Fallout historie 101 del to & colon; Våben og robotter

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Fallout historie 101 del to & colon; Våben og robotter - Spil
Fallout historie 101 del to & colon; Våben og robotter - Spil

Indhold

I en del af denne serie skitserede jeg kortfattet de overordnede politiske påvirkninger, der i sidste ende førte til den store krig og derefter Falde ud univers som vi kender det. Mens disse indflydelser er førende for, hvordan ødelæggelsen kommer til at være, bidrog andre facetter også til krigen før krigen. Disse facetter udgør derfor stadig form og forme kulturen af Fallout s førkrigstid, som kureren, vandreren eller vællingens oplever i Wasteland.


Som jeg sagde i del et, The Falde ud wiki og Falde ud Bibelen er grundige ressourcer til alle, der søger en mere omfattende forklaring end hvad jeg er ved at skitsere. Som forberedelse til Fallout 4 I november præsenterer jeg den forkortede historie af Falde udKapitel 2: Våben og robotter.

nukes

Jeg valgte at skitsere våben og robotter i anden del, fordi disse to elementer tæt forbinder den globale krigsmaskine, der til sidst ødelagde planeten. Lad os begynde i 1942. Den berømte Sierra Army Depot er skabt nord for Reno.Depotet havde oprindeligt våben til militæret (som forberedelse til den japanske trussel), selv om dens formål ændrede sig flere gange før den store krig, 135 år senere. Det var kun et år efter dette, da atomprøvning begyndte i Mojave for Manhattan-projektet og tre år før testbomben faktisk faldt.


Så har vi tidslinjen opdelt fra rigtige verden til Falde ud lore. Militæret udførte masser af skjult testning i denne periode (1940'erne-1960'erne). Dette omfatter B-29-nedbruddet i Lake Mead, og genanvendelsen af ​​denne artefakt ville senere blive en hovedopgave for Boomers. Men våben bliver ikke rigtig interessant før 1990'erne, da Sierra Army Depot ændrer sit formål for første gang.

Løbet om robotter

Depotets mission gjorde en 180 for rent faktisk at frigøre USA af våben, der anses for skadeligt for landet eller planeten. Militære nedskæringer forårsagede et løb for den teknologiske udvikling af robotter, som General Atomics International i sidste ende opnåede i 2037 med Mister Handy. Mister Handy-enhederne bliver temmelig populære og forbedres efterhånden, når Robert House åbner RobCo i 2042. RobCo er ansvarlig for Liberty Prime, Pip-Boys, Protectrons, Stealth Boys og det mest populære operativsystem (2075) i omløb indtil den store krig - og måske hvorfor Fallout 4 ikke ændrede computerens udseende og følelse.


Fra beslutningstagere af Stealth Boy og sikkerhedsroboter: Det bedste operativsystem i landet.

Power Armor og AI

Resten af ​​2040'erne og 2050'erne er i en konstant tilstand af global kaos mellem pest, hungersnød og krig. I 2059 kommer teknologiske løb til hovedet, når kunstig intelligens er født af automatiseret personlighed. Tænk, at vasken i Big-MT udvikler sig til Yes Man eller Victor. I mellemtiden bliver biler forældede på grund af olieudtømning, og dette presser forskere til at skynde udviklingen af ​​fusionsenergi.

'Sagde jeg bare "udnytte"? Det er ikke et meget godt ord!'

Seks år senere introduceres Power Armor. Selv om prototyperne var besværlige og ineffektive, fremhævede præcedens en anden bølge af teknologisk fremskridt til militære formål. T-45d Power Armour er perfektioneret i 2067, i tid til Operation: Anchorage. På grund af Power Armor-udvikling udvikles fusionscellen det næste år.

Selvom det oprindeligt var meningen at give strøm til USA under energikrisen, var det ikke nok at genopbygge den statiske USA. På grund af sin udvikling finder Chryslus Motors den fusionsdrevne bil i 2070.

Den store krig

I 2077 (The Great War) går Robert House ind i stasis, og Power Armor bruges til at rive amerikanske borgere. Sierra Army Depot er evakueret, Platinum Chip (en datalagringsenhed, der indeholder offensiv og defensiv information og efterspurgt af Robert House for at beskytte "the strip") er udviklet, og den virtuelle virkelighed er testet.

Efter den store krig sidder flere hvælvinger og bunkere tomme med undtagelse af robotter og skadedyr. I 2081 bliver Sierra Army Depot's AI, Skynet selvbevidst. De overlevende af krigen bruger de næste to hundrede år til at genvinde og bygge på de førkrigsgenstande til forsvar og uddannelse. Blandt de mere organiserede fortsætter Brotherskabet af Stål og Enclave med at udvikle og teste Power Armor, fremstillingsroboter og til sidst perfectionere Liberty Prime (oprindeligt beregnet til Operation: Anchorage).

'Døden er et foretrukket alternativ til kommunismen. "

Næste gang: Udlændinge, bortførelser og rumrejser!