Fremhævet bidragyder Spotlight - Tyger med MUD2MMO

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 18 August 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Fremhævet bidragyder Spotlight - Tyger med MUD2MMO - Spil
Fremhævet bidragyder Spotlight - Tyger med MUD2MMO - Spil

Indhold

Tyger kom til os fra YouTube, hvor han kører showet MUD2MMO. Han begyndte oprindeligt at sende sine videoer til vores hjemmeside og er blevet en Fremtrædende Bidragsyter ved at dele sin dybdegående viden om trends i MMO'er og Gamer-samfundet som helhed i sine videoer og gennem dybdegående redaktionelle på GameSkinny.


Disse har udmøntet fremragende diskussioner og reaktion fra samfundsmedlemmer om en lang række emner:

  • Legitimiteten af ​​onlineunderholdning
  • Hvorfor spillere ikke kan klage over videospil bliver mobbet af politikere
  • Det rigtige arbejde med samfundsbygning i spil
  • Tvunget samfund i moderne spil

GameSkinnys Senior Editor, Amy White sagde:

"Jeg ser frem til hvert nyt indlæg fra Tyger, fordi jeg ved, at indholdet vil være underholdende og tankevækkende. Han er en video personlighed, der er fuld af indsigt, og vi er glade for at han er en del af holdet."

Tjek TygerWDRs profil for at læse sine artikler og se episoder af MUD2MMO.

Fortæl os lidt om dig selv.

"Så hvem er jeg? Jeg hedder Rob, kaldenavnet er Tyger. Jeg er gammel nok til at vide bedre og ung nok til ikke at passe.

Okay, nu dine spørgsmål. "


Hvornår deltog du i GameSkinny?

"Umm, for et par måneder siden tror jeg? Er det ikke sådan, logget? Jeg er dårlig med dage. Først og fremmest er hukommelsen de siger. Vent, hvem er du igen? Åh, rigtigt, interview."

Hvor er du fra?

"Dette er et spørgsmål, der har forvirret menneskeheden i generationer. Hvor er vi virkelig fra? Hvorfor er vi her? Hvor skal vi hen? Hvorfor er jeg i en håndkurv, og hvorfor bliver det forfærdeligt varmt pludselig? Jeg vil ikke være bogstavelig heller ikke eklektisk, men jeg vil sige, at jeg er fra Amerika, den øvre Midwest, som betyder centrum af landet. Levede i Chicago, nu er jeg lidt længere nordpå i "Chicago Lite". "

"Uafhængig, der besluttede, hvor Midtvesten var? Det er som at tale om Mellemøsten eller Fjernøsten. Øst sammenlignet med HVAD?"

Hvad førte du med til GameSkinny?

"Enhver af GS-redaktionærerne har i høj grad set en af ​​mine videoer på et andet forum og sagde" Du skal sende den video herovre. "Så det gjorde jeg og folk af en eller anden grund kunne lide det. Så jeg har bare ikke stoppet ."


Hvorfor sender du dine videoer på GameSkinny?

"Folk synes at kunne lide dem? Ikke engang rigtig sjov, når jeg siger det. Det og jeg kan godt lide at lave videoer. Og jeg regner med, at jeg vil gøre det ALDRIG, kan lige så godt dele det med folk, der måske finder det interessant. Det er dejligt at dele spilvideoer med folk, som faktisk synes at være mere dybtgående med branchen end de fleste. "

Vi var meget begejstrede, da du begyndte at dele originale artikler ud over dine YouTube-viser-indlæg - hvad ansporet det?

"Vrede.

Nej, virkelig vrede. Nogle mennesker drikker, når de er vrede, nogle kommer i kampe, nogle skrig og skraldemøbler, nogle bliver skræmmende stille og plotter forskellige måder at myrde den der vrede dem ... Men jeg skriver. Mange for mange år siden var jeg en professionel forfatter, så jeg lærte for længe siden, hvordan man kan kanalisere vrede og raseri i trykt ord og lade printeren ryge. Jeg har konstateret, at skrivning har tendens til i det mindste at få det ud af mit system, og det giver en kanal til at forsøge at lægge et mere humoristisk spin på noget, som normalt ville drive mig sindssyg.

Jeg tror, ​​at den første var Please Leave, som bogstaveligt blev skrevet, mens jeg stadig var i verden, og efter at jeg var blevet sparket ud af et raid for at være ikke, hvad festen syntes at behøve. Det meste af tiden er det sådan. Mange af de andre artikler som / pizza eller No Armbands er for det meste mig at se noget som en trend, der skal løses, og det skrevne ord er en bedre måde at gøre det på.

Det er nogle gange bedre end videoer også. Jeg husker, da bunden faldt ud af magasinet, mange mennesker i "The Biz" * rullede øjnene * fortalte mig, at det skrevne ord er død og fremtiden var video. Dette er ikke sandt, skriver bare skiftede medier. Skrivning har en subtil nuance, du ikke får med video eller lyd, så jeg foretrækker stadig det skriftlige ord til video ved nogle lejligheder. Det og godt, et typisk show tager mig 10-12 timer at lave med skrivning, redigering, lys, kamera, ANGUISH! En skriftlig artikel tager 30-50 minutter. Det er rart at kunne komme videre med min dag. "

Hvad synes du er den mest spændende tendens i spilbranchen?

"Jeg svarer så meget omhyggeligt, fordi halvdelen af, hvad folk er ved at hænge lige nu, enten aldrig kommer til det fulde potentiale eller vil blive omarbejdet mellem nu og udgivelsen. Vi er i et ret flygtigt øjeblik lige nu med den næste gen konsoller er ved at komme ud, så det er en temmelig svært at sige "Åh, DETTE bliver enormt!" fordi det kan skifte mellem næste konference og udgivelse.

Så i stedet skal jeg male med en bred børste. til mig den mest spændende ting er slutbruger skabt indhold. Spil er nu enten inkluderet eller bygget op, begrebet bruger skabt bygger. Racing spil som Trackmaina og Trials HD giver spillerne mulighed for at bygge deres egne kurser. Minecraft er centreret om brugerbygninger, finder materialer og bygger ting. HALO-spil giver spillerne mulighed for at lave spil inden for spillet. Jeg kunne fortsætte, men du får ideen.

At give spillerne værktøjerne til at skabe deres eget indhold er bogstaveligt talt en spilskifter. Indrømmet, signalet til støjforholdet vil være højt, men du vil finde nogle meget talentfulde mennesker, der ikke er i spilbranchen, som vil lave indhold, der vil blæse væk fra AAA-studioværket. Jeg glæder mig til at se mere af det.

Hvilket verdensspilsproblem vil du løse med fingerspidserne?

"Kortsigtet eller langt?" Jeg kunne tænke på et par kortvarige "problemer", der skal gå væk nu, men det skal i sidste ende håndteres.

Samlet set er det største "BIG" problem, som jeg gerne vil se, at gå væk, medieresponsen til spil. Hver gang der er en skydning eller lignende spil bliver skylden universelt. Jeg vil gerne tro, at E-Sports er en del af løsningen for at gøre spil mere almindeligt, men det ville virkelig være spilbranchen, der samler penge og ressourcer for at få folk på jorden i D.C. for at tale med politikere. Men ja, at få stigmatisering af "gamer" (siger det i hovedet i en dyb, drypende, dready stemme) ud af favør ville være den ting. "

Eventuelle tips eller tricks du vil dele for at få et større publikum eller inspirere overbevisende diskussioner?

"Ikke rigtig noget, de burde ikke allerede vide. Tal fra hjertet. Argumenter med lidenskab, men ikke med uvidenhed. Det er koldt at debattere som djævelens fortaler, men indrømmer, når du gør det. Du kan ikke tvinge lidenskab, hvis du kan vi fortælle jer er. Men det meste er ikke bange for at sige "Jeg ved ikke" eller "Du har et punkt" eller "Jeg kan være forkert" eller faktisk "Jeg havde det galt". "

Hvilke råd har du til nogen, der er interesseret i at starte deres eget YouTube-show?

"Må ikke. Kør! Kør !!!!!!

Åh, alvorligt .... Umm ...

Kun et hårdt emne, for så meget som jeg vil elske at være lykkelige solskin regnbue hvalpe på dette, er der en realitet her, der skal løses. Der er tusindvis af mennesker med kameraer, der laver YouTube-videoshows. Genren er forbi over mættet Så medmindre du er ekstraordinært heldig, vil du aldrig blive bemærket. Jeg mener helvede, jeg har været i det i et par år, og min abonnent tæller er mindre end 1% af folk som PewDiePie * bleah *.

Så mine ærlige forslag. Skrive. Gør ikke en "taler til kameraet" uden et script. Der er allerede for mange 20 minutters video "UMMMM" fest. Skriv dit show. REDIGERE! For kærligheden til alle gode ting, rediger! REDIGER EDIT EDIT! Lær Windows Movie Maker, hvis du skal, men rediger! Brug minikirt-reglen. "Lang nok til at dække emnet, kort nok til at bevare interessen." Forstå at lægge ting derude er for evigt, så husk det.

For det meste, gør det kun hvis du virkelig, virkelig lide det. Lav et show, og se om du kan motivere dig selv til at lave en anden om et par uger. Så en anden. Hvis ja, fortsæt med det. Odds er du ikke kommer til at tjene penge på det, så gør det for lidenskaben om at lave indhold. Ikke i håb om at du bliver hentet eller at du bliver en anden fornemmelse. "

Eventuelle forslag til, hvordan vi kan gøre GameSkinny bedre?

"Jeg tror, ​​at du har gjort et godt stykke arbejde indtil videre. Jeg laver bare videoer og skriver ting. Hvad ved jeg? Jeg mener tilbage i min dag, vi gjorde HTML for hånd, og vi lignede det sådan! DURN KIDS! ved ikke engang, hvad et BLINK-tag gør! GET FRA MIG .... vent det er ikke min græsplæne. umm ... OPHILL BÅDE VÆGER MED ET FAKT FULL AF TOKENS AT GÅ TIL ARCADEEN! "