Indhold
- Gathering:
- Lysarmor:
- Medium rustning:
- Leveling:
- Færdigheder:
- Skræddersy:
- Keen Eye: Cloth:
- Outfitter Hireling:
- optrævling:
- Stitching:
- Tannin Ekspertise:
Både Light Armor og Medium Armor er udformet fra Clothing craft. Af de tre gearværk er dette det eneste håndværk, der ikke har både et våben- og beklædningsfelt. i stedet bruger tøj både klud og læder materiale. I denne tre guideserie. som kortlagt nedenfor, giver jeg dig alt hvad du behøver at vide for Tøj.
Del I:
- Gathering
- Leveling
- Skills
Del II:
- crafting
- dekonstruktion
- Forbedring
Del III:
- Forskning
- Træk
Gathering:
Med to typer materiale arbejder samlingen lidt anderledes for Tøj.
Lysarmor:
Samling er det primære middel til at opnå det råmateriale, der er nødvendigt for at lave dine Light Armor-varer. Til lysarmor samler du fibrøse planter som jute. I modsætning til andre spil, Du behøver ikke værktøjer eller quests til at begynde at samle. I Ældste Scrolls Online, så snart du finder en knude, kan du samle materialerne.
Medium rustning:
Dette er et unikt aspekt ved beklædning. Det primære råmateriale til medium rustning er opnået fra løvdråber efter at have dræbt monstre. De forskellige typer af rå læderfald afhængig af det dræbte monster. For eksempel dræber niveau otte bjørne og ulve Rawhide Scraps til det første lag: Rawhide.
Leveling:
Leveling er meget enkel. Inspiration svarer til erfaringerne med udformning og opnås ved at lave eller desonstruere en genstand. Din inspirationsmåler vises øverst til venstre, mens du bruger en fabrikation.
Færdigheder:
Færdighederne er valgfrie passiver, der giver dig mulighed for at gøre mere med dine tøj.
Skræddersy:
Dette starter altid med et punkt i det, og tillader brugen af et højere tiermateriale for hvert punkt. Der er i alt ni niveauer for Skræddersyning. Med hvert nyt materiale kan du lave et højere niveau gear.
- Niveau 1: Gratis niveau. På dette niveau har du kun adgang til håndværk, der bruger Jute og Rawhide.
- Niveau to: Du får evnen til at bruge Lin og Skjul.
- Niveau tre: Du får evnen til at bruge bomuld og læder.
- Niveau fire: Du får evnen til at bruge Spider Silk og Thick Leather.
- Niveau fem: Du får evnen til at bruge Ebonthread og Fell Hide.
- Niveau seks: Du får evnen til at bruge Kresh Fiber og Topgrain Hide.
- Niveau syv: Du får mulighed for at bruge Iron Thread and Iron Hide.
- Niveau otte: Du får evnen til at bruge Silverweave og Superb Hide.
- Niveau Niveau: Du får evnen til at bruge Void Cloth og Shadowhide.
Keen Eye: Cloth:
Dette passive lyser fibrøse plantedoder til bedre synlighed. Hvert punkt brugt i dette passive øger synsfeltet på gløden. Du får ikke et punkt i denne færdighed i starten, og det har kun tre niveauer. Det er meget svært at se fibrøse planter, selv når du er lige på toppen af dem. Denne færdighed er absolut nyttig, hvis du planlægger at niveauet tøj.
- Niveau 1: Den fibrøse plante lyser op, når du er inden for 20 meter.
- Niveau to: Den fibrøse plante lyser op, når du er inden for 30 meter.
- Niveau tre: Den fibrøse plante lyser op, når du er inden for 40 meter.
Outfitter Hireling:
Outfitter Hireling giver dig i det væsentlige mulighed for gratis beklædningsgenstande hver dag. Du er garanteret at få rå læder eller klud og har mulighed for at modtage andre varer. Hver rang giver bedre muligheder for højere kvalitetsvarer. Jeg vil anbefale at sætte et punkt ind i dette så snart det bliver tilgængeligt. Hireling kan sende kvalitetsopgraderingsartikler til opgradering af dit gear.
- Niveau 1: Hireling sender dig læder eller klud og muligvis andre varer hver dag.
- Niveau to: Hireling sender dig mere læder eller klud og muligvis bedre genstande hver dag.
- Niveau tre: Hireling sender endnu mere læder eller klud og muligvis endnu bedre varer to gange om dagen.
optrævling:
Dette passive forbedrer chancen for at modtage materialer, når de dekonstrueres poster. Unraveling har tre niveauer, hver forbedrer chancen mere. Jeg vil anbefale at sætte mindst ét punkt i denne færdighed for at reducere mængden af nul returafkonstruktioner. Denne færdighed taber en vis relevans, når du rammer maksimalniveau i Tøj, medmindre du planlægger at bruge det som indtægtskilde. Materialegenvinding vil medvirke til at holde omkostningerne billige, mens der tjenes fortjeneste.
- Niveau 1: Forbedrer chancen for at udtrække Tøjmaterialer.
- Niveau to: Forbedrer chancen for at ekstrahere Tøjmaterialer.
- Niveau tre: Maksimerer chancen for at udtrække Tøjmaterialer.
Stitching:
Dette passive giver brugeren mulighed for at have reducerede forskningstimere, og øger mængden af træk undersøgt på én gang. Stitching er til folk der virkelig har tænkt sig at tage tøj alvorligt og tjene penge ud af det. Det er også tidsbegrænset, når du har lært hvert træk, er der ikke længere behov for at have denne passive. Jeg foreslår at få og maxing dette tidligt og derefter respeccing, når du har afsluttet at undersøge alle træk.
- Niveau 1: Reducerer forskningstiden med 5% og gør det muligt at undersøge op til to elementer ad gangen.
- Niveau to: Reducerer forskningstiden med 10% og tillader op til to genstande at blive forsket ad gangen.
- Niveau tre: Reducerer forskningstiden med 20% og gør det muligt at undersøge op til tre emner ad gangen.
Tannin Ekspertise:
Dette passive forbedrer succesraten for at forbedre gearet med tanniner. Dette er en anden færdighed, som kun behøves af de mest alvorlige crafters. Men i modsætning til syning vil denne færdighed have den største fordel, når du har maksimeret Skræddersyning. Jeg vil holde mig ved at sætte mere end et punkt ind i denne færdighed, indtil du kan lave top-tier-slut spil, medmindre du har point til at spare.
- Niveau 1: Øger chancen for at forbedre ting med tanniner.
- Niveau to: Større øger chancen for at forbedre ting med tanniner.
- Niveau tre: Tvinger chancen for at forbedre ting med tanniner.
Dette indpakker en af mine beklædningsguider, der dækker: Gathering, Leveling og Skills. Vær venlig at være på udkig efter, at del to kommer snart. For flere vejledninger skal du sørge for at tjekke ESO holdkatalogen.