Fallout historie 101 del fem & colon; VIP'er og vælg lokaliteter

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Fallout historie 101 del fem & colon; VIP'er og vælg lokaliteter - Spil
Fallout historie 101 del fem & colon; VIP'er og vælg lokaliteter - Spil

Indhold

Falde ud Historie del fem vil detaljere de tegn og steder, der gør spillet levende. Det er svært at afgøre, hvem der er mest interessant eller hvilken destination er den vigtigste. Denne lektion omfatter ikke ledsagere, hvis historie er værd at nævne og steder, der ikke er væsentlige for historien, men skaber dybden af ​​historien, vi kender serien til at have.


Oprindelse af brorskabet af stål

Andre indlæg i denne serie begynder så tidligt som muligt. Men de her nævnte folk er ikke omkring, før bomberne falder. Lad os begynde i 2077, blandt krigs kaos. Roger Maxson, en militærofficer og hans mænd forlader tjenestens ed efter at have udført flere forskere i Mariposa Military Base. Maxson og hans mænd fandt menneskelige eksperimenter for FEV, og i fortvivlelse og forvirring af vidne til dette antog kontrol. Hans mænd og lokale familier overlevede ikke kun atomvåbenet i basen, men forhindrede også FEV'en i at lekke ind i Wasteland. Derefter migrerede gruppen til Lost Hills Bunker og skabte The Brotherhood of Steel.

Arthur Maxson er den sidste efterkommer af den legendariske Roger Maxson

Harold og The Master

Fem år før krigen er Harold født og kidnappet og taget til Vault 12 af en robot, der bedøvede ham. Vault 12's underlige eksperiment involverede indbyggerne ikke mere end 15 år gamle. Harold formåede at flygte det samme år og fortsatte med at blive en købmand. Han bosatte sig først i Huben, hvor han var vellykket, selvom frygten for mutant kvæg blev alarmerende for sit arbejde. I et forsøg på at udforske problemet snuble han og hans ven Richard over tværs af mariposa militærbase og blev inficeret af FEV. Richard faldt i en pulje af FEV og Harold antog, at han var død. Richard blev senere Mesteren af ​​mutanterne ved at eksperimentere med dem, der vandrede ind i Mariposa. Han er senere vellykket og skaber sin hær kaldet "Unity".


Mesteren

Han vågnede senere allerede muterende. Et par år senere begynder et træ at vokse ud af hovedet. Harold rejste i næsten 150 år, indtil træet i hans hoved (Bob) blev syg. Han rejste Vault 12 og de tog ham ind og helbrede Bobs sygdom. Harolds hukommelse om hvælvet var blevet falmet over et langt liv og følte sig som "en ny oplevelse" på grund af det. Han forblev med Vault 12 et stykke tid og forlod til sidst at vandre affaldene igen. Bob fortsatte med at vokse og til sidst rodede sig i hovedstaden Wasteland, hvor han blev opmærksom på en kultlignende gruppe, der også plantede sig på stedet kaldet Oasis.

Quickies


Katedralens børn

Mesteren skabte en falsk religion kaldet Cathedral of the Cathedral. Denne religion eller kult var en dækning for mesterens plan om at gennemføre FEV til mennesker som en dåb.

Shady Sands og NCR

Shady Sands blev grundlagt i 2142 og blev hurtigt fremkaldt som et fredeligt, progressivt og økonomisk rentabelt hjemsted for mange rejsende. På grund af deres succes, for det meste på grund af byens ældste datter, Tandi, Shady Sands blev til sidst omdøbt til New California Republic. De fortsatte med at vokse i indflydelse og blev til sidst den dominerende politiske kraft i det nordlige Californien / Oregon-område.

The Enclave

Disse fyre. Jeez. Ok, de er en førkrigsorganisation, der primært består af top-tier embedsmænd, og de vidste at atomkrig var uundgåelig. Så de gjorde en flok skyggefulde ting som at udvikle FEV'en for at skabe en vildforsker-esque hær af mutanter (det skete ikke), og de stjal våben fra RobCo og REPCONN for at få kraftpanser. De bestilte alle de freaky eksperimenter for Vault-Tec til at teste ethvert scenario, der måtte forekomme i rumrejser. Ja. Planen var bare at udslette jorden og starte på en anden planet for langsomt at ødelægge den ene. De tog stort set strængerne for alt før og efter at de forlod deres sikre olie rig i midten af ​​havet.

... eller hvad som helst.

Okay, det er alt for del fem. Der er så mange vigtige mennesker og steder, så det skal dækkes igen. Næste gang, Fallout History 101: Candy and Comics.

Sukkerbomber! Grognak barbareren! Sunset Sarsaparilla!