Ældste Scrolls Online & colon; Introduktion til Gear Crafting - Beklædning Del III

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Ældste Scrolls Online & colon; Introduktion til Gear Crafting - Beklædning Del III - Spil
Ældste Scrolls Online & colon; Introduktion til Gear Crafting - Beklædning Del III - Spil

Indhold

For min sidste beklædning guide dækker jeg forskning og træk. Begge disse er vigtige dele af seriøse end-game gear crafting. Uanset om du laver til at tjene penge, hjælpe din guild, eller bare redde dig selv, bryder denne vejledning hvad du behøver at vide. Hvis du har læst Blacksmithing svarende til denne vejledning, er der store forskelle i afsnittet Egenskab.


Forskning:

Før du virkelig kan drage fordel af udformning, skal du kunne tilføje træk til våben. For at lære træk, skal du undersøge et emne med egenskaben. Det skal være den samme type genstand som det emne, du ønsker at bruge egenskaben på.

Undersøgelse af en genstand har først en seks timers timer. For hver ekstra egenskab, du ønsker at lære for det pågældende emne, fordobles timeren. At sætte skillingspunkter i Stitching sænker denne timer, og giver dig mulighed for at undersøge mere end et træk ad gangen. Du vil virkelig lære alle træk at maksimere dit udformningspotentiale til endgame. For en komplet liste over trækene, se afsnittet træk nedenfor.

Træk:

Egenskaber anvendes i skabelsesfasen. Hvis du ikke har undersøgt egenskaben for det specifikke emne, du vil tilføje egenskaben til dig, vil den ikke kunne anvende den. Hver egenskab kræver en bestemt perle sten for at tilføje egenskaben til varen. På grund af den måde, tøj virker på, bruges våben-ædelstene slet ikke til tøj. Jeg har kun nævnt beklædningsgenstande af denne grund. Den komplette egenskabsliste er vist nedenfor. Du kan kun anvende ét træk pr. Vare, så vælg med omtanke.


Beklædning:

  • Kvarts: Robust - 22% chance for at undgå forfald ved døden.
  • Diamant: Impenetrable - Øger resistens af kritiske hits med 60.
  • Sardonyx: Forstærket - Øger denne vares rustning værdi med 4%.
  • Almandine: Veludstyret - Reducerer omkostningerne ved sprintning med 2%.
  • Emerald: Uddannelse - Forøger armour dygtighed line erfaring med denne rustning type med 6%.
  • Blodsten: Infunderet - Øger rustningens fortryllelseseffekt med 8%.
  • Garnet: Udforskning - Øger efterforskningserfaringen med 6%.
  • Saphire: Divines - Øger Mundus Stone effekter med 4%.

Dette ombryder min serie på Tøj. Hvis du har gået glip af en af ​​de tidligere guider, kan du finde den på listen ESO Holdkatalog.