Faultline & colon; En ny dimension i flash-platforme

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Faultline & colon; En ny dimension i flash-platforme - Spil
Faultline & colon; En ny dimension i flash-platforme - Spil

Hvad er der ikke at elske i platforme? De er normalt nemme at hente, og de på den "gode" side af spektret har solide kontroller. Anstændig grafik er også et plus. Faultline er endnu et flash spil fra Nitrome, som begge ser godt ud og spiller godt, og det har noget på sin ærme, der gør det mere end en simpel 2D platformer.


Nitrom er bedst kendt for den grafik, der findes i deres spil. Sprites er farverige, detaljerede og velanimerede. Fejllinjen og dens robot hovedperson er ikke anderledes. Hans bevægelser er meget flydende, ligesom de af miljøerne.

Spillet handler om miljøerne, som du finder ud af kun et minut i. Men ikke grafisk. Sikker på, de ser ret godt ud for stålvægge og fans, men det er ikke, hvad jeg mener. Ved at bruge dine aftagelige (raket?) Hænder manipulerer du de områder omkring dig ved at folde stykker af det sammen. Dette betyder sammenfaldende vægge, trækker hele områder sammen og gør nye veje til at tage for at nå din destination. De områder, du kan folde, er klare at se, men du skal beslutte, hvordan du gør det, og hvornår du kommer forbi den første halvdel af spillet.

Platformet aspekt tager en bagsæde til den foldende del af spillet. Kontrolelementerne er lydhøre, men du bruger mere tid på at finde ud af, hvordan man kommer forbi områder end rent faktisk gør det. Det er ikke at sige, at spillet ikke udgør en udfordring. Det kan være vanskeligt at teste ruter og komme forbi nogle af hoppene og dræbte forhindringer, men den reelle udfordring er mental, i modsætning til refleksbaseret.


Hvad der virkelig rammer mig om Faultline er, hvor entydigt et koncept det er for et flash spil, og det er bestemt ikke noget, man ville forvente fra mediet. Det er et puslespil platforme i kerne, og Nitrome har gjort et godt stykke arbejde med at afbalancere mellem de to sider af mønten uden at lade den ene eller den anden lide under nogen af ​​spilets 30 niveauer. Du må ikke kæmpe med fjender i løbet af din tid på at spille Faultline, men du vil finde dig selv at sætte stor indsats på at komme forbi niveauer med masser af foldeindstillinger og ingen klar løsning.