EVE Online's Lead Designer overskrift til Legends League

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
EVE Online's Lead Designer overskrift til Legends League - Spil
EVE Online's Lead Designer overskrift til Legends League - Spil

Indhold

Tidligere i dag, EVE Onlines hoveddesigner, Kristoffer "CCP Soundwave" Touborg, annoncerede sin hensigt om at forlade sin rolle på CCP-spil til en stilling hos Riot Games'Dublin kontor, hvor han vil arbejde på Liga af legender.


Touborg brød nyhederne på Facebook, og The Mittani offentliggjorde efterfølgende sin erklæring, som var som følger:

"For mere end et halvt år siden packede jeg mine poser og flyttede til Island for at arbejde for CCP. Det har været en utrolig fem år, der arbejder for et firma, jeg elsker, på et spil, jeg elsker. Ikke mange mennesker får den mulighed, men jeg gjorde det, og jeg vil altid være taknemmelig for, at CCP gør det muligt for mig at arbejde på et sted, hvor jeg vil stå op hver morgen og være glad for at gå på arbejde.

"Du kan ikke gøre det samme for altid, selvom jeg har lyst til efter mere end fem år, er det tid til at prøve noget nyt. Så jeg pakker mine tasker igen og flytter til Dublin, hvor jeg bliver med i Riot-spil for at arbejde på League of Legends.

"Jeg føler mig lidt heldig at jeg kommer til at arbejde på ikke blot et af mine yndlingsspil, men to af dem. Jeg tror ikke, jeg kunne have bedt om noget mere, og det er ret ydmyg at gå fra en kærlighed til en anden. For få år siden var min overvældende interesse EVE universet; nu er det Legends League og den konkurrencedygtige scene der. For alle på CCP har det været vidunderligt, og jeg vil heldigvis gøre det hele igen. Til alle på Riot, jeg ses snart. "


Et Soundwave-formet hul i den islandske sne

Touborgs embedsperiode på CCP har været en farverig, der så ham blive et af de genkendelige tegn blandt en pantheon af rockstjernes udviklere.

Fra sit partnerskab om EVE TV med CCP StevieSG Til hans humoristisk tørre levering af mange præsentationer hos Fanfest og andre spillere mødtes Touborg med at levere dræbte linjer, der skar gennem virksomhedens dårer og forbundet med spillere. Min personlige favorit var hans beskrivelse af den overvældende nye spilleroplevelse, som var;

"Hej! Velkommen til EVE, her er en Rubik's terning, nu gå ihjel! "

Touborgs implicitte forståelse af EVEs varierede gameplay-kulturer gav ham stor indsigt. I et interview til EON magazine sidste år viste han sin forståelse for kravet om at variere tempoet i spilfunktioner.


"Det er rart at have disse lavt engagemang" ikke-raket-science "-trækkene i spillet. Vi har mange funktioner i EVE, der ikke spilles i dette tempo, og bare at have hele spektret af funktioner til rådighed er lidt vigtigt. "

Han ved så meget som nogen, at der skal være noget aspekt af ethvert ølbrændt rumskib, der strejfer rundt EVE Onlines gameplay, som giver mulighed for genopretningstid for de resulterende sårhoveder fra natten før.

I det samme interview fortsatte han med at beskrive sin vision for EVEs fremtid med nogle virkelig spændende og lejlighedsvis udenfor vægte ideer, især om industri og minedrift. Hans afgang efterlader spillerne at undre sig om nogen af ​​disse ideer nogensinde vil se dagens lys.

Helt og Villain

I 2011 oplevede lekken af ​​et internt "frygtløst" nyhedsbrev, der indeholdt et stykke af Touborg om at tjene penge på EVE, ham til at blive berøvet af en del af samfundet i en tid med stor uro efter den dårligt modtagne Incarna-ekspansion. Han viste stor karakter og forvitrede stormen til trods for samfundets vitriol, uden tvivl at spille en nøglerolle i den ansigtsbesparende rumskibscentriske Crucible-ekspansion og endog at finde sin syndebøtte en kilde til humor i sin EVE Vegas 2.0-keynote-præsentation senere samme år.

Touborgs designideer var ofte så kontroversielle, som de var kreative. I sin EVE Vegas præsentation lagde han sine "teoretiske" design principper for at levere bevidst ubalanceret, men ofte skiftende, gameplay mekanikere, bare for at holde spillerne på deres tæer.

"Hvordan ville du skabe en ubalance, der er sundt for spillet, men ikke ødelægge alt? Giv alle spillere adgang til den samme ubalance. "

Utvivlsomt har han en legende, ondskabsfuld side, der passer perfekt til spillerens kultur EVE Online.

Wicked Wordsmith

Touborg har vist, at han er en mand, der ikke er bange for at tale. Hans forum tilstedeværelse ville se ham komfortabelt og skarpt beskæftige sig med spillere af alle demeanor. Han ville ikke vige væk fra at adressere og grine om CCP's - og hans egne - svigt samt fejre succeserne.

Han delte fantastiske sætninger som "trykknap, få bacon". Han lærte os om "TTP" - Tid til Penis; mængden af ​​tidspil designere har identificeret, som forløber mellem udgivelsen af ​​en ny funktion og spillernes evne til at lave noget falsk ud af det.

Da han var i stand til at bombe DUST 514 spillere fra EVE Online, forklarede han hilarisk for publikum på Washington D.C. Nordic Cool Festival, der;

"Når du sidder i et rumskib og en anden i et andet spil ringer i en luftvej, og du bomber det fra et helt andet spil, får du den største nørdboner du nogensinde har haft."

Han var det pålidelige anker til Alliance Tournament og andre EVE eSports events. Han skrev de mest underholdende devblogs og patch noter.

Som EVE-aktør i lang tid og observatør af EVE-kulturen er jeg ked af at se Kristoffer Touborgs afgang. Der har været mange lejligheder på EVE events hvor han og jeg har udvekslet høflige nikker eller korte ord, men jeg har aldrig benyttet lejligheden til at sige "tak" for hans indsats. Han var et aktiv for CCP Games og EVE Online, både som designer og entertainer. Han vil blive savnet.

Tak Stoffer og held og lykke i fremtiden.