EoS & colon; Promethean Giant's Hideout Normal & Sol; Hard Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 28 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
EoS & colon; Promethean Giant's Hideout Normal & Sol; Hard Dungeon Guide - Spil
EoS & colon; Promethean Giant's Hideout Normal & Sol; Hard Dungeon Guide - Spil

Indhold

Promethean Giant's Hideout er den første gruppe fangehul i Echo of Soul. Du får adgang til Normal-tilstanden ved 35 og Hero-tilstanden på 60 med gear score 590. Normal-tilstanden er som en introduktion til gruppe fangehuller, ligesom Hidden Cavern er en introduktion til solo fangehuller. I denne vejledning vil jeg give dig det grundlæggende i hver chef, samt tips om hurtigt at komme til dem.


Queen Araknos:

At komme til edderkoppen er simpel: bare dræb alt, da det aggros. Pas på baby spider gyde. Der er tre punkter på stien, hvor disse vil gyde. Disse edderkopper dør hurtigt dog, så bare losse områdeskader på dem.

Normal tilstand:

Her vil jeg angive de angreb, som chefen bruger i den normale version.

  • Flettet web: Et uundgåeligt greb, der trækker i alle spillere og baner dem ned kort. Altid brugt før giftig jet.
  • Giftig jet Et stort AoE-giftangreb centreret på chefen. Denne angreb behandler moderat til alvorlig skade og giftstoffer.

Hero Mode:

Her er angrebene, der er eksklusive til Hero-tilstanden. Vær opmærksom på, at Hero-tilstandsversionen også vil bruge normaltilstandsangrebene.

  • Gossamer Embrace: Det er uklart, hvad dette rent faktisk gør, da det er målrettet mod partimedlemmet, som har bossens aggro. Det bliver altid fulgt op af Silken Suffocation på samme mål.
  • Silken Suffocation: En moderat skadeangreb brugt på målet om Gossamer Embrace.

Det garanterer også, at dronning Araknos også har et tilfældigt målrettet giftangreb, som hun bruger. Dette angreb bruges i begge tilstande og forgifter målet. Som jeg sagde, er det tilfældigt, så hold øje med det og brug din klasse rens om nødvendigt.


Satyrus Flame Pontifex:

At komme til denne chef adskiller sig i Normal og Hero mode. I normal tilstand vil du bare dræbe alt, indtil du når chefen. I Hero-tilstand løber tanken fremad og trækker alt før det sidste par Troll. Tanken løber derefter til siden og dør mens resten af ​​festen bevæger sig fremad væk fra mobben. Hvis det er gjort rigtigt, vil alle de truede mobs alle nulstilles og løbe tilbage til deres originale punkter. Så kan et parti medlem genoplive tanken med en rulle. For et bedre kig på dette, se Hero mode video nedenfor.

Normal tilstand:

Her er angrebene, som denne chef bruger i normal tilstand. Disse vil overføre til Hero mode.

  • Flydende mod: Chefen vil kaste denne selvfugle i hele kampen. Som kampen skrider frem, vil det tage flere afbrydelser for faktisk at afbryde det. Den gule tekst vil fortælle dig, hvor mange afbrydelser der er behov for.
  • Satyrus 'Flammer: Et lineært områdeangreb, der vælger en tilfældig spiller som fokus. Undgå dette angreb ved at flytte ud af den sorte markør, inden den går væk. Det er muligt at nedse bossen uden at se denne bevægelse i normal tilstand. I min normale tilstand indspilning nedenfor slog vi med succes det uden at se dette angreb.

Her er min Normal mode optagelse.


Hero Mode:

Ud over de normale tilstandsangreb har du også et nyt angreb at bekymre sig om.

  • Slap Happy: Dette angreb får Satyrus til at blive omringet i en skadelig aura, der vil betyde betydelig skade for spillerne i nærheden af ​​det over tid. Tanken skal dræbe bossen under dette, mens der er en lang række angreb og nærkamp forblive væk. Der er en lilla blur omkring bossen, mens denne aura er aktiv; når det forsvinder, kan melee tilslutte sig kampen.

I lighed med Araknos vil Satyrus skyde ildkugler til tilfældige mål i begge kampeformer. Der er dog ingen skade-over-time effekt for dette brandangreb.

Promethean Giant:

Dette er den sidste chef i fangehullet. Ligesom Satyrus, adskiller tilgangen til denne chef i begge tilstande. I normal tilstand vil du bare dræbe alt. I Hero-mode vil tanken ofre sig selv igen, så festen kan springe over skraldemonstrene. Denne gang vil festen løbe inde i bossrummet, mens tanken dør udenfor - igen kan et parti medlem bruge en rulle på dem bagefter.

Normal tilstand:

Du starter denne chef ved at dræbe Flame Fragments bundet til det. Du må ikke aggro chefen, før du dræber fragmenterne, da de puffer bossen. I begge tilstande af denne kamp vil chefen med jævne mellemrum genoptage fragmenterne. Sørg for at dræbe dem med det samme.

  • Quake Stomp: Et rummeligt AoE-angreb, der er uundgåeligt. (Jeg har endda testet springteknikken, som du bruger på angrebet, som Keshet bruger.) I Hero-tilstand, efter at Fragmenter er indkaldt, har dette angreb potentialet to gange, så vær klar til selvhelbredelse. Det er også en tilbagekobling, så start ikke en lang kast / handling under denne bevægelse, da det bliver afbrudt.
  • Infernal Flame: Flere jordindikatorer vil spredes overalt i rummet. Flyt til et sikkert sted, før disse indikatorer detonerer.
  • Flame Spurt: Dette angreb er identisk med Satyrus 'Flames fra den tidligere chef. Behandle det samme som det angreb.

Dette er min Hero-modeoptagelse.

Hero Mode:

Denne version har kun et ekstra angreb uden for mindre angrebsmønsterændringer.

  • Komprimere: Chefen placerer en stor indikator på jorden og hopper til den placering, når støbningen er færdig. Dette angreb giver en enorm skade. Vores Firemage var i fuld helbred og faldt til 1/3 sundhed efter dette angreb.

Dette ombryder min trængsel af fangehullet. For mere Echo of Soul indhold, skal du sørge for at tjekke min guide liste. Hvis du har kommentarer, stiller spørgsmål eller bekymringer dem ned nedenfor.