Under Wii's konsolets livscyklus blev det tydeligt, at EA var mindre og mindre interesseret i at lægge førsteklasses spil til Nintendos konsol. Alternative versioner af Madden, FIFA og lignende blev skabt specielt til Wii, men det var indlysende, at de ikke var den samme kaliber af spil, som Xbox 360 og PlayStation 3 fik. En stor del af dette var, at Wii's hardware simpelthen ikke var på niveau med Xbox 360 og PS3. Wii er fantastisk, men fakta er fakta.
Til sidst kom det tid til Nintendos næste konsol, Wii U, og kort efter offentliggjorde EA deres Frostbite 3 Engine, som ville fungere som rygraden for alle deres store franchises. Desværre var Frostbite 3 ikke kompatibel med Wii U (på grund af opfattede tekniske begrænsninger), og EA fandt det ikke hensigtsmæssigt at bruge en anden konsolgeneration til at skabe alternative versioner, der sandsynligvis ikke ville tjene dem mange penge alligevel, så deres støtte er siden forsvundet .
EAs administrerende direktør Andrew Wilson gav dog et glimt af håb i selskabets Q2 2016 indtjeningsopkald og sagde:
"Som det angår Nintendo, har vi haft et enormt forhold til dem gennem årene, og vi vil evaluere alle muligheder med dem, ligesom vi gør alle andre platformsmuligheder."
Vi kender så lidt om Nintendo NX på dette tidspunkt, men rygter og spekulationer (som de plejer) har spredt sig som et brand. Hold dine øjne og ører åbne, ting er bundet til at blive interessante som vi leder ind i 2016.
Hurtig tage: Dette kan betyde meget eller slet ingenting, alt efter hvordan du ser på det. Hvis EA var så skeptisk over NXs udsigter, ville du tro, de ville bare sige, "vores fokus er på PlayStation og Xbox lige nu", som de har gjort tidligere. Men på samme tid ville det være uklogt at "poo-poo" en platform, der endnu ikke er blevet afsløret for offentligheden endnu.