EVE Players Test Orbital Bombardment - Den eneste måde at være sikker på

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
EVE Players Test Orbital Bombardment - Den eneste måde at være sikker på - Spil
EVE Players Test Orbital Bombardment - Den eneste måde at være sikker på - Spil

Indhold

I går, uafhængigt af CCP-udviklerens indflydelse, tog nogle initiativrige spillere det til at arrangere en begivenhed for at afprøve den nye gameplay-funktionalitet, der for nylig blev introduceret til EVE Online med forbindelsen til DUST 514. Jeg gik sammen for at observere i håb om, at jeg kunne se et banebombardement.


Begrænset adgang

DUST 514 er stadig i lukket beta *, og selvom ubekræftede rapporter tyder på, at der allerede eksisterer mere end 500.000 DUST legosoldater (en enkelt Playstation 3 DUST 514 konto kan have 3 tegn), den ikke-oplysningsaftale, som alle beta testere skal overholde, udelukker diskussionen af ​​eventuelle DUST-relaterede spiloplevelser. Så desværre skal et up-to-date grundspidsperspektiv forblive bag NDA-sløret, og kun information hentet fra EVE Online klienten er i det offentlige domæne.

I to timer så jeg og lyttede, da Kain Spero, arrangementsholderen, forsøgte at koordinere begge STØV kampe og kredsløb EVE piloter med en vis succes, men der var nogle betydelige forhindringer at overvinde.


Nogen EVE Pilot, der ønskede at levere en taktisk strejke, skulle være tilegnet med specifikke Factional Warfare-justerede NPC-selskaber i EVE for at kunne interagere med den orbitale infrastruktur, der kræves for at målrette mod planetariske slagmarker.

Den nuværende mekanik bag hvordan STØV kampe er organiseret åbenbart betød, at placeringen var svært at forudsige på forhånd, men med mindre end en time at gå lav sikkerhed systemet af Ikoskio blev annonceret som stedet for STØV kampe og en række piloter i passende monterede destroyers ankom over de annoncerede planetariske distrikter for at levere deres nyttelast af død på lederne af ventende soldater.

Bekræftede Kills

Meget af den tid, jeg observerede, fandt de ødelæggende piloter venter tålmodigt i kredsløb til nydelse af piratbander på udkig efter en drab (som de lejlighedsvis fik). Som vi ventede var det et godt præg STØV kampe, der aktivt foregår i planetariske distrikter nedenfor, blev indikeret af lejlighedsvis eksplosionsflash synlig fra kredsløb. Men piloter måtte vente tålmodigt til en anmodning fra neden, før de kunne åbne ild.


Den meget lejlighedsvis succesfulde taktiske strejke så en temmelig almindelig salv af våbenbrand flimmer fra destroyeren, en kort eksplosion på overfladestrøget senere og, hvis alt gik godt, nogle utvivlsomt tilfredsstillende dræbende meddelelser, som efterfølgende blev delt i chatkanalen.

Røstkommentarerne rapporterer fra STØV soldater på jorden var ganske vist underholdende, da de forsøgte at beskrive den ødelæggende virkning på slagmarken med forskellige våben med forskellige virkninger; en EMP artilleri strejke strimler alle mål for enhver afskærmning, en hybrid taktisk strejke giver skade over et bredt område og en orbital laser strejke er mere fokuseret, men højere skade.

Samlet set virket det som en succesfuld, hvis langvarig, teknisk test, men som en gameplay oplevelse var det mindre imponerende. Den logistik og tålmodighed, der var nødvendig for at afværge en vellykket orbitalstrejke, syntes langt fra trivial. Crossplattformskommunikationen, mens en underholdende distraktion, synes lidt mere end en nysgerrighed i øjeblikket - det er usandsynligt, at konsolbundet STØV spillere vil have tålmodigheden til at engagere sig i den slags chatkanalkultur, der er fremherskende i EVE.

Intet at se?

Så sandheden er, at EVE-DUST link som det står giver endnu ikke meget til gennemsnittet EVE spiller, medmindre under meget specifikke betingelser ud over at kunne kommunikere i spil med konsolspilende venner. Men det er lidt som at sige, at den første succesfulde månebanen ikke gav meget til astronautikområdet. Når der var blevet vist sig at være der, blev fremtiden fuld af spændende muligheder.

KKP forbliver stramt på nøjagtige planer for fremtiden, men som DUST 514 kampe begynder at spille en større rolle i de territoriale tvister af EVEs factional warfare, vil billedet forhåbentlig blive klart.

Indtil da se dette rum, læs disse ofte stillede spørgsmål og bliv vredt i fremtiden lovet i denne trailer ...

[* Rediger: DUST 514 Open Beta annonceret]

Kilde: EVE Online Client

Kilde: Evelopedia

Kilde: EVE News 24