Fool's Theory, en ny uafhængig udviklingsstudio bestående af tidligere Witcher udviklere har afsløret deres kommende RPG, syv.
syv er et 3-D isometrisk rollespil, der er inspireret af Looking Glass Studios klassiske stealth adventure-serie, Tyv. Ifølge deres hjemmeside vil spillerne tage rollen som en ensartet rejsende og vil kunne udforske en ikke-lineær sandkasseverden. Det ser også ud til, at udviklerne vil anvende deres erfaring fra deres tid på Witcher serier ved at tilbyde forgreningsvalg, der har moralske konsekvenser.
Formentlig det mest spændende aspekt om syv er hvad det forsøger at opnå i form af differentiering fra andre isometriske titler. I det store og hele har spillerne meget lidt interaktion med spilmiljøet, efter ganske stive, foruddefinerede stier. De fleste vekselvirkninger kommer ned omdrejningsomskiftere, indtastning og udgang af døre eller det lejlighedsvis destrucerbare objekt. syv ønsker at forsøge at ændre, hvordan spilleren bevæger sig omkring miljøet, ved at indføre parkourklatningsmekanik for ekstra vertikal mobilitet.
syv beskrives som en verden, der er "ud over post-apokalyptisk", hvor mennesket har forsøgt at rive Gud ud af himlen og bringe ham ned til jorden for at svare på menneskets lidelser. Det er klart, at dette har taget en vejafgift på verden, hvor engang stor storby er lidt mere end ruiner, der skal plyndres.
Alt, der er afsløret hidtil (hvilket ikke er meget) peger på en spilverden, der kombinerer science fiction og fantasy elementer, der refererer til en fraktion kaldet Biotek Order, Technomagi og noget om jorden "fælde ud bygninger" med "rør fulde af magi ". Hej, de sagde det, ikke mig.