans magiske brug. Hans alternative våben sæt var dual-wielding. Nick kunne helbrede sig selv og gruppen som en slags backup healer, selvom han kun satte et eller to færdigheder i sin helbredende linje. Spydet du så og "lys" evner er signatur evner af Templar. Spydet banker fjender tilbage, da det ødelægger dem, og den lyse kugle af lys anvender en skade-over-time effekt og en snare. Nick havde også nogle våben evner han brugte, afhængigt af den våben type han var i øjeblikket wielding.
Gina spillede en Sorcerer ved hjælp af sværd og skjold og iført tung rustning. Rig var et natblad i lys rustning, der hjalp med at holde festen i live med et restaurationspersonale, og Eric valgte en dual-wielding Dragonknight med medium rustning.
Hej, jeg spekulerer på, om andre Daedric Princes er i spillet (foruden Molag Bal), da jeg er en stor fan af Mehrunes Dagon. - Af Austin
Ja, der er helt sikkert andre Daedric Princes. Sheogorath kommer i tankerne ... [AuA forsvinder i en sky af sommerfugle.]