eSports Future in Warcraft

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Video.: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Indhold

Spændende nye muligheder er i værkerne for World of Warcraft og dens fremtid i eSports. Hvad der kommer med det nye år fokuserer alle på en funktion, der blev genoplivet med Warlords of Draenor--skirmishes.


Skirmishes blev oprindeligt introduceret til Warcraft med rangerede spille arenaer. Det var identisk med arena spil på alle måder, medmindre der ikke var nogen rangering stige eller rating involveret. Dette gjorde skirmishes et meget overflødigt træk, som få benyttede sig af, og så blev det fjernet med Cataclysms lancering.

Over tid var der en stigning i efterspørgslen efter et "lavere pres" af Arena gameplay for nye spillere. Holdet rejste derefter ideen om skirmishes for at få det til at udfylde det manglende hul med nogle forbedringer.

Med Warlords of Draenor, skirmishes blev genindført med flere vigtige forskelle. Mens de stadig var en uberørt form for arenaer, kan spillerne kun kø for 2v2 eller 3v3 med venner eller solo. Også for dem der vandt en skirmish ville blive belønnet med Ære og en tilfældig bonus, enten guld, mere ære, erobring eller mere.


Skirmishes er designet til nye spillere til at teste vandet med Arena PvP, samtidig med at veteran spillere kan teste nye specifikationer eller bygge uden at tanke deres sæson ranking.

Skirmishes er designet til nye spillere til at teste vandet med Arena PvP, samtidig med at veteran spillere kan teste nye specifikationer eller bygge uden at tanke deres sæson ranking. Men der er en nøglefunktion, der havde mange glade for skirmishes.

Tilskueren inviterer

Endelig har hardcore PvPers deres længe ventede svar. Efter at have hoppet igennem hoops ved hjælp af smart mekanik og add-ons fra tredjeparter, har Blizzard hørt skrigene og besluttet at simpify sager med deres egen tilskuermode.

Dette vil gøre forbedringer til standardbrugergrænsefladen, der blev præsenteret kort i World of Warcraft Arena Championship.

Det vil være et tilskuerinventsystem, der gør det muligt for en kamporganisator at to hold ansigt mod hinanden i et krigsspil. Når kampen starter, vil de i arrangørens fest kunne se den udfolde sig.


Også add-on-udviklere vil være i stand til at gøre værktøjer til turneringsarrangører til at kunne tilpasse, hvordan kampen bliver præsenteret. Dette vil gøre forbedringer til standardbrugergrænsefladen, der blev præsenteret kort i World of Warcraft Arena Championship.

Turnering Fremtid

Det eneste negative for skirmishes er i øjeblikket nedetid under PvP højsæsonen. I øjeblikket er de ikke udnyttet meget af Warcraft afspillere. Derfor arbejder Blizzard Entertainment i 2015 med deres eSports-partnere for at bringe flere turneringer til World of Warcraft. Selvom dyrkning af et spil til eSports kan være uklar, er dette den rigtige retning for at få spillet tilbage i kuglen.

Og brugergrænsefladen, der var implimented for World of Warcraft Arena Championship vil også modtage forbedringer for Spectator Invite, som endnu ikke er tilføjet. Holdet arbejder allerede hårdt på at revidere brugergrænsefladen for at hjælpe seerne med at følge handlingen. Det vil være bredt tilgængeligt til brug i turneringer i turneringer, partner turneringer og online-støbning.

Vi kender ikke alle detaljer til nytår, men 2015 ser allerede lyse ud for World of Warcraft eSports.