Fallout historie 101 primer & colon; pest & komma; olie krise & komma; og den store krig

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 26 September 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Fallout historie 101 primer & colon; pest & komma; olie krise & komma; og den store krig - Spil
Fallout historie 101 primer & colon; pest & komma; olie krise & komma; og den store krig - Spil

Indhold

Falde ud første gang dukkede op på hylderne i 1997. Da Black Isle Studios udviklede det første spil, ventede en fuld verden af ​​lore for opdagelse. I de næste 19 år, med 6 flere spil tilføjet til franchisen, skabte Bethesda en endnu mere indviklet og forankret historie. Mens du vandrer affaldet, er det nemt at spørge dig selv: "Hvordan kom det hele ud? Hvordan blev USA en sådan radioaktiv, farlig og mærkelig verden?"


Det Falde ud wiki og Fallout Bible er grundige ressourcer til alle, der søger en mere omfattende forklaring end hvad jeg er ved at skitsere. Men der er lige så meget, at det ofte er mere nyttigt at udtænke de små ting fra de vigtige detaljer. Som forberedelse til Fallout 4 I november præsenterer jeg den forkortede historie Fallout, kapitel 1.

Falde ud lore begynder faktisk i 1600'erne, selvom der ikke sker meget, bortset fra nogle få fremmede bortførelser. Omkring anden verdenskrig begynder tingene at sparke. Verdenskrigene går over som de gør i rigtige historiebøger, bortset fra en mindre forskel: oprettelsen af ​​det amerikanske commonwealth.

Hvor ægte historie opdeles i Fallout lore

Mellem 1945 og 1961 falder Fallout-tidslinjen og den virkelige verdenstidslinje ikke længere sammen. Selvom det nøjagtige øjeblik er ukendt, tyder det på, at tidsopdelingen er tættere på 60'erne ved at undersøge etnologiens "hippie".


Vi kan se fredskilt på Broderskabet af stålbunker i den skjulte dal, og vi kan høre Megaton-beboere, der udtrykker mistillid til hippier. Men som jeg sagde, er det uklart, og selv hippie-argumentet er ikke særlig solidt.

"Veronica wuz her."

Den splitte tidslinje splittelse sker, og alt går normalt indtil 1969, når USA splittes i 13 commonwealths og tilføjer et middelniveau til regeringsniveauet mellem føderale og statslige. Dette er gjort for at tilføje "mere demokrati" i forsøget på at modstå den kommunistiske trussel.

Den Nye Pest

Så er der en TON af begivenheder mellem rumrejser og militære fremskridt, der finder sted mellem 1960'erne og 2050'erne. Jeg vil dække disse i dybden i senere dele. Kort sagt: uro over madranter og olie forårsager spændinger mellem USA og Mexico, indtil "New Pest" rammer USA og dræber "titusinder".


Virusen antages at have stammer fra en tidlig streng i det militærfinansierede West Tec-projekt, FEV og er ansvarlig for mutant skabelse, ikke stråling. Selvom anvendelsen af ​​FEV til mutant skabelse ikke fandt sted før den store krig.

Den Nye Plage forårsagede imidlertid den første landsdækkende karantæne, der effektivt afslutte spændingerne med Mexico over oliebrist.

Nationen og Resource Wars

I april 2052 kæmper den europæiske Commonwealth (Fallout's version af EU) og Mellemøsten i ressourcekrigen. Dette svækker EU, og de ophører efterhånden til nationstater senere på året, mens mange lande går i konkurs.

I 2060 afbrydes ressourcekrigene på grund af tørre oliefelter i Mellemøsten og næsten fuldstændig ødelæggelse på begge sider. Men der eksisterer stadig konflikt mellem nationerne for at få fat i de tilgængelige ressourcer.

Disse konflikter opfordrer USA til at beskytte Alaskan rørledning i forankring fra kineserne.

I 2054 er verden bange for atomkrig. Mellemøsten skyder våben, og USA lider stadig af pesten. Med EU opløst, brød, brudt og kæmpet, forvreder USA for at skabe våben og forsvar for nationen.

Oprettelsen af ​​hvælvinger begynder og kraftpanser er født i 2065.

Drift: Ankerplads

I 2066 er verden ugyldig af al olie. Kina, der allerede er ved at kollapse, forsøger at forhandle med USA over de sidste resterende ressourcer, men USA falder.

Ved den vinter bliver Kina desperat og invaderer Anchorage. USA vender til sidst i Kina (2077), mens Canada protesterer mod krigsinddragelse. Dette forårsager spændinger mellem USA og Canada, indtil Canada er fuldstændigt annekteret i 2076. I august samme år raser mad og energiopløser over USA.

Martial Law er erklæret, og det amerikanske militær bruger magt rustning mod sine egne rioting borgere.

Den store krig

Regeringen, der er opmærksom på den forestående krig, går i sikkerhedskvarter i marts, mens resten af ​​landet fortsætter. 23. oktober 2077 sker den store krig (indtast, Fallout 4S prolog). Det er to timers atombombardement. Hvem slog først, er uklart, men efterfølgen forlod jorden ufrugtbar og forvirret.

West Tec-anlægget rammes direkte, skaber The Glow og frigør FEV i luften.

Gløden

Kommende historier

Resten af ​​loren føder også ind i denne begivenhed. Disse er blot de vigtigste statslige faktorer, der fremkalder den store krig.

I de kommende uger vil jeg detaljere popkulturen (sukkerbomber og Grognak the Barbarian), rumrejse (Mothership Zeta og Delta IX), vigtige mennesker og steder (Shady Sands and Herald), våben og roboter (kraftpanser, Mariposa, og Skynet), og underlige hvælving lore (Vault 92 og Gary!). Så hold dig indstillet.

Kom og giv ol Bender et kys.