Bekræftet frigivelse: 14. februar
Konsoller: Ps4, Xbox One, PC
Genre: Lobbied Hack og Slash
Til ære har haft lidt af en ujævn pre-launch, men for dem af os, der stadig er spændte på at se spillets udgivelse, lad os kompilere det, vi ved.
Det grundlæggende
Der er 3 stridende fraktioner i Til ære, Legionen, den udvalgte og krigen. Disse er beregnet til at repræsentere riddere, samurai og vikinger. Det hele lyder lidt osteagtig, og spillerne var på vagt Ubisoft ville gøre en lille kultur stomping som en billig gimick. Det ser imidlertid ud til, at de har lagt en hel del omhu i disse fraktioner.
Til ære handler om kampen. Når spilleren har valgt en helt fra deres fraktion, starter de en kamp med en bølge af svagere AI-enheder. Dette tjener til at omdanne kortet til en slagmark og presse taktisk gameplay. Når man konfronterer en anden helt, går spilleren i en duel-tilstand og reagerer i realtid på deres modstanderens handlinger.
De fleste af vores nuværende footage er multiplayer, men der vil være en single player kampagne for hver fraktion. Det ser ud til at vi alle har en dårlig fyr til fælles at hade. Her er et kig på en mission fra omkring halvvejs gennem Viking-kampagnen, hold dig væk, hvis du ikke vil have spoilere:
Heltene
Hver fraktion har fire helte at vælge imellem, for i alt 12 muligheder. Efter at have surfet gennem bunker af lukkede beta spillere er der næppe en klage over balanceproblemer. Det ser ud til, at hver har deres styrker og svagheder, og Ubisoft har virkelig gjort en indsats for at sikre, at ingen står over resten.
Kønslåste helte er ubekræftede, men meget spekulerede. Det ser ud til, at hovedparten af spillerens helt-muligheder vil være enten mandlige eller kvindelige, med de mere specialiserede helte låst.
Det vil tage en indsats for at lære hver helt, og det anbefales at vælge en og holde fast i det, indtil du er komfortabel. Heltene repræsenterer forskellige play stilarter, men der er mange muligheder inden for hver fraktion. Du vil starte spillet med det enkleste at lære af hver fraktion, hvor ridderens værter er den mest velafrundede.
Bekæmpelsen
Bekæmpelse er rygraden i dette spil. Hvis du nyder mekanikerne i kampspil og strategien for kampspiltitler, er dette et spil, du bør overveje at afhente.
Til ære implementerer et unikt kampsystem kaldet Krigens kunst. Det giver spilleren mulighed for at kæmpe som om de rent faktisk holdt våbenet i realtid og som reaktion på flere stærke fjender. Kampen mod de svagere AI-enheder ser ud til at bruge en Assassin's Creed stil system, til en mere run og gun tilgang.
Hver helt har forskellige bevægelsessæt, såvel som varierende hastighed og kraft. At lære at spille hver vil tage noget tid, og lære at kæmpe hver vil tage endnu mere. Tutorials tildele oplevelse til dit første spil igennem, så det er værd at forsøge at løbe igennem dem til din helt valgfrihed.
Det Strategi
Til ære vil have flere multiplayer modes, men hjertet af det hele vil være 4v4 Dominion. Hvert hold skal tage og holde kontrol over så meget af kortet som muligt. Efter at de har samlet en vis mængde point ved at holde disse områder - og slagtende deres fjender - vil modstanderne ikke længere være i stand til at respondere. Hvis de formår at jage de resterende spillere nede, uden at de svinder tidevandet, vil deres hold vinde kampen.
Dette ser ud til at være den eneste tilstand, hvor spilleren er scavenged gear vil betyde, forlader 2v2 Brawl og 1v1 Duel for dem, der ønsker at springe over RPG-elementerne.
Problemerne
Efter en god dag med beta-testning er mange spillere triste for at rapportere det Til ære Har stadig ingen dedikerede servere. I stedet er spillet afhængig af en Peer-to-Peer-server opsætning og afbrydelser er hyppige. De har også undladt at gennemføre nogen sanktioner for at slippe ud af en kamp, som vil skabe egne problemer, men er sandsynligvis forbundet med deres afbrydelsesproblemer.
Uheldigvis, Ubisoft tager en sæsonkort tilgang til deres kommende indhold. Det er muligt at forudbestille en $ 100 version af spillet med alt inkluderet, men vi kender alle de risici, du kører med denne mulighed. Standard forudbestillinger fra nogen af de store detailhandlere vil komme med et par flotte tøj til dine helte, og GameStop vil endda give dig en pin.
Hvis du oplever et strejf af deja-vu med deres forretningsmodel, er du ikke den eneste. Måske en dag udgivelser vil Evolve ind i noget lidt mere pålideligt.
Har du spillet Beta? Allerede forudbestilt? Hvis du er interesseret i at vælge dette spil, så lad os vide i kommentarfeltet nedenfor.